饥荒手机版整合版重磅升级,加入巨人国与海滩这两种全新剧情mod,为玩家开启沙盒求生玩法的全新乐趣篇章。在游戏里,玩家能够在线探索寻觅资源,精心制作武器,打败野兽后还能将其制成美味食物,以此解决温饱问题,确保自身生存。感兴趣的玩家们,快来饥荒手机版整合版尽情体验一番吧!
《饥荒》移动版把深受超6百万玩家喜爱的热门PC游戏移植到了Android平台。此刻,你能随时随地踏入满是科学与魔法元素的世界,体验原汁原味的荒野生存游戏!你将扮演威尔逊,这位勇敢无畏的绅士科学家被困住并传送到了神秘的荒野世界。倘若威尔逊想要逃出生天、找到回家之路,就必须充分利用所处环境以及这里的各类生物。走进一个光怪陆离且未经探索的世界,这里充斥着奇怪生物,还有形形色色的危险与意外。收集资源,制作契合你生存风格的物品与建筑,一步步解开这块奇异大陆上的诸多谜团。
1. 把海藻晒成干后食用,出海一趟带回30个海藻,一定要晒成干,这样基本不会变质,光有海藻也不至于饿死。
2、唉,胡乱尝试食谱真的会“死得快”呀,我有一个存档因为食谱的问题直接废了。千万不要放椰子,也别把浆果和海藻一起当作填充物。
3、别把鱿鱼当作食物,还是把它当作武器吧,那可是至关重要的标枪,没有它,到了后期简直没法生存,要是没有它,就别出海了。鱿鱼可以用渔网捕捞,不过这样做很浪费草(需要9个草)。
4、要是你周边蜘蛛数量较多,建议使用捕虫网捕捉,一张捕虫网一次能抓十个,操控起来也方便(相比之下,渔网容易捞到不需要的东西),而且带有帆的船行驶速度快,便于行动。至于后期应对狗和鱼的方法,分别是用炮轰狗、用枪叉鱼,这个之后再详细说。
5、关于捕鱼问题,只有用贝类当诱饵才行,其他东西根本吸引不了鱼,这就跟用鱼捕鱼差不多,实在没多大意思。不如就用被帽(那种长在岩石上的贝类)来玩。
6、怪兽肉(蛇肉)实在没多大用处,对于出海远航的人而言,用它做料理并不合适,毕竟料理很容易变质。要是赶上不好生存的季节,就带上30个海藻干出海躲避吧。要是理智不足,用两个怪兽肉和两个别的食材冒充做料理,倒是能恢复一些理智。
7、龙虾堪称好物,网上也已公布过它的料理配方。其主要功效在于恢复生命值与理智值。濒临死亡之人,吃上一口龙虾料理,便能满血复活。
8、毒飞鱼(这并非食物)。然而,当你不幸中毒且无法解毒时,这种鱼就如同救命稻草一般。既然都已中毒,又何须担忧它本身有毒呢?与黄色毒蛇相比,毒飞鱼数量更多,爆率更高,伤害却更低。黄色毒蛇爆出毒液的概率大约为30% ,而毒飞鱼的爆率在50%左右,这只是我大致的估计。平常若想储备毒液,建议使用标枪捕杀,一枪就能搞定一只,没多久就能收获几十瓶,从此再也不用担心中毒的问题了。
9、丛林中的树木会掉落鸡蛋、香蕉以及怪兽肉。找一座面积较大的岛屿,在上面可以建造一个猴子巢穴。我们对于粪便的要求可是相当高的,水牛的粪便哪能和我们灵长类的相比呢?后期狗和鲨鱼带来的问题务必要优先解决,不然很容易就一命呜呼了。
1、沙地
物资包含:草、树枝、燧石、石头、椰树、木箱、贝壳、矿石、沙堆,还有猪人、大嘴鸟、虎鲨巢穴以及蜜蜂等。
特点:夜晚涨潮
总体评价:除去涨潮情况,其余时候都极为安全。
用途:可用于铺地皮、挖沙子,也适合杀猪人使用,整体比较适合用来建设基地
温馨提示:请勿将基地建造在海边。

2. 丛林 物资包含:丛林树、鹦鹉、海盗鹦鹉、竹子、藤蔓、花、浆果丛、恶魔花、奇怪丛林树、蘑菇、蜘蛛、猴子、矿石等
特点:夜晚有蛇出没
总评:极其危险,唯有铲除全部植物方可确保安全。
用途:种植各类植物、大量培育获取植物,以及进行抓鸟等活动。当把植物清理掉之后,此地非常适宜用来建设基地。
温馨提示:被铲除的植物,可移植至别的岛屿。

