修普诺斯是一款像素赛博朋克风格的冒险RPG游戏。在游戏里,你将化身一名记忆美容师,于这座昼夜不息的都市中隐秘穿梭,为各式各样的客户修补记忆里的断层。然而某个深夜,一位神秘客人的突然造访打破了原有的一切秩序。那些被尘封的记忆碎片仿佛开始苏醒,你也不得不踏上一条探寻真相、身份与命运的道路。 游戏运用高质感的像素画风,搭建出一个霓虹闪烁的未来都市。这里不仅职业种类丰富,战斗形式多样,还融入了实时战斗系统与多元化的卡牌养成机制,使得每一次遭遇都充满不确定性。在持续闯关和解谜的过程中,你会逐步揭开这座城市背后潜藏的秘密,剧情以多线形式展开,处处充满悬念与惊喜。
梦境与精神空间
这类职业的从业者专注于协助他人调整记忆。当通过特定设备接入并启动一种可自主掌控的梦境状态后,他们能依据服务对象的具体要求构建相应梦境场景,将预设信息植入深层意识层面,从而达成记忆重塑的目标。
您说得没错,可以这样理解:梦境本质上是记忆的一种呈现。只是这些记忆来源复杂,有的对应真实经历,有的则经过了某种加工与调整。那么,所谓的“精神空间”又该如何定义呢?
精神层面的内在空间与记忆紧密相连,却并非完整的记忆片段,而是由零散的消极感受交织而成。这些消极感受被定义为情绪节点,多个这样的节点共同构建起了精神空间。
精神空间内的记忆比较特殊,一般是主体不愿回想,对主体的心理状态产生巨大形象的记忆。您在改写这里的记忆时需要加倍小心,因为很可能造成主体患赛博精神病…
情绪节点与防御机制
情绪在精神维度的锚点由若干数据单元构成,当你逐步完成记忆重塑的过程后,既能深入认知这些过往印记,也会得到相应的回馈。
店长,您在精神空间中得到的记忆和在梦境里获取的记忆之间,似乎存在着某种关联。当您对恢复的记忆有所疑惑时,建议您多去回顾精神空间里的记忆内容,这或许能为您提供一些有益的启发。
若想顺利获取情绪节点的相关记忆,仍需您突破自身的防御机制。
战斗!探秘夜城赛博朋克场景
精神空间的核心玩法就是与记忆守卫者的战斗。
精神空间里每个情绪节点都承载着独特记忆,这使得你遭遇的记忆守卫者与战斗场景都充满变数。无论是车水马龙的商业街、韵味悠长的古建筑边,还是温馨雅致的室内咖啡馆,都可能化作激烈交锋的战场。尽管这些场景形态各异,但绚烂夺目的霓虹光影始终在提醒你——这里是夜城。
变强!改写记忆获得奖励
精神空间是《修普洛斯》的主线推图玩法之一,您可以把精神空间里的情绪节点称作“章节”。
首次通关章节中的数据节点时可以获得记忆碎片(可用于提升美容店等级)奖励,后续还可以通过一键10次记忆改写获得新币、人格经验等奖励。
在部分特殊的数据节点处,您还有机会获取人格进阶核心与极为稀有的其他物品奖励。至于那些稀有物品具体是什么,就得请店长您亲自到夜城去一探究竟了。
情绪节点与防御机制
情绪在精神维度的锚点由若干数据单元构成,当你逐步完成记忆重塑的过程后,既能深入认知这些过往印记,也会得到相应的回馈。
店长,您在精神空间中得到的记忆和在梦境里获取的记忆之间,似乎存在着某种关联。当您对恢复的记忆有所疑惑时,建议您多去回顾精神空间里的记忆内容,这或许能为您提供一些有益的启发。
作为“记忆美容师”,我们在探寻记忆的过程中总会遇到各种各样的挑战,因此合理的阵容搭配能让我们追寻线索的旅途更加顺畅。接下来就看看小编的分享吧。
阵容搭配
群攻流又称六保一阵容,其阵容配置如下:前排由般若、布莱克、布鲁斯这三名近战型人格组成;中排包含半输出半辅助的艾迪,以及辅助性人格卡特与理查兹;后排则是负责群攻爆发输出的莉莉丝。
阵容解析
前排:
这个人格擅长近距离群体作战,以输出能力见长。每当成功击倒对手,就能同时获得生命吸取与攻击强化的双重增益,其攻击可覆盖纵向三格范围的区域。
布莱克属于近战支援辅助类型的人格,既能增强全体队伍的攻击力,自身也具备一定的输出水平,不过其攻击范围相对有限,是横向的2*2区域。
布鲁斯是近战支援控制型人格,具备眩晕敌方的能力,还能为队友提供护盾,其技能覆盖范围为横向2×2。近战型人格普遍攻击范围较窄,战斗方式多为近身肉搏,这类人格常以坦克或辅助角色的定位出现,三者相互配合时,能够有效抵御大部分正面袭来的伤害。
中排:
这位角色定位兼具辅助与输出特性,能对目标施加持续的创伤性伤害效果,同时降低其攻击能力。其攻击覆盖范围最初为纵向五单位、横向三单位的区域,该范围会随时间逐步缩小。(其中红色标识的效果属于持续性伤害类型)
查兹具备治疗支援型人格特质,能够帮助队友分摊所承受的伤害,同时持续为队友恢复生命值,其技能的生效范围是纵向5*3的区域。
