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我的世界命令方块教程1.9条件嵌套非门详解。小编为大家带来了《我的世界》命令方块教程1.9条件嵌套非门详解,利用条件嵌套也能表达出!非的效果,当不符合条件时输出,符合条件后则不输出,有兴趣的玩家都来看看吧
利用条件嵌套也能表达出!非的效果:

当不符合条件时输出(条件为"检测到牛")

符合条件后

一旦不符合条件就会输出。
原理

/testfor @e[type=Cow]
复制代码
*检测条件
/blockdata ~-1 ~ ~ {auto:0b}
复制代码
*condition.如果条件符合就关闭后面的指令
/say 1
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*一直随核心执行的输出
/blockdata ~1 ~ ~ {auto:1b}
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*重置
通过一个重置阻断,符合条件阻断输出,达到输出!非的效果。(一个时钟)
一般表达:
条件(核心) ≯ 阻断输出 → 输出 → 重置阻断
除了这种1.9特征的!非外,使用数据表达的依旧和1.8相同,当然也可以使用tag作为布尔变量。
《我的世界》属于3D的第一人称和第三人称沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。
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