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炉石传说奥丹姆狂野回归卡牌搭配攻略

  • 2019-09-29 14:17:00
  • 编辑: 91开
  • 来源: 96U手游整理
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炉石传说魔兽英雄传破解版

  • 类型:其他
  • 语言:简体中文
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炉石传说:魔兽英雄传(Hearthstone Heroes of Warcraft)破解版是一款经典炫酷的rpg策略动作类的卡牌对战游戏。游戏玩法简单,操作易上手,流畅的操作体验!紧张刺激的游戏环节,为你的游戏之旅增添趣味和挑战!喜欢的玩家赶紧带着你的小伙伴一起下载体验吧!
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相信大家也都知道了在10月份会有23张狂野卡牌回归,那么又有什么新玩法呢?怎么搭配?今天小编带来的就是炉石传说奥丹姆狂野回归卡牌使用攻略,一起来看看吧。

炉石传说奥丹姆狂野回归卡牌搭配攻略

本文会简略介绍一些这些狂野卡牌过去的内容,了解它们在各自版本和狂野模式的强度,也能帮助我们对它们有更完全的认识。同时也要分析目前的环境是否适合于它,毕竟只有23张卡回归到了标准环境,有些配合实际上在标准环境是无法实施的。

1.王库恩

这张牌是龙争虎斗加基森版本中德鲁伊的传说卡牌,自身特效还算不错,可以用作十费回合之后的免费的作战傀儡或抬高血线的手段。不过当时德鲁伊的青玉体系太过主流,王库恩并没有太大的发挥空间,自身费用过高也没多少和范达尔·鹿盔配合的可能。

王库恩真正的发光发热还是在进入狂野模式后,与艾维娜的配合可以立刻在场上存在艾维娜的情况下还获得十点法力值,再加上当时的香甜的灵力瓜和群星罗列者的加入,七德一时间统治狂野,直到艾维娜惨遭削弱,才止住了势头。

在目前的标准环境之中,任务德是德鲁伊最为主流的形态,同时也是最有可能利用遗忘之王库恩的德鲁伊卡组。由于任务奖励的永久鹿盔效果,遗忘之王库恩可以直接在十费回合叠10甲站个7/7,而不需要支付任何法力水晶。同时与软泥教授弗洛普的配合也具备相当强度,在叠20甲的前提下,一个回合当中你还有足足16费可以使用,只不过由于教授的机制中间不能穿插其他随从,还是比较尴尬的。

完全是一张任务德可以去考虑的单卡,在绝大多数对局当中都有很不错的效果。目前主流标准环境没有除任务德之外的后期德鲁伊卡组,王库恩自然不可能拯救非任务的德鲁伊思路,因此应该也仅仅会应用于任务德构筑。

2.星界沟通

星界沟通是冠军的试炼版本的德鲁伊史诗卡,在激活还不是幸运币的时代,星界德一直是经久不衰的娱乐卡组。随着狂野环境强度越来越高,再加上激活的削弱,星界德渐渐没人去玩了。

在回归标准之后,星界沟通特殊的机制决定了它只能存在于“星界德”当中,如果是四费打出的胡法,同样是前期空过,稳定性和强度大概率是比不过任务德的,而现在更早启动的难度也大大增加了。

星界德最终应该也是个娱乐卡组,而且就算是作为娱乐卡组,强度应该也很难让人接受。

3.兽群呼唤

这张牌是古神的低语版本中猎人的史诗级卡牌,原本是一张八费卡,后来因为过强而被提高了一费。能直接召唤三种动物伙伴,所以俗称为“吉祥三宝”。

之后随着环境整体强度逐渐提升,兽群呼唤也逐渐淡出了大众视野。

这样的召唤随从法术,大多数人第一个联想到的肯定是猎人的英雄牌祖尔金,提到祖尔金,第一联想到的当然也是宇宙猎。

宇宙猎确实拥有携带兽群呼唤的空间,用以抬高厚度,再加上我们在下面会谈到的炎魔之王拉格纳罗斯,宇宙猎的厚度提升空间非常大。但我们要明白,这些卡在面对进攻卡组时的收益并不算大,如果环境整体偏快,强行携带它们可能效果不会太好,相反,如果环境的当中有太多的慢速卡组,这张卡的意义也就凸显出来了。

再加上之后的数个杂技类和厚度类卡牌,新版本的纯粹控制类卡组生存空间有些让人忧虑。

4.子弹上膛

这张牌是冠军的试炼版本中猎人的史诗卡牌,随机性比较大同时对资源和节奏的投入过多,虽然一段时间有过构筑但并不算主流。

目前猎人卡组之中,唯一能支撑它刷起来的卡组只有蓝龙猎,可以作为后备手段。猎人的职业卡有许多费用偏高或不能直接打出的牌,而且自身也没有获得额外费用的手段,因此上限有限,是一张很难去使用的单卡。

