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大周列国志

大周列国志
  • 类型:模拟经营
  • 版本:v1.052
  • 大小:318.21MBMB
  • 更新:2023-06-09 09:23:40

大周列国志是一款以历史典故为原型打造的模拟经营手游,大周列国志横跨千年时空,从西周建立到七国一统,无数人文史诗皆在这方寸世界上演。多重玩法兼容并蓄,外御强敌内修国政,每一个系统都是独立存在但又相互牵连,国家是一部精密的机器,想要运作好就必须要有自己的理解以及谋略。

大周列国志最强兵种搭配推荐

PS:下述兑换码并不全都是永久可用的,建议玩家尽早使用,以免过期。

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大周列国志兑换码大全

1、步兵:长枪兵、骑兵、弓手(弓骑组合)。步兵是游戏中唯一的骑兵部队,因为是远程武器所以防御力最差。

2、骑兵:短兵(短刀长剑)、弓兵(弓骑组合)。 短兵就是弓箭手,他们在近战中有着不错的表现,但近战中由于需要长时间的移动,所以他们不太适合近距离作战。

3、弓手:重箭枪手(短枪)、重弩枪手(弓炮组合)。

4、轻弩:飞弩或者长矛。

5、轻甲:重甲步兵或轻甲步兵(重甲弓骑组合),它们可以在远距离攻击敌人,但是一旦敌人走进射程范围就会被击败。弓箭手(弓骑两种组合)或长弓射手(短枪长剑)、重弩射手(长枪短盾+长弩手+短剑两种组合)。

大周列国志游戏玩法简介:

以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。公卿百执各有其事,每位贤才只有身处合适的位置,主理合适的工作才可以发挥其最大的效用,如何合理安排百官执事,这是玩家最该考虑的问题。各国都有属于自己的宿命(任务线),玩家攻占他国后,就可以选择是否继承该国的宿命(任务线)。

大周列国志游戏特色说明:

1.“地理”,以春秋列国地理图志为蓝本,逐个还原华夏重要场景,包括长平,函谷关,武关,马陵等。您可以亲身参与多个纷争时代的重大战役。

2.“战略”,俯瞰中华大地,招揽英杰、强军备战,合纵连横。合理分配您的军粮、体力和攻防部队将成为制胜之道。

3.“兵法”,作战讲究军阵对决,通过阵型、兵种、技能三方面的搭配来完成对战,甚至可以挑战战力两倍于己的敌人。

大周列国志游戏玩家评论:

这里有比三国跨度更长的历史典故,周秦二朝之间有着千年的时空,从西周到春秋战国,人类文明经历过兴盛与崩塌,礼法从建立秩序到只剩空谈,正是这样的一段历史,见证了九州天下的分分合合,经历过百家争鸣的文化繁荣,而如今在游戏世界有了重新探索的机会,即使只是从宏观的角度去看待大周列国志,它依然有着让人跃跃欲试的魅力。

版本日志 查看历史日志>>

大周列国志更新内容

版本:1.107

●重要更新
文物使用逻辑优化,现在在创建存档之后新获取到的文物,也可以在旧存档中使用。

●修复内容
修复无法正常更换朝臣的问题
修复势力灭亡时偶现的弹窗卡死问题
修复人物信息异常导致存档无法正常加载的问题
修复战争时长计算有误,导致战争无法正常结束的问题
修复在城市中的安抚效果、恩赏效果、诛乱效果、压制效果、灌输效果、教化效果没有正常生效的问题
修复霸道会盟后继续游戏时触发了瘟疫,导致游戏卡死的问题
修复城邑上的庶族记录没有随着退出游戏正常清理的问题
修复本国迎娶没有使臣时,人物显示异常的问题
修复废储叛乱分裂国家时触发了旧君流亡会导致流亡人物错误的问题
修复祭祀司命的buff中人口增长率错误影响到全部城邑的问题
修复获得祭祀司命buff的城邑点击增益查看详情会导致游戏异常的问题
修复事件中提条件时,反复展开列表出现画面异常的问题
修复势力灭亡时计算逻辑错误可能导致读存档卡死的问题
修复分封复国等影响到跨国处理国君的操作,会导致原势力的宗族被错误处理的问题
修复“寻访贤士”事件中人物评级错误的问题
修复请求恩赏建立卿室事件没有计算上限的问题
修复国君为圣人时,王道分封可能错误分封自身势力国君的问题
修复发生了影响稳定的异象在结算中记录到了政策分栏里,导致年终结算中红点未正常消失的问题
修复年终结算中贤才界面点击分类出现异常的问题
修复“尊王攘夷”成就退出游戏重新打开之后记录的进度异常的问题
修复读档后政策任务异常消失的问题
修复可以向一个人口已经到上限的城市迁移且迁移数量可以超过人口上限,导致人口丢失的问题

●调整内容
如果迁都的目的地是陪都,则不需要消耗资源

●优化内容
祭祀司命成功的结果中增加具体城市受到人口增长率影响的展示
游戏内获得“授命”点数时的“祖灵”按钮动画调整优化
新手战略任务无法开启时会提示无法开启的原因
水利司空能力在结算时会展示受影响的城市
局内获得“眷顾值”时会在右下角进行提示
游戏局内/局外部分UI调整优化

游戏截图

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