3、矿场 物资包含:矿石、树枝、岩浆矿、燧石、石头、高鸟等
特点:能够挖掘出火山喷发口。
总评:拥有金子数量最多的区域,相对比较安全。
用途包含挖矿、获取树枝、击打高鸟等,比较适合用来建设基地。
注意啦,岩浆孔会按照一定时间规律爆发,千万小心别被烧伤。

4、草地 物资包含:花、番薯、草、曼草、蜜蜂等
特点:花草极为繁茂,其中还生长着曼草。
总评:既美丽又安全
用途:可用于采摘花朵、红薯、曼草等,十分适宜建立基地。
提示:蜜蜂会发情,务必多加留意。

1、实际上,要防止家里进水,成本颇高,而且实现起来颇具难度。相较之下,防止自己身上沾水更为有效。 2、在春季的首日,需用沙袋将家附近视野范围内的水坑全都填上,即便不在视野范围内的水坑,或许也得填上,切不可偷懒。要是运气好(水坑上面既没有你的物品,也没有其他东西),此事便能完成,所需的沙袋数量也不算多。然而,这个办法的前提条件实在苛刻。
3、在家的周边筑起两层沙袋,我亲测过,一层是不行的,过段时间就会出现渗漏,必须得是两层。想尽办法,把家里的水坑填平。沙袋的使用量得看房子大小,总之我感觉这挺费时间的。
4、一个人要是不饿,那全家都不用愁。别老是操心家里啦,只要把自己收拾得整整齐齐、穿戴得体就够了。晚上其实也没什么要紧事,就杀杀蚊子。杀蚊子的时候别躲它,你要是躲着,杀起来反而不方便,就算有点蚊子的毒素也没关系,就直接杀。注意看着点自己的血量,保持在一百以上,多涂抹点防蚊的东西,多吃点能恢复理智的食物。
总体而言,只要能够把这些工作妥善完成,独自存活100天并非难事。
薇洛(火女)
一切特性于火有关
长处:对火属性造成的伤害具备免疫能力(但对于夏季所引发的高温不免疫),在靠近火源时能够提升精神状态,自身还携带着永久可用的打火机(可用于小范围的照明及点火)
不足之处:当精神值低于60时,有可能会点燃周围的物品。
使用技巧:其一,精神火女能够借助火焰回复精神,因此在前期无需过度依赖花环等物品来补充精神。在基地时,要格外留意保持精神状态,尤其是在击败像 BOSS 这类容易使精神大幅降低的生物之后,否则很容易不小心把家给烧没了。另外,火焰免疫在应对夏季 BOSS 时效果极佳。
点评:较为全面,合理把控精神这一点非常实用,在永夜关能发挥出意想不到的效果。
威尔逊
平衡是其最为显著的特征,属于基础人物。
优点:拥有胡子,借助胡子能比其他角色更轻松地制作复活肉像。在冬天,胡子具备天然的保暖功能,能省去一件衣物。刮胡子还能够提升精神面貌。
三围数值为150、200、150 ,整体并无突出之处。
温蒂
存在这样一朵花,它能够召唤无所不能的姐姐。
优点:有姐姐,姐姐在黄昏及晚上攻击力极高,还是范围伤害(AOE)。处于晚上或者遭遇怪物时,精神值下降速度较慢。
缺点:自身攻击力较低,仅为正常水平的0.75 。
使用技巧:充分借助姐姐(实则是妹妹,不过能力很强)
点评:尽管自身实力较弱,但有姐姐助力后就变得很强。
不太明确你所说的“修改为同样意思的新文本”具体要求,能否提供更详细的说明,比如是改变表述方式、调整结构等,以便我更准确地完成任务。目前仅“wx_78(机器人)”这简短内容,可简单改为:名为wx_78的机器人
下雨天会造成伤害,初始的三项数值较低,不过能够通过吃齿轮来提升等级。
优点:能够食用腐烂的东西,不会受到惩罚,借助齿轮升级可将三维属性全部提升至满值,这一能力令人感到恐惧。
不足之处:初始三维数值较低,惧怕雨水。
使用技巧:你得耐住性子,等拥有足够数量的齿轮后,再尽情折腾。当三维血量满值甚至达到400(大约需要15个齿轮),并且还有护驾这一无敌设定时,就非常适合长期游玩冒险模式。
