异域镇魂曲是由黑岛工作室开发制作发行的一款魔幻RPG大作,在异域镇魂曲增强版中玩家们将体验到原汁原味的剧情和新增加的一些新内容,让您重温这款老游戏的乐趣,感兴趣的玩家快来下载异域镇魂曲挑战吧。
与东方人的偏好不同,西方人更喜欢在生与死上动心思,在《异域惊魂曲》中,玩家所扮演的不象其它RPG那样,要么是一个英俊小生,要么是千娇靓女,在这里你将作为一个遍体鳞伤的,在千百世中不断轮回,丑陋的无名氏而存在。在经历了无数次的死而复生后无名氏失去了大部分记忆,游戏开始时你又一次复活,独自一人从l停尸间冰冷的停尸台上醒来,为子找回自己失落的记忆,寻觅自己死而不朽的原因,无名氏开始了探索自我生命之旅。不朽,从另一个角度上意味着无名氏与同伴的不同之处是:不会真的死亡,不必死后就必须重新载入进度,当你的生命降为0以后,会马上从某个特定的地方复活,对无名氏来说,死亡只是一个简单的仪式,有时它甚至可以帮你完成一些看起来不可能的任务. 这个游戏剧情特色还有就是游戏中并没有拯救世界或者与邪恶作战等“宏大”的情节,有的是个人内心的挣扎,冲突,包括主角与各个伙伴对自己“本性”所作的斗争。而这种剧情不仅在游戏中可算是绝无仅有,更是比一般的拯救世界的剧情更加感人,更能震撼人心。 相信,当你进入到这个游戏中时,当你为解开游戏主角的不死之谜而前进时,你会情不自禁的将自己融入到这个魔幻的世界中去,投入到这个貌似丑陋的角色当中去.
与游戏内的怪物战斗会获得经验值,完成任务也会获得奖励
击败怪物还会获得掉落奖励,有概率或调出超稀有的装备哦
在重重危险下需要奋力一搏才能保存自己的生命解开谜团背后的真相
异域之中被分为多个板块,每个板块都有强大的boss镇守
你穿越了,来到了一处异域,在这里有非常多的黑暗生物,人类处于弱势的群体
在穿越的途中你觉醒了自身的力量,你可以通关提升等级来学习更多技能
有多种职业可以让你选择,一个合适的职业对你的冒险来说非常重要
加强版中对画面和音乐都进行了重制,游戏内容也保持原汁原味
在游戏中玩家可以为主角选择不同的职业,不同的职业所带来的发展方向当然也是不同的,会对流程的推进带来一些影响,但玩家只需要根据自己的喜好游玩就可以了,下面就由小编为大家带来异域镇魂曲职业选择推荐,希望对还在迷茫的玩家带来帮助。
和其他的AD&D规则游戏不同,无名氏只可以从事三种职业:
Fighter 战士
可以用锤子,斧头,棍棒等重兵器。
Mage 法师
可以用魔法。注意!游戏中可以学到9级魔法!(但是威力嘛……)
Thief 盗贼
有潜行、撬锁、偷窃、搜寻陷阱、背刺等多种特技。
无名氏可以在这三种职业中自由转职,但同一时刻只能得到一种职业的附加效果。
举例来说,一个9级的战士转成了1级的法师,他的基本属性仍然保持(包括9级的生命值,AC值,THAC0值,武器掌握度等),但由于只能得到法师的附加效果,他将不能使用除了匕首外其他的武器。然后他又转成了盗贼,但即使盗贼等级超过法师等级,比如成了2级的盗贼他也无法得到法师的技能,即无法施法。(这点和其他AD&D游戏不同)
有的功略据此认为应当早期确定培养方向,然后坚定不移的练级,绝对不要转职。但我认为,由于游戏中没有经验值上限,合理的转职对游戏将非常有帮助。
关于职业选择,大多数功略都建议走法师道路,理由是INT和WIS的重要性,而法师恰恰长于此二项。
Planescape: Torment中的魔法效果华丽无筹,远胜任何其他RPG系列,就这一点来说做一个法师是非常值得的,而且游戏中对于法师的特殊照顾也是最多,似乎没有理由不做一个法师?
但事物总有两个方面,法师的致命缺点,居然是游戏本身的BUG:在低内存的机器上同屏的法术效果一多,运行速度立即被拖慢,终于死机。
另外法师缺少高杀伤力的法术,对付强力敌人时不免力不从心。还有非常苦恼的,Torment和Baldur's Gate系列不同,不能随地就寝,睡觉的地点就那么固定的几个,天哪!再高等级的法师也有油尽灯枯的时候……
所以我强烈建议选择战士作为主职业!适当的时候转成法师作为辅助职业,炼到12级即可。盗贼嘛,有个4,5级就差不多了(13级时背刺伤害五倍)。
各职业的等级奖励:
在7,12级时,三种职业的附加奖励如下:
Fighter:
7th + 1 STR, 武器熟练度可以学到4级。
12th + 1 STR, + 1 CON, + 3 HP, 武器熟练度可以学到5级。
Mage:
7th + 1 INT
12th + 2 INT, + 1 WIS, + 5 Lore
Thief:
7th + 1 DEX
12th + 2 DEX, + 1 Luck
注意,你只能在一种职业得到附加奖励。
就是说,得到战士7级奖励后,转成法师再练到7级不会带给你附加奖励。
另外,如果你一下子从6级升级到了12级(积累了很多等级未升),将只能得到第7级的奖励。