5.火妖

火妖是黑石山的火焰版本的法师稀有卡牌,自身身材不错的同时,特效简直恐怖。火妖法在第一次退环境前后都是法师的主流形态之一,之后沉寂了很长一段时间之后,由于一系列对于刷牌法师的补强,携带火妖的奇迹法横行于狂野。

可能听起来有些夸张,狂野奇迹法仅仅是比标准奇迹法多出三个点:火妖,打开时空之门和奥术巨人。现在火妖这一最关键的点已经回归标准,标准奇迹法的火妖爆发框架已经确立,缺少的部分可以考虑使用山岭巨人和咒术师的召唤体系进行补足,防御性的奥秘体系也可以作为考虑。

火妖是必定会进入奇迹法构筑而且让奇迹法强度抬高一个档次的,说是目前法师这个职业的救世主也不为过,目前相当弱势的奇迹法再次跻身主流卡组完全不让人奇怪。

6.呓语宝典

这张卡是卡拉赞之夜版本当中法师的稀有卡牌,一费1/1战吼或亡语给一张限定范围的随机卡牌,这种卡很多职业都有,在一段时间内都是法师的构筑补充,一费毕竟没什么事情做,不如拍下一张呓语魔典。

不过当时法师的随机法术池稳定性很高,而之后却越来越差,同时由于构筑的选择越来越多了,人们对于这样随机法术的需求也不是很高了。

理论上应该是那种可以带但没必要的卡牌,如果不是真的不知道带什么,应该是不需要去考虑的。

7.神秘挑战

这张牌是冠军的试炼版本圣骑士的史诗卡牌,再加上之前各种超模随从的累积,造就出了佛祖骑这一版本的怪物。

不过佛祖骑强势之处其实并不只是神秘挑战者的六费节奏,而是因为它按费打出超模随从让对手无法处理。所以在第一次退环境之后,纵使神秘挑战者仍在标准环境,佛祖骑也没有再次崛起。

而狂野模式也由于模型强度越来越高,佛祖骑已经有些不够看了,热度也不复从前,只有在环境合适的时候能掏出来玩玩。

携带这张卡的圣骑士必然是奥秘体系,虽然目前圣骑士并没有主流的奥秘体系构筑,但这张牌和我们接下来要说的复仇是完全有可能将奥秘体系圣骑士抬到主流地位的。

首先奥秘骑有两种,即宇宙和非宇宙,个人认为非宇宙的体系可能更加合适一些,因为宇宙体系奥秘只能携带一张,而且在神秘挑战者之前还有蒙面选手和警钟哨卫,很容易六费准时打出也拉不出多少奥秘。

因此,我们可以期待一下拥有复仇和神秘挑战者的奥秘骑,究竟会有什么样的强度。

8.复仇

复仇是纳克萨玛斯版本中圣骑士的普通卡牌,它是第一张可以不考虑体系直接携带的奥秘卡,也是没有传统奥秘“亏牌”缺陷的奥秘。

除了佛祖骑之外,所有铺场类圣骑士都可以考虑去携带复仇,狂野当中没有任何奥秘配合的奇数骑也会因为单卡强度而去携带复仇,足以见得它的强度。

标准环境当中,鱼人骑受限于构筑要求不能考虑,只有奥秘体系的圣骑士可以携带,这里就不重复刚刚说过的内容了。

9.圣光炸弹

圣光炸弹是牧师在地精大战侏儒版本收获的史诗卡牌,在当时是一张颇为不错的AOE,但自身的强度严重受限于环境,在环境中血高攻低随从太多的情况下,圣光炸弹的效果就很差了,很多时候还不如极恶之咒,在心灵尖啸这个超强力aoe出现后,选择圣光炸弹的人就不多了。

当前版本的标准环境,在某些情况下圣光炸弹也难以发挥,比如面对心火牧、快攻战都容易无法有效处理掉场面。

不过蚊子再小也是肉,如果你打算玩控制类的牧师,圣光炸弹还是要考虑带上比较好,与群体狂乱 之间可以相互补足,比较AOE的密度也是决定控制类卡组强度的主要原因。

10.沃金

沃金是地精大战侏儒版本中牧师的传说卡牌,存在感极低,自身特效无法当做卡组核心,而且强度也不算非常高。

目前版本能考虑他的牧师卡组,只有最为热门的心火牧,在内战当中可能会有一些亮眼表现,但在大多数情况下也仅仅是“小赚”而已,不过到了五费回合,已经是“小赚及亏”的时间了。

