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绝区零正版

绝区零正版
  • 类型:角色扮演
  • 版本:v2.0.0
  • 大小:402.51MB
  • 更新:2025-11-29 16:06:10
绝区零 动作冒险 都市幻想

绝区零是米哈游制作发行的都市动作角色扮演游戏,故事背景设定在受灾后的近未来都市新艾利都。相比《原神》和《星穹铁道》,这款游戏的世界与日常的距离更近。玩家将在游戏中操控三位身着街头服饰的「代理人」,参与华丽的即时战斗;同时作为引路人「绳匠」,还要在战斗间隙解决简单谜题,助力代理人穿越危机四伏的迷宫。此外,游戏还包含大量带有社交属性的支线内容供玩家体验。

这款新作的视觉呈现依旧保持了顶尖水准,开发团队在同类产品中的制作实力堪称佼佼者。就连加载界面都采用了复古电视机的创意设计,带来独特的沉浸感与审美享受。尽管它并非传统意义上的开放世界作品,但精心构建的街区场景中,处处藏着细腻的环境巧思,让人忍不住想要深入探索。河边斑驳的游乐设施、生活化的房间布置、墙面上随性的涂鸦……每一处细节都透着真诚的打磨。现在就加入这场冒险,一同解锁这个充满潮流感的科幻街区吧!

绝区零特色

【双重身分,另类生活】

故事发生在近未来,那时世界正遭受神秘超自然灾害“空洞”的侵袭。在这个灾祸不断的时代,一座独特的城市——「新艾利都」应运而生。作为最后的“绿洲”,它掌握了与“空洞”共存的技术,各方势力盘根错节,整座城市混乱喧嚣、危机四伏却又活力满满。而你,将成为连接空洞与都市的关键少数人,也就是被称为「绳匠」的特殊从业者。在这里,属于你的故事正等待着被见证。

【小队组合,高速激斗】

由HoYoverse推出的全新3D动作游戏,其战斗系统设计得十分流畅,能带来爽快的操作体验。玩家可搭配出一支三人队伍,通过基础攻击与特色技能对对手展开攻势,同时借助闪避和格挡机制来巧妙应对敌方的反击;当对手陷入特定的失衡状态时,正是释放连携技能、用华丽连招终结对手的绝佳时机。此外,游戏中各类对手都具备独特的属性特点,针对这些弱点制定策略,是快速战胜它们的关键技巧。

【独特音画,沉浸体验】

这款游戏的美术设计独树一帜,角色们鲜活的神态与流畅的动作,能让你自然而然地沉浸在充满趣味的故事里,开启属于自己的精彩篇章。毕竟重要角色登场怎能少了专属BGM?你在这座城市的冒险,也会有精心制作的音乐相伴,见证每一个难忘瞬间。

【各方势力,错综复杂】

「Random Play」离不开录影带,「绳匠」也缺不了「代理人」。在新艾利都,总有出乎意料的客人叩响你的房门——别被可爱纯良的模样迷惑,别畏惧目露凶光的大块头,更别嫌弃掉毛的毛茸茸小家伙。试着多和他们聊聊吧,走进他们的多彩人生,也为自己增添得力帮手;毕竟前路漫长,相互搀扶才能让我们走得更稳更远~