点评:机器人的培养十分必要。
沃尓夫刚
更强的力量以及更高的饱食程度,对黑暗和怪物心怀恐惧。
优点:拥有双倍的饱食度以及双倍的攻击力,在食物充裕的情形下,这无疑是极为强大的存在。
缺点:饱食度低于100时,攻击低于正常角色(仅为正常角色的0.75倍),惧怕怪物与黑暗(这会导致精神值更快速地下降…)
使用技巧方面,大力士必须对饥饿度具备出色的把控能力。
主要是有三个状态
1. 饱和状态,数值范围在225至300之间。
2正常,范围为100至220
3虚弱000~99
大力士在饱和状态下,攻击翻倍,但饥饿消耗近乎增至3倍。(与威吊相比)正常状态下,攻击倍数约为1.5 ,虚弱状态下与其他角色相同。因此,在游戏前期,进行采集和建筑活动时,无需维持满饥饿度,保持在中等水平即可。大力士的血量会随饱食度一同浮动,饱食度满时血量为300 。
点评:在食物充足的情形下,若能很好地控制饥饿感,那可相当厉害。
胸围300、腰围200、臀围300
巍克巴顿(老奶奶)
能够制作书籍,自行携带一本科学类书籍,可当作两本使用。严禁睡觉,对腐烂食物的处理不当将面临更严厉惩罚。
优点:前期在科技方面便利性显著,所涉书籍内容十分全面,无论是移植还是打怪相关操作,都极为便捷。
缺点:不能睡觉
使用技巧:尽可能在早期充分借助科技力量,并合理运用书记支配。由于不能睡觉,你需要更多诸如肉干、糖之类的食物来补充脑力。
总结:这是个相当不错的人物,涉及省科技领域。并且在后期脑力充足的情况下,相关书籍会发挥出极大的作用。
伍迪(光头强)
携带无耐久的路西斧,拥有三倍砍树速度,若砍树数量过多或者遇上月圆之时,将会变身成海狸(由斧头说话进行提示)
优点:此生无需担忧木材问题,海狸处于无敌状态,能够完成除制作草叉之外的所有事项。
缺点:海狸形态无法拿取物品(无论冬天还是夏天,都极为不便),只有木头有价值,通过啃食木头使某项数值回复至0就能变回伍迪,但结束时会大量损失脑残值与饥饿值,而且月圆时变身的设定也十分不尽人意……
使用技巧:科学合理地砍树,同时留意变身时机。月圆之时,可选择睡觉跳过(不过月圆时其实能做不少事情呢…)
韦期
所有事物都很弱,无需介绍。
由于玩它的人并不需要我来做介绍…
女武神
仅食用肉及肉制品,击杀怪物能够恢复精神与血量,还可打造独特的矛与头盔,自身具备免伤能力。
优点:伤害极高,1.25倍的伤害能让蜘蛛两下就解决一个目标。打死怪物后回血的机制十分实用。而且自带的矛和头盔制作过程相当便捷。
缺点:只吃肉…
使用技巧:前期可通过击杀蜘蛛大量回复理智,多参与战斗。到了后期,尽可能多地晾晒晾肉架,在自家周边移植几个蜘蛛巢。怪物肉能够找猪人兑换(喂4个可使其发疯)
点评:这人物超好用,充分发挥其无敌特性,堪称无敌的存在。
韦伯
具备独特的仇恨机制,在其他生物眼中,他如同蜘蛛一般。并且,能够利用怪物肉在一定范围内收买蜘蛛,最多可收买四只。
优点:能够与蜘蛛共同生存,还能收买蜘蛛,可建造蜘蛛巢穴并对其进行升级,食用怪物肉及其制品不会产生副作用。
缺点:脑残上限较低,会遭到猪兔子主动攻击。
使用技巧:充分合理地运用群攻,毕竟蜘蛛不具备走位能力。同时,自己要尽可能避免主动发起攻击,而是让蜘蛛上前,随后自己去拾取战利品。
点评:多多进行指挥方面的练习,效果十分显著。
BOSS麦克斯韦
出生便自带暗影刀、暗影甲、一颗紫宝石、四份梦燃料以及一本暗影书。通过阅读这本暗影书,能够召唤出影子,此过程会减少脑残值并消耗2份梦燃料。召唤出的影子会模仿你的行动,比如砍树、挖矿,也会攻击你所攻击的目标,且会一直跟随,直至死亡才会消失。