11.吹嘘海盗

盗贼在卡拉赞之夜版本获得的普通随从,和呓语魔典一样是补牌随从,但自身优势在于海盗属性,所以在海盗帕奇斯满天飞的版本,对比同类卡有得天独厚的优势。

不过在标准环境当中,海盗属性的收益已经相当低了,我们更看重的吹嘘海盗的偷牌能力。当前最需要这个效果的自然是任务贼。

虽然费用上和任务有些冲突,不过在很容易因为缺少偷牌而完不成任务的现在,增加一个合格的偷牌卡也是很让人高兴的事情。

除了任务贼之外,携带下水道销赃人和宿敌的节奏贼构筑中,吹嘘海盗是可以顶替掉法老御猫的位置的。不过在其他的构筑当中,应该还是法老御猫更合适一些。

12.收集者沙库尔

这是龙争虎斗加基森的潜行者传说卡牌,一段时间进过二王子节奏贼的构筑,作为补牌手段使用。

在标准环境当中,想要发挥沙库尔的上限并不简单,而且自身延迟一回合的偷牌效果也无法像其他战吼偷牌一样触发特效或完成任务。如果需要合成的话,肯定是那种不推荐去合毕竟表现不一定比的过闪狐的卡,但如果是免费赠送的,加不加进构筑就随心情了。

13.异变

异变是古神的低语版本中,萨满的稀有卡牌。最初卡名是“进化”,因为与安戈洛的版本关键词重合而改为异变。

进化萨诞生时一直是偏娱乐的思路,在加基森版本的魅影歹徒加入环境后,这套5+1的combo才进入主流环境,直到现在还是某些主播特别喜爱的卡组。

和目前标准环境的“突变”相比,异变高了一费,不过变为了全体效果。任务萨的的突变主要用来进化魔古血肉塑造者、退役冠军和欢乐的发明家,虽说任务萨的其他随从身材都不算完美,但进化机制存在不稳定性,我们没法保证全体进化的收益。因此在目前的任务萨构筑当中,能提前发力的突变可能是更不错的选择。

不过这也只是建立在当前任务萨构筑的基础上的,任务萨也可以考虑携带沙漠野兔这种随从,增加进化的收益,配合异变在四费制造一个比较难以处理的场面。

当然,不带任务的铺场进化萨也是可以考虑的。

14.深渊魔物

萨满在古神的低语版本收获的稀有卡牌,和当时的投火无面者作为萨满超模的主要证据。

古神出现,卡拉赞彻底崛起的中速萨凭借这一图腾体系大杀四方,在之后的狂野偶数萨由于得天独厚的转图腾优势也把这个卡的强势之处发挥的淋漓尽致。

目前标准环境当中,图腾相关卡只有怪盗图腾和梦魇融合怪在萨满的构筑当中,但很明显这两个没有一个是当“图腾”去用的。而且所有萨满也不存在多次使用英雄技能召唤图腾的常规打法。

深渊魔物很强,这是无可置疑的,但目前萨满的其余卡牌似乎很难与其产生有效的配合,可以召唤图腾的随从强度都不高,并不足以支撑起图腾萨这一体系。

15.小鬼首领

小鬼首领是术士在黑石山的火焰中获得的稀有卡牌。一直都是动物园的构筑卡直到退环境,自身单卡质量很足,而且与动物园的其他随从联动都非常不错,环境中的很多卡组都无法轻松处理掉他。

现在来说,将小鬼首领加入动物园的构筑是完全没有问题的,小鬼首领克制战士的焦躁的木乃伊和掷弹机器人都很不错,任务萨也不太方便处理,同时被我们设定为新版本boss的火妖法对这种东西也是相当讨厌。

当然也有一些问题就是,目前动物园普遍不去携带恐狼先锋,而且夜色镇议员这样的铺场增长随从也不在,小鬼首领的进攻性偏低,而且现在动物园的三费优质选择颇多,内战当中更是容易被尼斐塞特鞭笞者轻松料理,这些都是比较尴尬的地方。

16.弃暗投明

这是术士在古神的低语中收获的史诗卡牌,由于插画人物长得像某知名霸道总裁,故称“小明术”。

小明术在诞生后的一段时间里的都是娱乐卡组中的大头,热度过去之后还有人一直在玩。

在标准环境中,小明术自然也不可能改变定位,而且由于玩不了巴内斯拉亚煞极这种操作了,也不用太过限定构筑。

比较有趣的一点是,小鬼油膏洗入的三张小鬼,也是可以被弃暗投明变身的。

17.瓦里安。乌瑞恩

这是冠军的试炼版本中战士的传说卡牌,当时的“瓦王战”,也就是中速战,强度还算不错,不过之后环境强度越来越高,瓦王战也就销声匿迹了。

目前战士的主流构筑,不是偏控制的防战,就是极端进攻的快攻战,直接加入构筑还是非常难的,而且目前来说,就算是十费站住四个随从,效果可能也没过去那么有压制力了。

不过战士当前版本的随从质量,还是很有保证的,再加上嘲讽体系的强势,中速战士应该还可以一战的,瓦王在这种构筑中可以作为一定程度上的致胜点。

18.血蹄勇士

这是古神的低语当中的战士普通卡牌,当时由于单卡质量非常优异而进入大量战士构筑当中。剑龙之所以弱是因为可以被对手轻松白换,而血蹄勇士的交换能力要强上很多。

放到现在来看,血蹄勇士仍是一个非常优异的嘲讽随从,被硕铠鼠buff过后也会让对手相当难受。不过对于防守思路来说,主动总比被动要优秀,所以防战的焦躁的木乃伊在这样的思路当中是要优于血蹄勇士的。

