死神vs火影6.8满人物版是一款非常经典的古风街机格斗竞技对战的游戏,玩法方面采用公平公正的格斗竞技对抗为主,整体的自由度极高,并且也能带给玩家超多爽快的对战体验。每个角色都有独特的招式和技能。玩家可以使用角色的特殊能力和招式,与其他角色进行华丽的连招和必杀技的对决。灵活运用自己的技巧和策略,争夺胜利。
1、玩法非常的魔性,玩家可以自由挑战,还可以与更多朋友一起玩耍。
2、玩家要让更多的人物通过难关,这样你最终得到的奖励也很多。
3、每种类型的游戏模式都很有趣,有很多不同的类型,它们也有很多乐趣;
1、随意挑选心仪的英雄角色,开启畅快激爽的横版格斗冒险对战玩法。
2、众多强大的英雄角色每个都拥有超强的技能和格斗招式,激情对战,令人热血沸腾。
3、游戏中所有的角色人物都是全部直接解锁的,节省了亲自闯关的时间。
4、海量英雄角色,玩家在战斗过程中可以随意进行选择,拥有更多选择性。
5、流畅的指尖对战,完美展现角色格斗大招,全新战斗模式等你来体验。
漩涡鸣人
简评:作为最早的角色之一其在早期版本中的性能较低,仅靠SJ和SU来作为主力,但在后续版本中逐渐加强,伤害和移动能力都有所改善,现版本下的性能中规中矩,在稳定的连招下能够造成可观的输出。变动较大,WJ追加了2个影分身,I削弱为贴身距离,SI则变为二段捕捉,拥有很高的伤害。但即使加强也依旧没有太突出的地方,整体来说还是显得中庸。
变身:漩涡鸣人(一尾化)
宇智波佐助
简评:纯近战型角色,操作难度较高,连段手感比较流畅,在早期版本中拥有全游戏最高的一套连段伤害和最高伤害的SI,但起手方面是个难点。版本变动后U追加了瞬移但是取消了浮空,使得起手难度再次增加但截击能力有所提升,WI的破防也被削弱。
变身:宇智波佐助(咒印)
春野樱
简评:在早期版本中具备优秀的连段能力以及高性能的U,操作简单且伤害可观,后续版本中小樱在多次加强和削弱后,其WU的数量增加,SU的出手前摇变长,KU的攻击效果变为击倒,使得小樱的连段能力和输出空间都有所降低。
绯村剑心
简评:曾经拥有全游戏最顶尖的性能,在人物逐渐增加环境变更后,剑心也依旧是个极为优秀的角色,伤害可观,速度快,范围大,技能上极具攻击型,WI具备必杀技中顶尖的出招速度,而在3、0后耐力值的设定下,I的多段攻击更是能一瞬间磨光对手的耐力槽。
变身:绯村剑心(二段)
李洛克
简评:作为纯近战型角色,小李的速度和伤害都比较可观,但操作难度较高,KU在落地前会一直持续攻击是其特色,I的表莲华能够很好带入U、WU和J的连段中,WJ的无敌削弱后安全性降低,但整体来说小李缺乏强力的单个技能,U作为捕捉技是正面攻击,无法有效的破解对手的防御。
变身:李洛克(杜门)
大蛇丸
简评:拥有很高的伤害以及灵活多变的攻击范围,操作和起手难度低,依靠高性能的WJ就能有效的打断对手技能或者衔接WI造成大量伤害。
死神人物:朽木露琪亚、黑崎一护、卍解黑崎一护、虚化黑崎一护、白一护、日番谷冬狮郎、阿散井恋次、茶渡泰虎、乌尔奇奥拉西法、朽木白哉、蓝染。
火影人物:漩涡鸣人、一尾漩涡鸣人、四尾兽化漩涡鸣人、仙人模式旋窝鸣人、九尾查克拉模式漩涡鸣人、宇智波佐助、宇智波鼬、万花筒写轮眼佐助、大蛇丸、日向宁次、佩恩。
援助人物:石田雨龙、四枫院夜一、井上织姬、魂、更木剑八、葛力姆乔、蒂雅、我爱罗、山中井野、宇智波鼬、天天、自来也、土影、四代火影,志真实。
①开局袭击
开局是每一盘bvn必定经过的时期(废话),也是玩家的意识由涣散到集中的过程。这个时候双方的第一步操作很可能就会直接暴露出玩家的游戏风格。你求稳,就往往不会在这个时点上前进进攻;你很莽,可能开局就要瞬身上脸开始打,当然也可以像我一样一动不动(划去)
但千言万语说完了,开局这一段相当之短的时间里,还是能让老油条看出些端倪的。
而大家往往最容易做的,就是开局向自己的身后撤退一段距离,拉远距离之后,往往会因为双方都这样做而再次拉近距离。
那,这里就有可乘之机。
一直以来,bvn玩家的注意力到底集中在哪,都是一个非常值得考量的问题。譬如说,小乌打须佐,双方距离保持在中近范围内时,小乌是很少会吃须佐wj的。但这个距离一旦被拉开了,小乌吃到须佐wj的可能性就会大幅上升。原因很明显——你的注意力都在小乌身上,你的潜意识告诉你,你和对面的距离拉开了,他的威胁没那么大了,而正是这种意识害了你。
一把剑,有正反两面的剑刃,因此可以正反兼用。这种意识,也是一把双刃剑——看你怎么用咯。
怎么变身?
