阴阳师百闻牌新手式神定位及卡牌使用攻略
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2019-10-11 17:03:00
- 编辑: 91开
- 来源: 96U手游整理
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相信还是用一部分萌新玩家不知道该怎么玩?式神有什么作用和哪些定位?卡牌如何使用好呢?今天小编带来的就是阴阳师百闻牌新手式神定位及卡牌使用攻略,一起来看看吧。
阴阳师百闻牌新手式神定位及卡牌使用攻略
一套卡组由4个式神构成,那么我们分解来看,通常他们会扮演4个不同的角色:
主攻、副攻、辅助,纯辅助
那么如何区分他们的职责呢?
主攻:可以多次进场战斗,主要负责与对手式神交战,兼备战斗能力与生存能力的式神。
副攻:通常具备斩杀、消耗、补刀、控制等专项进攻能力的式神用来担任副攻。他们相对主攻来说,身材更单薄一些,不适合长期出现在战斗区,但可能会拥有更强的爆发力。
辅助:攻击手段相对较少,战斗力较低的式神。但是可以为团队提供多方位的支援,如回血、护脸、过牌、攻击加成其中的两种。
纯辅助:纯辅助在某个专项辅助技能比辅助更有强大,通常我们会专门的利用这种能力达到建立优势的效果。
接下来我就按照这个分类来给大家逐一讲解一下每个式神的使用方法。
主攻篇
犬神
犬神是一名可以从1星战斗到3星的一位式神,式神被动提供了平滑的成长曲线,前期6-8滴血的生命上限,让他成为一个需要被攻击2次才可以被斩杀的式神。后期的觉醒效果还可以让犬神拥有自动复活的能力。总体说来,犬神是一名又肉又能打的式神。
修炼:与犬神战斗力息息相关的一张牌,可以说犬神每修炼过一次,战斗力都会提升一个档次。由于无法瞬发,所以犬神的成长是要付出一颗鬼火的代价,何时修炼犬神,也是用好这张式神的关键。
心斩:在前期为犬神提供额外的一次战斗机会,是前期击杀对方式神的重要手段。虽然没有提供额外的攻击加成,但是前期行动外加心斩造成的6点伤害足以击杀前期的多数式神。心斩提供的2点护甲,还能给犬神一定的生存保障。
心即归处:也是一张可以让犬神持续战斗的卡牌。试想在我们使用心斩将犬神拖入了二星阶段,那么拥有心即归处的我们并不在担心犬神被击杀。如果对手用了很多资源来处理战场的犬神,当他轻易被复活的时候对手会感到很棘手。
恶即斩:+4战斗力的一张战斗牌,配合中期4攻左右的犬神也是相当不俗的战力,虽然用来斩杀显得并不霸道,但是用来与敌方式神交战还是得心应手的。
妖刀姬
妖刀姬是一名爆发力十分强劲的式神,战斗过后会给她的卡牌带来瞬发效果。如果手牌足够的话相当于比其他式神多战斗一次。多功能的低阶战斗牌可以让妖刀姬在前期起到很好的压制效果。血量成长性不高会影响她后期的发挥,会成为对手主要打击的目标。
不详之刃:具有击中对方的脸可以抽一张牌的效果。也可以用来击杀敌方的式神。如果只是单纯用来消耗对方式神的血量不如找机会触发过牌效果来的实在。
见切:使用它会获得一个一次性免疫战斗伤害的效果(就是对方反击时不会掉血)。特别适合用来补刀。正是这张牌让妖刀姬前期的战斗如虎添翼。
战意:为妖刀姬中期的战斗提供了更多一点的输出和生存能力,虽然功能性上不如之前两张那么强势,但也还算中规中矩的一张战斗牌。
一闪:一张上下限很高的牌,造成伤害的多少要看妖刀姬当前的身材以及能力。在前中期一般只能提供三点的战斗伤害,但是在妖刀姬变换成妖刀万华形态之后会变得比较好用。是一张用来斩杀的战斗牌
兵俑
兵俑是一名前期羸弱,中期开始发力的式神。攻击力低血量高,每回合有获得护甲的能力。如果能在保持生存的状态下持续作战,就会越来越强。三转或者觉醒之后都是难以被逾越的存在,肉眼可见的坚盾,却也暗藏杀机。