优点:拥有极其强劲的脑残回复能力,每2秒回复1点(这能力强大到就算晚上穿着暗影甲,脑子也不会掉……)。影子能够大幅提升采集速度(仅限于木材和石头)。
缺点:血量仅有一半…,影子极其脆弱,仅75点血…
使用技巧:开局完全能够召唤两个影子,影子不会主动发起攻击,也不会拉仇恨。要充分利用这一点来收集资源,由于脑残回复力良好,即便上限较低也无需担忧,影子死亡后会恢复。老麦的角色很脆弱,出门时至少要配备一件防具(以防操作失误)。要是想进入梦魇状态,建议通过跳虫洞来达成。
点评:脑子相当灵光,巧妙借助影子来收集资源,无需通过打斗,这种方式十分实用。
Isis
白天会陷入脑残状态,黄昏时攻击力提升至1.5倍、攻击速度变为2倍,移动速度达到1.25倍。到了夜晚,在此基础上额外增加0.25倍移动速度。当脑残值在100以上时具备夜视能力,血量极低,自身携带一把攻击力为51的剑,该剑通过12个燧石和1个金制作而成。
直接讲讲感想。白天脑残问题严重,不管是春天还是秋天,这状况都让人闹心。到了晚上,伤害极高,自带刀一下能打出75血。一开始,我都打算放弃用这个人物了,后来发现一个超适合她的地方——地洞!我三天就下洞了。在洞下没有光线也不会掉脑残,还自带夜视能力。关键是地下蜘蛛多,脑残不够就有无限大礼帽补充。唯一的不足就是血量只有50……所以不管遇到什么情况,都得带上一件防具。下地洞之前,先做个锤子,敲几个猪屋,用材料做帽子,然后再下去,以防意外。要知道,晚上这个人物的伤害可是威尔逊的三倍呢。
禅吾
动物并不惧怕她,甚至能用物品来收买动物,比如说用肉之类的东西。
当然并非是兔子给予胡萝卜,秉持跟随并回复的精神。
给牛喂草,我是想说把草喂给牛……哎呀,又想歪了,就是给牛吃草,有一头牛,它能带着4个帮手一起辅助战斗 。
高鸟据说是能用怪物肉来驯服的,可我怎么尝试都没办法把怪物肉给它。
大象依靠水果来助力驯服过程,同时借助某些方式实现保暖。
攻击动物会掉精神…
就个人使用后的感受而言,战斗力仿佛都集中在牛的身上,而自身显得十分薄弱,精神层面极度依赖兔子。千万不能独自去对付牛和兔子,否则精神状态会糟糕透顶……
贝爷
可以食用多种物品,血量上限为800,能吃翔、松果、猪皮以及触手皮,其他物品我还没打到。吃这些物品会大幅减少理智值,但能回复大量生命值和饱食度。并没有其他特别之处……就是血量厚实,初始血量150,每吃一个猪皮能增加60点血。
英雄猎人
血量达到正常人的两倍,速度和力量比威吊更优,自身携带众多物品,饱食度的消耗是威吊的三倍……,且不会出现掉脑的情况……
自带物品全部无耐久
1把剑造成51点伤害,能够用来砍树
2两把锤子,每把攻击力为25,既能用来挖矿,也能用来捶打物品。
3拥有3盾,具备70%的减伤效果,同时还有12个格子。
4个回旋标,30多点伤害,自动接取任务。
5萧,催眠周围生物
6个火精,通过右键操作在原地释放火焰,以此来持续升高体温。
7个绿色精华,右键进行记录操作,再次右键即可回到记录的位置。
8个蓝精,情况未知(我并未察觉)
9有三个9号空瓶子,在制作方面,最上方有一个独特的、可用于制作新物品的方式。
10玩具,未知…
11个提灯,既要用于照明,也要具备点火功能,内部需用可燃物进行填充。
12兔儿帽,戴上跑得比加速杖还快
13个恶魔携带着丈进入了梦魇状态
Bug级别的人物,只要看看自身携带的物品就能明白状况了……简直是无解的存在。
威尔顿
拥有无限耐久的回旋标(伤害极低,连一只鸟都无法一击打死),没有饱食度设定(无需进食),任何食物对其都不起作用,死亡后会自动在骨架中迅速复活。
