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云南双扣戴帽 一款极具地方玩法特色的扑克手游,玩法多样,打法正宗地道,深受广大双扣玩家喜爱,绝对公平竞技!

检测:安全无毒、无广告、无插件

  • 版本:v1.0
  • 类型:棋牌卡牌
  • 语言:简体中文
  • 大小:5.4MB
  • 更新:2020-05-06

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游戏简介

云南双扣戴帽一款极具地方玩法特色的扑克手游,玩法多样,打法正宗地道,深受广大双扣玩家喜爱,绝对公平竞技,感兴趣的玩家就来云南双扣戴帽体验下吧!

云南双扣戴帽

游戏简介

云南双扣戴帽游戏该平台以都市为游戏背景,一-方 面玩家可以通过当下流行的“斗地主”“血拼麻将”“牛牛”“双扣”等时尚地方特色游戏本身得到娱乐休闲。另一方面,玩家在进行游戏时,还可以通过交友,聊天等功能,来得到更有效的放松和休息。

云南双扣戴帽技巧

一、基本规则:

两副牌108张,四门花色牌加大小王,随机一门为主牌,其余为副牌,主牌分常主与机动主,常主为:大小王,黑桃A,机动主为2,5,10,J,K,A,相应机动主亮主花色的2-A,大小顺序为:机动主亮主花色5,大小王,黑桃A,副牌为其余三门2-A,四个人,二打二,其中二人为庄家,其中一人当庄,有多看最后8张牌及扣任意8张牌的权力,庄家为守方,目的是尽量不让对方吃够80分(5,10,K为分),另外二人为闲家,目的为吃够80分,达到目的的二人自动成为庄家。

二、亮主:

在第一局摸牌时,最先亮出同一门2,5的人为庄,那一门牌为主牌,若庄家获胜,则继续当庄,机动主由2变为5,下一轮摸牌时最先打出随机一门5,这门牌为主牌,机动主为2,5,10,J,K,A,依次类推;每一局开始摸牌时第一张牌为机动主时亮主但不给人看为暗亮主;

三、定主:

任意一家不论先后亮出一对机动主则为定主,比如:22、55、1010、JJ、KK、AA;定主后主牌为该门花色牌;

四、反主:

1、在没有定主前有一对其他花色机动主则可以反主,反主后主牌花色为一对机动主的花色;2、定主后则只能由一对王反主;3、反主可以在庄家反扣底牌前后进行;4、在每一局摸牌最后一张牌为本局机动主则可以反“暗主”,同时该花色牌为主牌;5、反暗主后其他三家还可以反无主;6、亮主者在别人反主前不能反主;

五、无主:

亮主或不亮主后由一对王亮出则为无主,无主的主牌为:常主、机动主,没有主5;

六、翻底:

在庄家反扣底牌后反主即可翻底,翻底后如果有反主花色牌即可捡起,同时替换相同数量底牌,但不能把分牌替换到底牌中,如没有翻到相同花色底牌,则给庄家自己手中最大主牌,庄家返还一张牌给反主者;在庄家反扣底牌前反主则不能翻底。

七、出牌规则:

逆时针顺序出牌,首家出何种花色的牌,其余三家若有此花色,必须跟随,牌形可为单张,对子,连对等,有相应花色的相应牌形,必须跟随。若无相应花色,可出其余花色,每一次四人出完牌做一次结算,牌最大的一方吃分或守分。每一局出牌结束时清点手中牌数,多牌或者少牌则犯规。

八、升级:

闲家若未能吃够35分为小光,庄家跳过一级(除J),若一分未吃,为大光,庄家跳两级(除J) ,闲家吃够80分后,每多吃40分可跳一级(最多3级,除J)。

九、降级:

1、庄家打J时,如果闲家吃够80分且最后两张牌由闲家出一对J且最大时,庄家由J降级到2,同时下庄,下一轮轮庄后则由2从头开始打;2、庄家打A时,如果闲家吃够80分且最后两张牌由闲家出一对A且最大时,庄家由A降级到J,同时下庄,下一轮轮庄后则由J开始打。

游戏特色

1、最具地方特色的玩法和方言功能,游戏体验顺畅

2、玩法更紧张刺激,更加爽快,非常耐玩

3、快速下载,一键登录,牌开得胜零等待

4、小小安装包就能玩一款高品质的多人棋牌网游

  • 云南双扣戴帽游戏截图1
  • 云南双扣戴帽游戏截图2
  • 云南双扣戴帽游戏截图3

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