尘刀:虽然是一张1星卡牌,但是想真正发挥出它的威力,通常要在兵俑获得了高额护甲的情况下。所以这张牌并不能在前期给兵俑带来特别多的帮助。
不动如山:当兵俑变形成为这个形态之后就具备成长性,10血的身材至少可以保障兵俑可以坚持过一轮战斗。如果配合可以回血的式神帮助其成长,那么在两个回合之后兵俑可以达到8点攻击力,就可以压制绝大多数式神了。
冲撞:使用这张牌的时候尽量满足它的附加条件,就是战斗区有式神。与不动如山非常契合的战斗牌。如果能实现+4攻击+4护甲的效果,能让试图击杀兵俑的对手望而却步。
森罗之阵:如果说不动如山是一种攻击姿态的话,那么森罗之阵就是一种防御姿态。哪怕在兵俑之拥有1点护甲的时候,也可以用护甲抵御掉本次的战斗伤害。与不动如山相比应用范围稍显狭窄,成长性远远不及,但是在防守能力是略胜一筹。
酒吞童子
酒吞童子是一名对牌序要求较高的式神。前期不算高的生命上限没有办法让酒吞童子兼备高输出与高血量,战斗能力略显不足。在后期变身之后会获得一个不屈效果,并且也具备了提升攻击必要的血量。如果对手迟迟不能处理掉这个形态的酒吞童子,那么酒吞童子就会让对手也付出血的代价。
醉里乾坤:是一张性价比还不错的牌,在不消耗鬼火的情况下就可以抓一张牌。也能让酒吞童子变成跟妖刀姬一样的身材。所以酒吞童子前期不强跟这张牌关系不大,只是他的身材还不够优秀。
失血狂化:这张牌的效果可以理解为把酒吞童子的血量回复到健康状态,并进行一次战斗。前期并不好用,在中后期可以发挥出一定的威力。
鬼王:酒吞童子变身成鬼王之后,是5攻6血的身材。虽然并不突出,但是如果可以配合失血狂化或者无尽愤怒还是有可观的战斗力的。所以酒吞童子的排序会比较重要。
无尽愤怒:是一张需要满足一定条件才能达到妖刀姬战意水平的战斗牌。配合醉里乾坤或者鬼王才能发挥出威力的2星战斗牌。
副攻篇
雪童子
雪童子是一名对被晕眩单位有压倒性优势的特种式神。在攻击晕眩单位时不会受到反击伤害。跟擅长制造晕眩地雪女是一对儿黄金搭档。同时雪童子有三张战斗牌,可以参与到前中期的作战中,后期的形态牌雪融之时,在面对没有法术补刀的物理卡组的时候会取得一定优势。
霜舞:前期多数情况下是不需要特意触发他的瞬发条件的,在没有霜风的情况下,前期可以用霜舞去跟对方的主攻进行1换1.
霜风:如果能击中对方的脸,可以造成对方牌手的晕眩,效果超群。在牌手被晕眩的情况下,对方是无法行动式神的,只能出战斗牌才能将式神调度到战斗区。如果对手无法做到,就意味着我们下轮可以直接打脸。
雪走:也是很好用的一张牌,无论能否击杀对方式神,至少可以造成晕眩。但是由于雪童子本身身材较差,加1加1不一定能保证他接下来的生存。
雪国之子:如果单靠雪童子自己的能力是很难触发雪国之子的额外效果的。55的身材在中期不够优秀,但是如果队伍中有雪女就很容易变成77。
白狼
白狼是一名斩杀能力出众的式神,并不是说她攻击力的绝对值最高。而是白狼的斩杀很隐蔽。白狼具备可以瞬发并加攻击和状态的魔法,后期配合文射可以打出高额的伤害。白狼的被动效果可以造成一定的消耗,但是并不会特别显著,通常一局可以消耗6-10血左右。
起弓:使用起弓之后会获得一次远程攻击的效果,就是白狼会在准备区攻击敌人,不会受到反击。不过这张牌也是有弊端的,没有掌握好时机可能会造成战斗区的空场。后期出现这种情况十分的危险。
文射:白狼的核心战斗牌,配合中期的离可以打出12点的伤害,双离可以打出22点伤害。而且紧急时刻可以用来护脸,苟延残喘一个回合。
离:可以瞬发是它唯一的优势。
残心:这是白狼唯一的型态牌,没有给白狼任何的身材上的加成。但是能让法术永久持续
的效果也非常厉害,是一张后期变身意义更大的卡牌。
山童
