这款改编自奇幻史诗的游戏,以沉浸式的战场体验为核心,玩家将通过角色的第一人称视角深入战火纷飞的世界。在这里,个体的力量远不足以立足,唯有与队友建立高度的默契,凭借精密的团队配合才能在残酷的生存法则中站稳脚跟。游戏还提供了广阔的未知领域供玩家探索,随着征程推进,你将率领队伍直面强大的终极对手,在一次次激烈交锋中收获肾上腺素飙升的战斗乐趣。
广阔天地间藏着不少意外的宝贝和资源,不妨带着伙伴们四处走走,去发现那些从未踏足的地方。
每个角色都拥有别具一格的职业设定,同时各自具备独特的技能与战术体系。你能够依据自身的战斗偏好自由挑选角色,从而全方位地感受游戏所带来的刺激体验。
搭配各类角色打造无短板的强力阵容,率领他们驰骋战场,所向披靡。
势力战
每日固定时段会开启阵营对抗活动,活动持续时长较短,系统会划分多个独立的参与场景供玩家选择。玩家可自由进入任一开放场景参与战斗,中途也能切换场景,但切换后需等待较长时间才能再次操作,因此建议选定场景后持续参与。初期参与时,可优先选择己方阵营成员较多的场景,每个场景的参与人数上限为固定数值。 每周的阵营对抗活动结束后,所有参与玩家都能获得增益效果,即便所在阵营未取得胜利也可领取。该活动的每周结算会综合计算各阵营全体成员的总积分与单场胜利积分,特殊阵营的贡献积分则单独统计,最终将根据阵营的排名等级和整体胜负情况发放对应奖励。
可选场次进场
进场后,双方的突击队长会先展开战斗,5分钟时会统计双方分数,分数较低的势力方突击队长会死亡。存活的突击队长会对敌方释放一次大范围全体眩晕技能,随后冲向第一瞭望台,通常会在接近第一瞭望台时被击败。而瞭望台被击破的一方,能在场上获得短暂的势力加成BUFF,这让双方差距不大时,落后方有机会实现逆转。
突击队长会一开始会跟著衝之后在中间的位置对打
玩家双方在活动开始后展开战斗直至活动结束,最终根据比分判定当场次的胜负;若任意一方军营被击破,则战斗可提前结束。分数可通过击杀敌方玩家,以及击败地图上下方出现的势力头目怪物(现身时会有提示)来获取。获得最高分的玩家将成为当场次的MVP。此外,当排名靠前的强者靠近时会有提示,击杀他们能获得更高分数。玩家被击倒后会进入虚脱状态,可通过祭司救治、紧急处理或立即复活恢复;也能选择在据点或村庄复活,但后两种复活方式在首次使用后,后续使用将开始累积冷却时间。
上下方都有野外的BOSS可以击杀加分
游戏前期参与人数较少时,通常会采取中间人数作战的策略,这对远程职业格外有利,尤其是弓箭手。若副职业搭配祭司,既能输出又能治疗,生存能力极佳,还能为队友提供有力支援,不过切换副职业存在1分钟的冷却时间。尽管祭司也具备攻击技能,但使用时需把握合适时机。 当参与人数较多时,队伍可以分出人手去清理上下两路的势力头目,并且游戏内存在可绕至敌方后方的路线,因此人数增加后会有更多战术选择。此外,攻击敌人背部可获得额外加成,这也为近战职业创造了更多接近敌人的机会。
人多一点可以玩绕路作战
瞭望台两侧的平台上设有小型硫磺罐,这类道具虽仅能单体投掷,却能稳定造成500点伤害,对前期输出有限的玩家而言是值得利用的助力。不过需留意,这些平台可从另一侧攀爬抵达,也可将其纳入突击绕后的战术选择中。
结算后会总算表现排名
限时副本有概率掉落非绑定装备,还能获得用于补充时间的石头,这些装备属于图鉴收集范畴,建议尽量强化到加5以上,这样性价比会更高。
制作装备或材料时触发大成功效果,会有概率让成品转为可交易状态。因此部分装备材料可以尝试冲击大成功,现阶段优先制作首饰类道具,这类物品定价相对更高,特别是+3属性的绿色首饰。材料获取方面,建议每周从NPC处购满限定材料,日常也可多进行野外采集补充。
按照图鉴去野外挂机刷怪,不过爆率不高。
要凑齐首批蓝色品质装备的制作材料,眼下最费功夫的就是那几样特定采集物。好在游戏里的资源点都是定点刷新对应物品的,只要多留意刷新位置、勤换线路蹲守,慢慢就能攒够了。
可以组织多个小号加入同一个玩家团体,共同参与野外首领挑战。这类玩法的关键在于争夺最后一击,成功抢到的话,所属团体能获得非绑定的蓝色装备与材料奖励,运气好拿到一次就很划算。
到了后期,难度会不断提升,你会察觉到敌人越来越难以战胜,这是因为你得合理规划战斗策略,才能够突破重重阻碍,顺利存活下去。
游戏支持跨服协作与低战力玩家参与,你可以和其他玩家一同在线竞技、攻城略地,尽情享受酣畅淋漓的战斗快感。
这里为你呈现的是清晰流畅的战斗画面,每个技能的施展过程都能尽收眼底,让你更沉浸地投入游戏,体验一场全新的视觉享受。