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我的世界新版作弊方法分享。其实游戏中作弊是一件十分常见的事情,一般实况主会为了不耽误视频时间,需要修改作弊指令完成。其实游戏中自带作弊指令的,这个游戏预设规则就是指定修改游戏规则设置的值。可为任何值,但只有true或false指定预设的游戏规则会真正影响游戏玩法,除了randomTickSpeed的情况下,任何0或以上的数字将会影响游戏玩法。

| 规则名 | 描述 | 默认值 |
|---|---|---|
commandBlockOutput |
命令执行时是否在控制台进行文本提示 | true |
doDaylightCycle |
时间是否运动 | true |
doEntityDrops |
非生物实体是否掉落物品 | true |
doFireTick |
火是否传播及自然熄灭 | true |
doMobLoot |
生物是否掉落物品 | true |
doMobSpawning |
生物是否自然生成 | true |
doTileDrops |
方块被破坏时是否掉落物品(包括TNT破坏的) | true |
keepInventory |
玩家死亡后是否对物品栏和经验进行保存 | false |
logAdminCommands |
是否在服务器日志中记录管理员使用过的命令日志 | true |
mobGriefing |
爬行者,僵尸,末影人,恶魂,凋零,兔子,羊,及村民是否能改变、破坏方块及村民,僵尸,骷髅,及僵尸猪人是否能捡拾物品。 | true |
naturalRegeneration |
玩家是否能在饥饿值足够时自然恢复生命值(不影响治疗) | true |
randomTickSpeed |
多少刻发生随机方块(例如植物生长,树叶腐烂等)一个区块游戏刻为0将禁用随机方块,较高的数字将增加随机方块数。 | 3 |
reducedDebugInfo |
调试画面显示所有或简化的信息 | false |
sendCommandFeedback |
对话框是否会显示被一个玩家执行一些特殊命令的提示。也影响命令方块是否保存它们输出文本的默认行为。 | true |
showDeathMessages |
玩家死亡时是否会在聊天框有提示 | true |
《我的世界》属于3D的第一人称和第三人称沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。
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