山童是一名每样都会一点但是特长并不突出的式神。可以用贯穿消耗对手,可以转换形态站场,还有给队友加攻击的手段。山童最有特色还应该算是他的觉醒效果,可以免疫很多法术伤害,未来可能会变成法师流的克星。
鲁莽:比较极端的一张形态牌,用来跟对方1换1。
怪力:越早使用越价值越高的一张战斗牌。
怒吼:价值换算可以理解为,如果用1颗鬼火给两个式神各增加增加了攻击力就及格,给三个式神加攻就赚到了。其实很多时候没有必要给所有人都加到,毕竟还是不怎么进场的纯辅助。
笨拙:身材出众,但是无法反击,在进攻时会比较强势。防守时只是单纯的肉盾。
碎岩:这张牌可以理解为护甲克星,对兵俑是一个很大的威胁,在面对山童的时候,中期一定要考虑到这张牌的可能性,不要以为有护甲就不会死啦。
姑获鸟
姑获鸟因为她特殊的被动技能,攻击或被攻击会回到准备区,没法办法在战斗区站场。所以在使用她的时候可能要尽量想办法先斩杀对手。同时还要搭配类似于妖刀姬或者犬神这样能战斗还比较肉的式神。
伞剑:虽然攻击提升的并不多,但是在后期姑获鸟的基础攻击力会得到一定的提升,所以后期可以瞬发的伞剑相当于一次7点左右的输出。
影翼:具有一定成长能力的形态牌,但是由于姑获鸟身材的关系,并没有办法获得比较多的积累。
丛云鹤舞:一张用来抢血的战斗牌,但是感觉攻击力加成还不够多,无法平衡姑获鸟被动技能带来的门户大开的劣势。
金鸾:相对于基础形态来讲并没有显著提升,即使可以瞬发目前也没有特别大的意义。
天鹤翔斩:难得具有AOE能力的战斗牌,时机得当可以击杀对手准备区的残血式神。
辅助篇
萤草
萤草是一名在各个方面都很强的辅助式神,三种形态不仅可以瞬发,还能通过每次变形抓一张牌。同时还能提供回血、加攻,增加鬼火的强力效果。逐渐递增的血量上限使得萤草也很难被击杀。
汲取:前期可以用来补刀的法术,更主要的用途是可以鼓舞产生2点护甲,可以保护己方贫血的式神。
治愈之光、勇气之光、安魂之光:分别提供生命恢复、攻击力和1点鬼火的形态牌。也确实如等级排列,越高级的形态越强力。萤草就是这么简单且枯燥(实用)。
海坊主
海坊主是一名后期战力极为强大的式神,在三转并且觉醒之后有逆转战局的能力。在前期海坊主很难产生过量的治疗,所以可转化的护甲也极其有限。但是当来到后期,拥有一个10攻的海坊主并不很难。无论击中对方英雄或者式神都可以起到吸血和加攻击和护甲的效果。以10攻三转觉醒海坊主为例,每次攻击回10血加10攻以及10点护甲。
治愈之水:并不是特别有用的一张恢复牌,在前期大家战斗力都不强的时候就算没有这张卡牌的治疗问题也不是很大。只有面对超级快攻卡组的时候才需要它。
灵能:海坊主转化成这个形态更多的是为了充当前期肉盾的效果。3攻6血的身材前期还是比较可靠。能产生护甲的机会并不多。
水龙卷:基础伤害为3点,拥有护甲之后伤害提高。特别适合解决藏在准备区的贫血辅助,如雪女的二转。
祝福之水:相对于上面的治愈之水,这张牌的性价比要优秀很多。因为海坊主的被动可以让没有受伤的式神获得3点护甲。对于保护己方式神有很大帮助。
凤凰火
凤凰火是一名拥有强大消耗和斩杀能力的法师型式神。虽然凤凰火没有优秀的身材,但是强大的伤害性魔法,让她完全不需要在战斗区活动,利用被动灵活的补刀和消耗对方式神,会让对方的脆皮苦不堪言。
凤鸣:瞬发的消耗型法术,多数被用来触发凤凰火的被动,消耗或补刀对方的式神。
瑞翔:会随机获得己方所有式神的法术牌。所以构筑里带的法术越多,它的随机性就越高,带的越少,随机性就越少。在构筑时要留意这个特点。
焚羽:这张牌可以理解为法强+1的效果,法术伤害会提高,同时还能使凤凰火的被动伤害提高1点。进一步加强了凤凰火的补刀和消耗能力。
凤火:对敌方式神造成5点伤害,贫血式神的恶梦,被凤凰火狙击的目标是很难生存的。
