云顶之弈9.17改动详情
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2019-08-27 17:15:00
- 编辑: 91开
- 来源: 96U手游整理
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在9.17版本中新增了一位英雄,英雄装备羁绊也有些改动,那么具体有哪些增强和削弱呢?和小编一起来看看云顶之弈9.17更新详情吧。
云顶之弈9.17改动详情
新英雄
不屈之枪 潘森
费用:5
种族:龙族
职业:护卫
大荒星陨
潘森跃至空中,冲向最远的敌人并眩晕4/6/8秒,并对沿途所有敌人造成目标最大生命值15/30/45%的魔法伤害
接下来10秒内,这些敌人会被施加重伤效果,并额外受到20%最大生命值的真实伤害
系统改动
第一次选秀
现在全部为2费单位
攻速上限
由2.5提高到5
重伤
治疗量减少由100%降低至80%
镜像
现在会享受羁绊效果
羁绊改动
刺客
暴击伤害由125/350%降低至75/150%
[新增]获得10/25%暴击率
游侠
获得双倍攻速的几率由25/65%提高到30/70%
海克斯
装备失效的持续时间由8秒降低至7秒
贵族
双抗由60降低至50
治疗量由35降低至25
约德尔
闪避率由30/55%提高到35/60%
英雄改动
未来守护者 杰斯
护甲由30提高到35
变形为墨丘利之炮
[调整]现在,即使没有目标在范围内,杰斯依然会在满蓝时变形
狂野女猎手 奈德丽
法力值由100降低至85
龙血武姬 希瓦娜
法力值由100降低至85
迷失之牙 纳尔
法力值由125降低至100
法外狂徒 格雷福斯
大号铅弹
[调整]疾射火炮依然会增加他的攻击范围,但会减少子弹间的距离
祖安怒兽 沃里克
生命值由600提高到650
冰霜女巫 丽桑卓
生命值由450提高到500
初始法力值由50降低至0
法力值由125降低至85
冰封陵墓
伤害由150/275/400提高到175/325/475
圣枪游侠 卢锡安
冷酷追击
[新增]现在第二发会享受攻速收益
海洋之灾 普朗克
炸药桶
伤害由200/325/450降低至150/250/350
曙光女神 蕾欧娜
日炎耀斑
眩晕时间由5/8/11秒降低至5/7/9秒
诺克萨斯统领 斯维因
恶魔耀光
治疗量由50/90/130降低至40/70/100
装备改动
饮血剑
吸血由50%降低至40%
海克斯科技枪刃
全能吸血由35%降低至25%
救赎
治疗量由1500降低至1200
预计将于本周三上午在国际服各地的正式服实装。新版本中,潘森(5费 龙 护卫)将会加入游戏,英雄技能的面板会根据法术强度显示加成后的数值,刺客的暴击伤害倍率有所下降,但暴击概率会有提升。潘森的技能在最近一次更新中附带10秒的重伤效果,阻止治疗,并造成最大生命值20%的伤害,6法大帽潘森会是新版本的一大热门。
回到直播中的其他小话题由Aquanort整理,这里仅作翻译和补充。
守护天使+救赎的搭配很强。
9.17版本中,潘森的大招是按最大生命值扣血,1星打30%,配合6法就是60%(,算上魔抗是50%),十分强力(,配合大帽效果更佳)。最近给潘森的大招附带莫雷洛秘典的效果,开大几乎等于胜利,肯定会削的。
加入潘森间接削弱了凯尔和斯维因,毕竟稀释了5费英雄。
凯尔和斯维因有合适装备可以无缝开大,不像其他英雄有很长的魔法锁定时间。设计师还在观察这个情况。
设计师故意让少部分英雄没装备完全是废物,比方说卡特琳娜。
在考虑调整一项内容时,设计师需要注意和其他内容的相关性。狂野特性可能需要重做,但是他们也有搁置4周不动的选择。设计师对目前的狂野特性并不满意,但不确定现在再考虑调整的事情是否为时过晚。
对于可能掉落大件装备,设计师是站在游戏长期健康的角度思考这个问题的。这项条件可以促使玩家根据掉落的装备来组件阵容,进一步合成装备,而非每局游戏都组件相同的阵容,按照配方合成相同的装备。
设计师对共享选秀的设计很满意,唯一可能算是遗憾的是目前的单位碰撞。
重做后的虚空在设计层面是用来克制贵族和护卫的,但实际效果太强,过于泛用。贵族在设计层面是用来克制枪手和游侠的,但也过于泛用。设计师希望达成『有效克制但不泛用』的效果。
贵族特性“成王败寇”,但问题是现在凑齐六贵族太强了。六贵族是该有强度,但是6个1星不该像现在这么强。
根据玩家们的反馈,设计师了解到了让玩家不能怎样怎样的随机性带来糟糕的感觉,让玩家能怎样怎样的随机性带来较好的感觉。设计师未来会牢记在心。
未来的共享选秀可能不会有保底装备,希望玩家们适应游戏的随机性。
设计师觉得最强玩家的胜率过高,但是大家的ELO分都差不多,无法分辨出谁是最强的。
职业玩家十分善于分析问题,相比之下,解决问题就稍逊一些。
有时候和玩家就像“地平说”信众一样难以沟通。
设计师对目前装备掉落的补偿算法并不满意,希望能尽快改善。
设计师考虑把纳什男爵加入《云顶之弈》。
厄运小姐如果改成龙王那样,总朝着最远的敌人开大,就必须把伤害降到很低。那为什么不直接用龙王?
设计师对很多英雄庞大的计划,时间上也快了。
设计师对新装备有所规划,很可能是韧性装。
疾射火炮很可能会被修改,不再是核心装备。(网友曾建议把必中效果给增加暴击概率的神圣之剑)
设计师Mortdog可能会开始在Twitch直播。
《云顶之弈》有竞技层面的计划,要看情况。
普朗克很可能会被削弱,但也可能先削他的常用装备看看。
蕾欧娜技能晕眩持续时间确认会削。(根据PBE内容来看,目前只是减少1秒)
《云顶之弈》的段位分布和《召唤师峡谷》很像,但是还有改进空间。(此前网友分析的数据显示,《云顶之弈》的段位偏低一些)
目前的英雄不值得追3星。设计师在考虑解决方案。比如说给3星英雄多20护甲、魔抗等基础数值,虽然看上去有点无聊,但稍微值得追3一点。未来会测试看看是否足够有趣。
以上就是小编给大家带来的攻略,更多资讯请关注96u手游网。