绝区零界面介绍指南

一、界面/功能介绍

首先,这里的界面是设置/菜单界面状态下的界面。

红框分别是体力、基础货币以及抽卡用的货币。

黄框是游戏活动,蓝框和绿框是任务系统和角色。

几个白色框区域分别对应着购物场所、长期付费权益卡,以及用于抽取角色、武器和邦布道具的小电视样式功能入口。

任务系统界面图

任务系统中我们可以看到推送、日程和绳匠课题

推送消息里带有的感叹号标识,往往对应着我们能够接取的额外任务内容。

日程界面图

代理人(角色)界面图

我们通过抽卡(或其他方式)获得的角色。

商城界面图

是我们买月卡,充值和兑换材料等的地方

丽都城募(大月卡)界面图

完成成长相关的任务可以积累大月卡的经验值,而参与城募赠礼活动则有机会获得大月卡对应的武器奖励。

调频界面图

不同类型的频段对应不同的抽取对象:有一种频段仅限在特定卡池使用,用于获取限定角色;另一种限定卡池频段则专门用来抽取限定武器;还有一种频段是针对人偶的抽取设计。

邦布界面图

目前的抽取邦布需要嗯呢劵

其中他的获取途径包括零号空洞、拉力委托、嗯呢币兑换以及EVENTS。

嗯呢币兑换是在商城中兑换

EVENTS指的是活动,在这些活动里我们能看到有嗯呢劵可以进行兑换。

绝区零官服优化明显的四星角色

在定位框架确立之后,我们也针对不少存在明显痛点的角色,在机制层面进行了改良或增补,让这些角色在各自的定位方向上具备了更贴合的特质。这其中就包括几位原本表现较为鸡肋,但在新版本中实现了焕然一新蜕变的四星角色,接下来就让我们一起看看这些角色都有哪些具体变化吧~

一、妮可

妮可是初始阶段就能获得的辅助角色,其实际战斗能力却不容小觑。

角色的核心机制能量场可通过释放强化技能、快速切换技能或终极技能触发,能产生聚拢敌人的效果,在面对多个敌人的场景中能有效提高清理杂兵的效率,游戏前期聚拢敌人的重要性不言而喻。

在第二次测试阶段,某位角色的设计思路围绕特定属性队友展开,其核心能力是为敌方施加特殊状态以提升后续伤害,但由于对队友属性有严格要求,导致该角色在多数阵容中难以发挥作用;此外,该角色仅具备聚拢敌人的效果和基础输出能力,在同类型角色中缺乏明显优势。

在新版本里,妮可的核心被动调整为减防效果,1级核心技能就具备20%的减防能力,随着等级提升数值会变得很可观,她可以灵活加入队伍充当聚怪减防的辅助角色,这让妮可的泛用性得到了大幅增强。要是和以太属性的主C组队,还能额外提供25%的以太易伤加成,尽管目前暂时没有其他以太角色,但从整体来看,她的功能性已经有了明显的提升。

最关键的改动是妮可的所有能量场技能都新增了【受击支援】机制——释放能量场后能直接按空格快速切换角色,这在一定程度上缓解了原本操作卡顿的问题。尽管强化E技能的前摇仍然比较明显,但其他技能之间的衔接变得更加顺畅,整体使用体验有了明显提升。

值得一提的是,快速切入机制并非妮可所独有,同为支援角色的苍角与丽娜也具备【受击支援】机制,由此推测后续推出的辅助角色大概率都会拥有这一能力。

妮可凭借聚怪与减防的能力,如今已能作为百搭辅助融入多数配队;若后续以太主C实装,她的培养价值还将进一步提升。综合来看,妮可是极具培养价值的潜力角色,就当前表现而言,只需静待其价值增长即可。

二、安东

热血男子汉,胸膛中二之魂熊熊燃烧。

有这样一位以雷电为核心输出手段的强攻型角色,在定位上本应承担队伍主要的伤害输出职责。然而,受限于自身稀有度带来的基础属性短板,再加上早期测试阶段其技能机制存在明显缺陷——当激活强化后的核心技能进入特殊输出状态时,能量会持续流失。这一设计导致他在长时间作战中难以维持稳定的输出水平,输出连贯性也大打折扣,所以在当时的角色培养推荐中,他的优先级一直处于较低位置。

安东在新版本迎来了关键调整,其特殊状态的机制被全面优化:进入该状态后能量不再自然衰减,且持续时间延长至30秒。这让他在输出循环中能更自由地切换角色或进行闪避操作,整体作战体验有了根本性的提升。

当角色进入特定激活状态时,其新增的特殊状态判定机制会提升异常属性的收益效果,同时减轻了对特定属性词条的依赖度,在游戏进程的早期和中期阶段,该角色已具备作为核心输出的良好表现。

要是你对电属性主C有培养需求,游戏前中期可以考虑练安东。不过他毕竟是四星角色,后续很可能会被五星的同类型上位角色替代,所以前中期用来过渡培养就好。

三、安比

御三家之一,有很多萌点不知道各位GET到了吗?