纯辅助篇
雪女
雪女是一名控制能力极强的式神。在后期觉醒之后就可以利用手中积累的雪球主动晕眩对方式神。也可以使用三星的法术牌流霰,一口气将雪球全部打出。一个回合可以把对手所有式神都晕眩住,并且每个雪球可以造成3点伤害。与雪童子配合相得益彰。
吹雪:除了补刀并没有特别的做用。利用雪球过后获得的雪球可以一颗鬼火造成3点伤害。
冰墙:这张牌的效果是,当对方式神攻击冰墙的时候会被晕眩。用来拖延对方进攻节奏的卡牌。比较克制物理牌组。在前期是比较可靠的护盾,不过可以利用法术解掉这个障碍物。
雪崩:一张硬解卡牌,只要对方式神被晕眩就可以用雪崩将其消灭。特别适合用过对付敌方大将。
冰风暴:虽然变形后身材羸弱。但是效果拔群。可以很严重的破坏对方节奏。是每个对手都会想尽办法解掉的状态。多数解决办法是要依靠法术。凤凰火的凤火、海坊主的水龙卷是常用手段。
山兔
山兔是一名上限很高,下限也不算低的式神。因为她可以用被动摇色子,出6之后会获得通用效果,+1攻击力和倒计时-1的效果(式神死亡的倒计时不能被该效果减少)。在后期可以利用三转的效果实现必出6的效果。不过后期这个效果的优先级并不高。因为还有很多主攻点需要晋级。目前拥有倒计时属性的式神只有大天狗。所以+1攻击力显得特别实在。
谁还不听话:这张牌能否投出6点的差别极大。值得注意的是,如果想获得必杀,不光要投出6,还要造成伤害。所以对方有2点以上护甲的时候是无法实现必杀效果的。
送祝福:山兔的核心法术,就算不能投出6点效果也是可观的。提供2攻1血的加成可以让某些主攻英雄获得极强的压制力。比如5攻6血的妖刀姬,或者5攻8血的犬神,在战斗中获得的主动权是很有价值的。
快来保护我:同样是一张就算投不出6点也很好用的卡牌。48的身材可以抵御中期的一波攻势,而且面对多重攻击可以增加摇色子的机会,出6就赚到啦。
快来打我呀:一张有妙用的嘲讽牌。可以将对方准备区的式神嘲讽出来进行交战。比如上面雪女的二转形态,就会被这张牌威胁到。
桃花妖
桃花妖是一名拥有极强回血能力和复活能力的式神。用法简单明了。形态转换之间可以给式神回血加攻。并且中后期拥有复活和全体复活的强力法术。
桃之馨息:与海坊主的1星回血牌类似,在前期并无本质区别。在后期式神的血量上限提高后会有所应用,典型的1星后期卡。
逃之夭夭:十分好用的一张牌,不消耗鬼火本身就是一个珍贵的能力。加2攻2甲可以帮助我们中期在场面上建立优势。
丰实:转换形态后,算是一个长期的加油站,可以随机给某个受伤的式神回血加攻。
桃语春风:唯一的缺点就是不能复活自己,所以比较依赖桃花妖复活的卡组,桃花妖有时不能冒险去战斗区挡伤。
大天狗
大天狗是一名法系输出的式神,相对于凤凰火的单点输出,大天狗的aoe效果更显著。倒计时效果的存在让玩家即使没有抽到很多大天狗的牌时依然可以对敌方式神造成威胁。不过由于伤害分散,大天狗的功能相对单一,只有补刀一项。
黑羽之刃:瞬发的消耗型法术,补刀神器,尤其在大天狗转换成风暴之主形态后效果更佳。可以每隔2个回合造成3点伤害。
风神一扇:这张牌提供的1攻1防在前期对大天狗来说还是有价值的。不过不到迫不得已玩家们并不希望在前期使用它,因为如果大天狗阵亡倒计时就会消失,所以会有点亏。这张牌后期用来过墙还是一个挺不错的选择,假设一个高血量兵俑站在战斗区我们可以把他扇回去,再进行斩杀。
风暴之主:可以理解为伤害+1,举例:羽刃风暴分别击中4个式神,那么每个被击中的式神会掉4滴血。
天狗风乱:是一张具有随机性的aoe法术,配合第二形态风暴支主有比较可观的法术伤害,如果恰好能击中已经残血的式神就会起到补刀的效果。
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