卡特属于辅助治疗型人格,作为较为全面的辅助角色,既能恢复生命值,又能提升攻击力,且作用范围是最广的全屏5*5。中排辅助型人格和近战型人格相比,自身防御能力较弱,但施法范围更大,在阵容里如同法师一般,持续为队友提供增益效果,使战斗过程更为轻松。
后排:
这套阵容的核心角色是一位擅长群体爆发的输出者,她能削弱对手的防御能力,凭借大范围攻击打出高额伤害。队伍配置上,前排负责承受伤害,中排提供各类增益效果,而这位核心输出者正是串联起整个体系的关键,堪称团队的灵魂支柱。
这套阵容目前来看属于比较百搭的类型,不管对上什么对手都能较量一番。搭配阵容时不能只盯着伤害或者坦度不放,合理组合才是关键,感兴趣想体验的玩家可以进游戏试试看。
前排防护类
前排防护型人格的攻击覆盖范围通常较为有限,这源于其定位本身就不要求承担输出职责。
【布莱克】
这个角色的攻击范围设定在靠前的两个小格,作为前排单位这样的设计很贴合其定位;必杀技效果是提升队友的攻击能力,被动技能则能进一步强化这一增益效果。把它放在前排位置相当合适,既能承担伤害为其他队友创造输出空间,又能通过增益效果增强己方输出单位的战斗能力。
群攻输出类
这类人格的攻击范围普遍较广,但落实到具体的人格类型时,会存在本质层面的差异。
【艾迪】
手持大毛笔的造型还挺有几分书生气质,虽说攻击范围特别广,但目前实际用下来感觉伤害表现一般,这正是我之前提到的那种攻击方式看着厉害、实际输出却跟不上的典型情况,说不定是因为我的被动技能还没解锁的缘故。这里补充说明下被动:有20%的概率给命中的目标上流血buff,每秒造成相当于自身攻击力25%的伤害,最多叠加4层,持续30秒。这个流血效果有点像20%概率触发双倍伤害的感觉,但这类减益buff可能会被对方阵容克制,相比之下还是直接打输出更稳妥些。
【般若】
一看到这个建模我就彻底爱上了。之前也说起过,它的攻击方式乍一看确实简单又单一,但实际上却是整套阵容爆发输出的核心所在。必杀技的范围相当可观,能打出相当于自身攻击力500%的伤害,那种瞬间秒杀敌人的爽快感简直让人欲罢不能,再搭配上被动带来的吸血续航效果和攻击力加成,实用性拉满。不过美中不足的是,释放必杀技后,周围一格范围内的友军也会被眩晕一秒钟,真可谓是“凶起来连自己人都不放过”啊。
法师辅助类
辅助型法师角色通常处于队伍中后排位置,这种设计颇为合理——毕竟他们需要为附近队友施加强化效果,或是对敌方目标施加减益影响。
【尼克斯】
通过分析尼克斯的人格攻击模式与技能特性,能够明确其核心作用在于降低敌方全体的行动速度。选择合适的法师辅助型人格进行搭配,能让己方阵容的输出能力得到进一步提升。
治疗类人格
这类人格的核心特质是聚焦于同伴群体的恢复性支持,其作用覆盖的范畴往往具有较广的辐射性。
【威尼斯】
这位角色的作战方式别具一格,普通攻击竟能为队友恢复生命,而强力的必杀技更是能覆盖大范围区域进行治疗,恢复效果相当可观。她最突出的优势在于被动技能:战斗伊始就能显著提升自身防御能力,同时还能抵挡相当于自身生命值一定比例的伤害,是一位适用于多种战斗场景的全能辅助角色。
射手型人格
作为中后排射手型人格,攻击方式也是普遍宽广。
【卡利斯特】
卡利斯特作为中排输出,相信不少玩家都用过。它的攻击范围确实挺广,但伤害却不算高,有时候甚至会觉得有点“刮痧”。就连必杀技,也只是200%攻击力的加成而已。
相信大家看了这么多内容后,应该明白不可以仅凭外在表象去评判“对象”啦~判断一个角色的特质,不能只看它的攻击形式,还得结合它具体的技能特点来综合考量哦!
2. 全新剧情等你来探索,精彩挑战即将开启,游戏模式也设计得非常丰富多样。
3. 全新剧情已上线,精彩挑战正等待你的开启,游戏模式更是设计得多种多样。
4. 全新的剧情,精彩的挑战,多样的游戏模式,一切都已准备就绪,等你来体验。
5. 全新剧情蓄势待发,精彩挑战等你来战,游戏模式设计得十分丰富多样。
你可以选择一个你觉得最合适的。游戏里藏着不少新花样等你解锁,想挑战关卡的话随时都能开启。
赛博世界中设置了大量充满挑战的任务,玩家能在此体验到极具脑力考验的冒险之旅。
那些被藏起来的故事线正逐一浮现,最激动人心的篇章马上就要拉开序幕,让我们把散落的线索都拼凑完整。
以开放式探索为核心的模式,一场跨越空间维度的奇妙旅程,充满了未知的挑战,现在,开启专属于你的独特故事吧。
热血沸腾的交锋与闪耀夺目的格调交织,精彩的试炼让豪情持续升温。那片尚未踏足的远方,藏着牵动心弦的不安之源。
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