因此,血蹄勇士真正的归宿应当还是偏中速化的战士卡组当中,这样可以将自己的优势尽可能发挥完美。

19.恩佐斯

恩佐斯是古神的低语版本的中立传说卡牌,四大古神之一,在预览期就被吹爆上线后也不辱使命的神卡。

在最初版本,没什么优质亡语的环境中,恩佐斯体系也一直存在,随着亡语越来越强,恩佐斯也同时越来越强。

与恩佐斯最为相配的,自然是亡语嘲讽随从,当前版本就有足足三个亡语嘲讽随从:卡塔图防御者、腐烂的苹果树和机械保险箱。尤其是卡塔图防御者,由于复生机制的问题,一个卡塔图防御者能为恩佐斯提供两个复活位。即使一局对战你只拍下两个卡塔图防御者,也能用恩佐斯拉出四个复生嘲讽。

同时,恩佐斯也可以作为厚度组件,机械亡语猎和任务骑这样的卡组都可以带上恩佐斯来提供更为强烈的终结手段。

同时术士可以通过过期货物专卖商定向弃掉恩佐斯,从而获得远超其他卡组的厚度。不过由于目前杰弗里斯的盛行,符合这一思路的加拉克苏斯大王变起来就需要一些勇气了。

总结来说,恩佐斯的加入可能会让很多缺少终结手段的控制卡组如雨后春笋一样冒出,这对环境来说自然是个好事,非常值得期待。

20.大螺丝

大螺丝本来是中立经典传说卡牌,后来由于过强进入了荣誉室。在卡池较浅的时代当中,由于当时后期的选择非常少,大螺丝通常作为后期的质量保障,基本上中后期卡组人手一张。

在标准环境当中,拉格纳罗斯应当也是这种用法,在中速类卡组当中充当质量保证,例如宇宙猎。

毋庸置疑,拉格纳罗斯是当前环境最强的八费随从,只要你在前期不浪费节奏保证压力的正常施加,大螺丝很有可能会直接压垮你的对手。

21.馆长

馆长是卡拉赞版本当中的中立传说,不过它所代表的“杂交”体系一直也没有太过热门。

同时具备龙、鱼和野兽的卡组,恐怕只有宇宙元气骑了,其余卡组为了馆长的收益而去带满三大种族,可能会得不偿失。

与馆长类比的是女伯爵阿莎摩尔,突袭、吸血和亡语在构筑当然要比龙鱼野兽要广泛不少,而她也没有合适的构筑,类似的馆长进入构筑的概率可能不是很大。

22.希尔瓦娜斯。风行者

女王也原本是经典中立传说牌,同样是因为过强而进入荣誉室。

和拉格纳罗斯一样,女王也是同费用内最为强力的单卡,六费打出女王的压制力相当高,补丁后很有可能大家会带回尘封的变形和沉默卡,用以应对难缠的六费女王。

同时,女王还是一个亡语随从,这个价值在恩佐斯同时回归之后被放大了相当之多。除此之外,猎人的九命兽魂也是标准当中少有的反复利用亡语的卡牌,多次利用她的亡语也不是不可行的事情。

配上上文的拉格纳罗斯,再加上免费赠送的机制,这些卡牌的出现率急剧攀高也不是什么不可能的事情。


23.大帝

大帝是黑石山的火焰中的中立传说卡牌,从诞生到现在都是许多杂技类卡组不可或缺的部分,一部分高费随从偏多的卡组也可以携带索瑞森大帝,虽然大帝自身的效果非常简单粗暴,但他也确实是无数思路的基层建筑。

虽然大帝的出现让所有因费用问题无法执行的组合技都有了可行性,不过这其中的大多数都没有太大的广泛意义,需要大帝才能启动的组合技卡组普遍实战强度偏低,这也是无可奈何的事情,而且 在这之前奥丹姆版本就不存在主流的组合技思路卡组。

大帝还有一个用法,就是让一部分卡组的爆点提前,比如亡语卡组的恩佐斯、猎人的祖尔金或牧师的群体复活,这些都是值得考虑的选择。

以上就是小编给大家带来的攻略,更多资讯请关注96u手游网。

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