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我的世界自动切换武器的小白怎么做,制作方法攻略

发表时间:2016-02-18 11:31:00来源:网络作者:大白

我的世界自动切换武器的小白怎么做,制作方法攻略。一些冒险闯关地图中,我们会看见某些怪物居然能够自动切换武器,既能近战,又能远攻。今天96u小编就来教小伙伴们怎么制作出一个可以自动切换武器的小白。

首先创造变量Pumpkin:

/scoreboard objectives add Pumpkin dummy

所有命令方块都要用高频连上:

execute @a ~ ~ ~ replaceitem entity @e[type=Skeleton,r=5] slot.weapon minecraft:iron_sword 1 0

execute @a ~ ~ ~ replaceitem entity @e[type=Skeleton,r=5] slot.armor.head minecraft:lit_pumpkin 1 0

execute @a ~ ~ ~ scoreboard players set @e[type=Skeleton,r=5] Pumpkin 1

execute @a ~ ~ ~ effect @e[type=Skeleton,r=5] 1 1 5

第一、二、四个指令分别是让玩家给周围的骷髅戴上南瓜灯、手持铁剑、速度大幅提升;

第三个是让那个骷髅Pumpkin变量为5(这个有啥用?呆会你就知道了)。

下面是如何恢复,当你跑远那只骷髅后,骷髅就会切换回去,首先创建变量tamer。

/scoreboard objectives add tamer dummy

然后用高频红石连上下面几个命令方块:

scoreboard players add @e[type=Skeleton] tamer 1

replaceitem entity @e[type=Skeleton,score_tamer_min=60] slot.weapon minecraft:bow 1 0

scoreboard players set @e[type=Skeleton,score_tamer_min=60] Pumpkin 0

scoreboard players set @e[type=Skeleton,score_tamer_min=61] tamer 0

第一条指令是给所有骷髅一直加上1点tamer变量;

第二个指令时给所有tamer大于60的骷髅手上再次拿上弓箭;

第三个是给tamer大于60的骷髅设置变量Pumpkin为0;

最后一个是当骷髅tamer到61时再次把tamer设为0,所以你离开骷髅后一会他就会切换回弓。

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我的世界

我的世界
  • 类型: 策略战棋
  • 平台: Android
  • 状态: 正式运营
  • 版本号:1.12.4.60355
  • 更新时间:2019-04-18
《我的世界》属于3D的第一人称和第三人称沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城 [详情]

《我的世界》属于3D的第一人称和第三人称沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。

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