变身方法:
首先需要选择2113能够变身的5261人物。能够变身的角色:黑崎.护-->黑崎.-护己4102解>黑崎-护-破面
朽木.白哉1653->朽木白战-已解
乌尔奇奥拉一->乌尔奇与拉一-归刃
漩涡鸣人->漩涡鸣人-几-派涡鸣人--四尼等等。
选定角色后第-步要聚气打人和被打都是可以聚气的,聚满三格后,气条星红色时就是三E格气满了。
玩家1:同时按下J和K键可变身。
玩家2:同时按下1和2键即可变身。
变身后可以获得全新的技能和能力,能够变身的角色实力将大大增加一个档次。
全部可变身人物
可变身人物列表:初始鸣人、九尾鸣人、仙人鸣人,初始一-护、己解--护、进化-_护,初始佐助、咒印佐助、日番谷冬狮郎、乌尔奇奥拉、朽木露琪亚变身之后状态:所有变身之后的人物都会开始自动减血,如果在血条掉完之前没有结束战斗,变身人物就会死亡。
技巧
反应:通过对手当前行为作出相应行为的行动,一个高手必须具备良好的反应能力。
预判/先读:在对手做出行动之前预先判断出对手下一步的行动,高手的心战能力通常较强,可以把握战斗的主动权。
瞬时反应:通过对手的技能的前摇判断出对手即将进行的行动,一种近似存在于理论中的能力,人机用的出神入化。
迫防:通过强力的或多次攻击的方式迫使对手防御的技巧。
不意打:无明显目的的连续攻击压制与起手或者集气移动,如虚护KJ压制起手,归刃KJ压制起手,小乌KJ压制起手、咒佐SJ压制起手,茶渡SJ集气移动,鸣人WUKU集气移动。能够安全压制起手或集气的技能可以用于不意打。
瞬杀:瞬身与必杀组合运用的技巧,以瞬身状态发出大招往往能确保命中率。
幽八步:幽步的八种使用方法。
滑步:即将跳跃登上台阶时按住J,之后发动突进技不受因掉落台阶而中断的影响。
1. 在游戏中玩家可以体验很多经典的战斗角色,并有效地获得角色选择。
2. 有许多流畅的连击可以获得,不同的动作战斗方法可以完成的挑战。
3. 有各种不同的战斗技巧,以掌握,并帮助您实现更好的战斗。
4. 扩展到非常有激情的战斗,可以有多种竞技模式的内容来获得一次尝试。
5. 快来尝试研究更多的战斗技巧,帮助你有效地使用战斗技巧来实现战斗。
1、游戏内容非常丰富,并且有很多玩法。每个角色带来的战斗经验非常出色;
2、我相信游戏可以给您带来精彩的对决,并为您带来许多富有创意的动漫英雄对决;
3、技能降低程度非常高,每个角色的战斗设置都很出色,并且游戏性也很出色。
1、面对不同关卡里面的障碍物,大家一定要小心躲避,避免被触碰到。
2、在轻松舒适的氛围中,您可以通过清除和交换必要的物品来赚取许多硬币;
3、多种不同的游戏模式,玩家可以自由选择,每种模式都会有不同的挑战;
1.辅助系统
绊的辅助系统正式独立了!
现在释放辅助不在需要气量,而作为一个独立的计算单位,释放时需要比之前更加谨慎。
在辅助头像上显示“READY”时可以召唤辅助
放完一次辅助后,会出现十几秒的cd状态,辅助头像的边缘会清空,随后会慢慢补充(相当于cd条)蓄满后可再次召唤辅助
不需要消耗气量
刚开局时就可以使用辅助了
2.背击无视防御
就是字面上的意思,若攻击到对方的背后,则直接无视防御造成技能效果,这使得许多人物重新定位,如虚护的i,你现在必须迅速反应或转身防御,不然……
3.摔技
耐力条不能一次打空怎么办?来试试摔技吧,对方会后悔防御的。
释放方法:极近距离j或u
摔技是无视防御,与破防不同概念,不会消耗对方耐力
部分技能拥有摔技效果,如露琪亚su
摔技j:无视防御,造成伤害与僵直,部分会击飞与拉至身后,可接技能
摔技u:无视防御,造成更高额的伤害并击倒
1. 战斗场面相当壮观,吸引了许多人参与,我也非常享受这种激烈对抗的场面。
2. 还原大量经典人物,神奇刺激的战场,各种炫酷刺激的战斗都让人兴奋不已。
3. 各种流畅的招式,逼真的动画人物,跨越时空的PK,有一种刺激的PK对战快感。
4. 全新的技能战斗体验,各种有趣的技能组合,以及更强大的超级杀戮即将到来。
增加了非常多的角色,让你在每一次打法中都能找到自己想要的人物,练好自己的招数技能打败所有的对手。