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云顶之弈9.17改动详情

  • 2019-08-27 17:15:00
  • 编辑: 91开
  • 来源: 96U手游整理
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在9.17版本中新增了一位英雄,英雄装备羁绊也有些改动,那么具体有哪些增强和削弱呢?和小编一起来看看云顶之弈9.17更新详情吧。

云顶之弈9.17改动详情

新英雄

不屈之枪 潘森

费用:5

种族:龙族

职业:护卫

大荒星陨

潘森跃至空中,冲向最远的敌人并眩晕4/6/8秒,并对沿途所有敌人造成目标最大生命值15/30/45%的魔法伤害

接下来10秒内,这些敌人会被施加重伤效果,并额外受到20%最大生命值的真实伤害

系统改动

第一次选秀

现在全部为2费单位

攻速上限

由2.5提高到5

重伤

治疗量减少由100%降低至80%

镜像

现在会享受羁绊效果

羁绊改动

刺客

暴击伤害由125/350%降低至75/150%

[新增]获得10/25%暴击率

游侠

获得双倍攻速的几率由25/65%提高到30/70%

海克斯

装备失效的持续时间由8秒降低至7秒

贵族

双抗由60降低至50

治疗量由35降低至25

约德尔

闪避率由30/55%提高到35/60%

英雄改动

未来守护者 杰斯

护甲由30提高到35

变形为墨丘利之炮

[调整]现在,即使没有目标在范围内,杰斯依然会在满蓝时变形

狂野女猎手 奈德丽

法力值由100降低至85

龙血武姬 希瓦娜

法力值由100降低至85

迷失之牙 纳尔

法力值由125降低至100

法外狂徒 格雷福斯

大号铅弹

[调整]疾射火炮依然会增加他的攻击范围,但会减少子弹间的距离

祖安怒兽 沃里克

生命值由600提高到650

冰霜女巫 丽桑卓

生命值由450提高到500

初始法力值由50降低至0

法力值由125降低至85

冰封陵墓

伤害由150/275/400提高到175/325/475

圣枪游侠 卢锡安

冷酷追击

[新增]现在第二发会享受攻速收益

海洋之灾 普朗克

炸药桶

伤害由200/325/450降低至150/250/350

曙光女神 蕾欧娜

日炎耀斑

眩晕时间由5/8/11秒降低至5/7/9秒

诺克萨斯统领 斯维因

恶魔耀光

治疗量由50/90/130降低至40/70/100

装备改动

饮血剑

吸血由50%降低至40%

海克斯科技枪刃

全能吸血由35%降低至25%

救赎

治疗量由1500降低至1200

预计将于本周三上午在国际服各地的正式服实装。新版本中,潘森(5费 龙 护卫)将会加入游戏,英雄技能的面板会根据法术强度显示加成后的数值,刺客的暴击伤害倍率有所下降,但暴击概率会有提升。潘森的技能在最近一次更新中附带10秒的重伤效果,阻止治疗,并造成最大生命值20%的伤害,6法大帽潘森会是新版本的一大热门。

回到直播中的其他小话题由Aquanort整理,这里仅作翻译和补充。

守护天使+救赎的搭配很强。

9.17版本中,潘森的大招是按最大生命值扣血,1星打30%,配合6法就是60%(,算上魔抗是50%),十分强力(,配合大帽效果更佳)。最近给潘森的大招附带莫雷洛秘典的效果,开大几乎等于胜利,肯定会削的。

加入潘森间接削弱了凯尔和斯维因,毕竟稀释了5费英雄。

凯尔和斯维因有合适装备可以无缝开大,不像其他英雄有很长的魔法锁定时间。设计师还在观察这个情况。

设计师故意让少部分英雄没装备完全是废物,比方说卡特琳娜。

在考虑调整一项内容时,设计师需要注意和其他内容的相关性。狂野特性可能需要重做,但是他们也有搁置4周不动的选择。设计师对目前的狂野特性并不满意,但不确定现在再考虑调整的事情是否为时过晚。

对于可能掉落大件装备,设计师是站在游戏长期健康的角度思考这个问题的。这项条件可以促使玩家根据掉落的装备来组件阵容,进一步合成装备,而非每局游戏都组件相同的阵容,按照配方合成相同的装备。

设计师对共享选秀的设计很满意,唯一可能算是遗憾的是目前的单位碰撞。

重做后的虚空在设计层面是用来克制贵族和护卫的,但实际效果太强,过于泛用。贵族在设计层面是用来克制枪手和游侠的,但也过于泛用。设计师希望达成『有效克制但不泛用』的效果。

贵族特性“成王败寇”,但问题是现在凑齐六贵族太强了。六贵族是该有强度,但是6个1星不该像现在这么强。

根据玩家们的反馈,设计师了解到了让玩家不能怎样怎样的随机性带来糟糕的感觉,让玩家能怎样怎样的随机性带来较好的感觉。设计师未来会牢记在心。

未来的共享选秀可能不会有保底装备,希望玩家们适应游戏的随机性。

设计师觉得最强玩家的胜率过高,但是大家的ELO分都差不多,无法分辨出谁是最强的。

职业玩家十分善于分析问题,相比之下,解决问题就稍逊一些。

有时候和玩家就像“地平说”信众一样难以沟通。

设计师对目前装备掉落的补偿算法并不满意,希望能尽快改善。

设计师考虑把纳什男爵加入《云顶之弈》。

厄运小姐如果改成龙王那样,总朝着最远的敌人开大,就必须把伤害降到很低。那为什么不直接用龙王?

设计师对很多英雄庞大的计划,时间上也快了。

设计师对新装备有所规划,很可能是韧性装。

疾射火炮很可能会被修改,不再是核心装备。(网友曾建议把必中效果给增加暴击概率的神圣之剑)

设计师Mortdog可能会开始在Twitch直播。

《云顶之弈》有竞技层面的计划,要看情况。

普朗克很可能会被削弱,但也可能先削他的常用装备看看。

蕾欧娜技能晕眩持续时间确认会削。(根据PBE内容来看,目前只是减少1秒)

《云顶之弈》的段位分布和《召唤师峡谷》很像,但是还有改进空间。(此前网友分析的数据显示,《云顶之弈》的段位偏低一些)

目前的英雄不值得追3星。设计师在考虑解决方案。比如说给3星英雄多20护甲、魔抗等基础数值,虽然看上去有点无聊,但稍微值得追3一点。未来会测试看看是否足够有趣。

以上就是小编给大家带来的攻略,更多资讯请关注96u手游网。