这位角色的核心输出方式是通过前置动作快速衔接元素战技或强化版元素战技。在第二次测试阶段,当角色完成普通攻击第三段后若释放落雷技能,后续连招会被迫中断。而经过版本更新后,角色在衔接元素战技的连招环节中新增了落雷的衔接选项,这使得输出流程可以调整为普攻第三段后接落雷再衔接元素战技,有效提升了角色操作的灵活性与玩法多样性。

落雷的技能伤害本身就比较可观,所以在实际对战中,多数时候更建议采用落雷衔接E技能的组合——这样不仅能打出更高的伤害,还能降低操作上的门槛(毕竟落雷只需在3次普通攻击后长按就能稳定触发,而精准控制3次普攻的节奏则需要额外留意)。

该角色的核心被动迎来显著强化,初始阶段的落雷技能与E/强化E技能带来的失衡值提升幅度大幅增加,实战中触发失衡的效率极为出色,在前中期堪称高效的击破角色,单从击破能力来看可与五星角色相媲美。

有位角色凭借出色的单体击破能力,成为新手前期探索地图的得力助手。她的短板在于辅助功能不够全面,所以一般建议单独作为输出补充加入队伍,和其他成员的联动效果有限。但考虑到当前版本中擅长击破的角色数量不多,而且她在雷属性队伍或特定组合里能发挥不错的作用,新手在前中期优先培养她还是很值得的。

四、本

在那款强调每位成员都能独当一面的游戏里,这位角色凭借其可靠的身形,总能让并肩作战的队友们感到安心。

虽然本的E技能具备独特的格挡弹反机制,不过受限于本较为笨重的手感以及单一的输出模式,在二测阶段本的培养性价比其实不算高,组队时通常仅建议搭配柯蕾妲来激活组合技。

在新版本里,除了保留原有的反弹机制外,本的功能性得到了显著增强。本在强化E追击状态下,能够为全队提供持续30秒的护盾,当触发额外能力时,还可为全队带来16%的暴击加成,辅助效果十分出色。

在当前环境中,有这样一位独特的辅助角色——她是现存唯一专注于防护职能的存在。当团队面临高压挑战时,她能显著提升整体的生存韧性,让操作空间更加充裕。如果你正计划组建重工体系或火系队伍,且对自己的实战手法还不够有把握,需要一个可靠的生存保障位来兜底,那么这位角色值得纳入培养清单。经过全面优化调整后,她凭借精准的反击护盾机制,已然成为助力队伍突破各类难关的强力伙伴。

五、最后

绝区零本质上属于动作游戏类别,合理的操作手法与队伍搭配能够显著减少通关过程中对练度的依赖。尽管游戏内设有带倒计时机制的深渊玩法,但部分四星角色凭借其出色的技能机制依然能在其中脱颖而出,只要玩家操作足够精准,任何四星角色都有机会成为强力的“战神”。

在游戏的前中期阶段,角色们的机制设计与数值强度不会形成显著的差距,若想收获更优质的游戏体验,根据实际战斗环境灵活调整队伍配置才是核心关键。

更新日志

v2.0.0版本

全新2.0版本「云霞同归处」现已推出!

心念所至,万物空明。

秽尘皆清,无痕无影。

卫非之地,重现澄宁。

「要是她没有在旧都沦陷的那天,背弃了与我的约定的话…」

【全新角色】

S级代理人「仪玄(命破·玄墨)」

「云岿山」第十三代门主,同时也是经市长梅弗劳尔亲自认证的虚狩级调查员,只是他的行事风格相当随性,不少时候即便他亲自言传身教,弟子们也只能靠「揣摩」来领会师父的真实用意。

S级代理人「橘福福(击破·火)」

身形娇小玲珑,却是「云岿山」的大师姐,也是最早拜入仪玄门下的弟子之一,更是新艾利都少见的虎希人。她有着娇俏软糯的虎少女外表,内心却始终怀揣着一个威风凛凛的虎大侠英雄梦。

A级代理人「潘引壶(防护·物理)」

熊猫希人是「云岿山」门下弟子,身兼随便观首席大厨与财务管理人两职,拳法造诣颇高。他曾有过一段漂泊四方的岁月,但性情极为重情重义——但凡认定是自己人,潘师兄向来会不问缘由、毫无保留地鼎力支持!

其他更新内容详情见游戏内公告。

游戏截图

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