嗯……该怎么讲呢,这个人物还挺特别的。对他来说,食物就跟摆设似的,像晒肉、夹铁锅、农场这些统统都用不着。他的满血状态只有40,脑残值仅30,由于没办法靠食物恢复脑残,所以得依靠帽子之类的物品。而且,他的复活次数相当多……总之,是个很奇葩的人物。
狗女
能够驯服狗,猎狗不会对她发起攻击。然而,天生就会被猪、蜘蛛、兔子、狸猫所仇恨(一见面就会开打)。当你攻击某个目标时,猎狗会自动与你一同发起攻击,反之亦然(要是猎狗主动挑衅,无论你当时在做什么,也会自动参与打斗……)。虽说可以驯服狗(但我一直没能做到),还能用书召唤出狗。
讲讲感受吧,体验不太好。一方面,狗太弱了,还天生容易拉仇恨(好像也就只有狗和牛不会主动攻击你……)。狗通常成群出现,但即便成群,其作用也比不上使用韦伯,况且她还没办法建造狗窝。
不知道是我解压的问题,还是别的什么原因,这书启用之后一点变化都没有,求解决办法……
胸围120、腰围150、臀围150
头
仅有一个主体能够持续提高三维的上限,总计有三个党派。
133 - 166 - 200
移动速度同样会产生变化,范围在0.85至1.15之间,其中还包括1 。
在墓地回想,跟着他的猪和兔人能造成双倍伤害,而且不会睡觉
使用体验:我不会再用第二次了。实在太难看,前期发育缓慢,成长收益也不高。也就雇佣的猪兔子战斗力还比较强,但这也没太大实际意义。像坟地回脑挖坟不掉脑这个设定,作用也不大。
给我留下不好印象的主要原因是它实在太丑了,和饥荒的风格完全不搭边…
猫女
通过吃鱼来提升等级,出门时记得自备鱼竿,每钓到一条鱼就能升一级,等级上限为20级。
极其厌恶早上(三倍饱食消耗),每提升一级便能增加三维。
使用心得:建议选一个靠近池塘的住所,鱼能起到很大作用,似乎没有其他特别之处,就是模样比较可爱。
克莱门蒂
跑得挺快,头戴一顶帽子,还背着个普通背包。三围数值为115,饱食度200,理智值150,血量150 。
老实说,我觉得这个人物并没有什么特别突出的特点。
帽子脑的回复速度与花环相同,攻击也处于正常值范围。要是你是行尸走肉的粉丝,玩一玩这个还挺不错的。
克莱门泰
怪物、动物,甚至连牛都会变成僵尸,开场时的老麦呈现出僵尸造型,滔滔不绝地说了好多话……推测其话语表达的是恐吓之意。
好像牛产出的都不是好肉,全是怪物肉。要注意,牛全部变成了僵尸,蜘蛛和鱼人同样也都变了,那造型看着特别恶心。
头上戴着回脑帽子,手里还拿着一个用途不明的电话……
在怪物身旁,脑袋掉得那叫一个频繁……(掉脑袋的速度快到她连打怪都成了难题 )
速度比正常人快,然而却比不上拿着手杖的人快…
那种恶趣味,我实在是喜欢不起来。
艾尓邦迪
2不太明确你提供的“25饱食25脑250血…”具体表达的准确意思,你可以补充更多信息或明确一下要求,以便我更好地为你修改。仅从现有内容看,可尝试修改为:25的饱食状态、25的脑以及250的血…… 但不确定是否符合你的预期。
mod的介绍声称饱食度越高速度越快,然而实际情况却是饱食度越低速度越快。
拥有回血能力,自身每一秒就能回复一滴血(这简直太恐怖了……)
饿得快,饱腹感维持时间短,一天的进食量差不多得是正常人的3倍左右。
不挑食,除了正常食品还可以吃翔,松果,猪皮,等等很多非正常食品
自带一本杂志,可无限使用,读一次回复7.5 (不过原句“脑”字表意不明,若有具体含义可补充后让我完善得更准确)
造成的伤害高达原本的1.5倍……
感觉还行吧,食物确实是个大问题,不过你就算让他饿着掉血也没关系,毕竟这家伙回血能力超强……
最大的问题在于脑……虽说杂志能应对正常情形,然而一旦遭遇大型 BOSS,就必须跑到远处去读书,脑根本承受不住,实在是太麻烦了。
v1.19.19版本,2025年8月4日
小错误修复和改进。