非人学园是网易代理的趣味异世界冒险角色扮演游戏,玩家能在游戏世界体验全新趣味玩法与独特的战斗乐趣!游戏现已开启全新联动——与《为美好的世界献上祝福2》合作,带来更搞笑的剧情、更有趣的玩法以及全新联动活动,欢迎玩家前来体验!联动明星角色可免费获取,快来轻松“白嫖”吧!
网易无厘头漫画风5V5对战游戏《非人学园》与《为美好的世界献上祝福!2》的联动活动爆笑开启啦!快一起来踏上奇妙的异世界冒险旅程吧!那些大家耳熟能详的神仙妖魔,都化身成了非都的超能力者,搭配上一言难尽的无厘头画风和欢乐逗趣的吐槽,整场对决全程高能,是毫无尿点的欢乐较量;还有英雄亲密度系统,助你打造专属本命角色,让我们共同在这个充满魔性的漫画世界里,碰撞出不可思议的全新篇章!
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一反木绵定位&技能简介
在学园战场的对决中,一反木绵定位为【体术】系英雄。作为学园里首位具备重伤效果的角色,她对那些恢复能力突出的英雄有着极强的压制力。她的2技能能帮她规避不少伤害,同时也潜藏着走输出路线的可能性;3技能释放期间处于不可选中状态,可完全免疫所有伤害。一反木绵的核心伤害来源是大招,前期作战时要尽量确保大招精准命中集火目标。不过由于她自身缺乏控制技能,搭配一位带控制的辅助英雄,能更好地稳住前期的gank节奏。

一反木绵具备两段位移效果,大招爆发伤害高,同时拥有减疗与减伤机制。作为体术型英雄,她却蕴含刺客潜质,所以推荐走上路或打野位。依靠技能的减伤特性以及出色的突进位移能力,一反木绵通过被动技能搭配大招就能打出不错的伤害,建议优先将冷却缩减叠满。

【被动-身受重伤】一反木绵的布能减缓敌人伤口的愈合进程,其技能命中目标时,会为敌方施加一层缠绕效果;该效果每层会让目标的治疗效果降低20%,持续时间4秒,最多可叠加至5层。
【纠缠不清】:一反木绵将手中的布软化后向前掷出,对首个命中的目标施加布遁效果。若目标是敌方,会造成物理伤害并叠加一层缠绕效果;敌方目标可通过远离一反木绵来提前解除布遁。当布遁效果存续期间,一反木绵能再次激活1技能,位移至布遁目标身旁;若布遁作用的是敌方英雄,还会额外造成物理伤害,附带30%减速效果(持续2秒),并额外叠加一层缠绕。
【双人转】:一反木绵操控周身的布料快速流转,以此降低自身所受伤害;同时以自身为圆心,对周围20码范围内的敌人每秒造成物理伤害,并且叠加1层缠绕效果,该效果持续2秒。
【五体投地】:一反木绵朝着指定位置突进位移,同时操控全身的布料对指定区域发起5次强力攻击,该区域内的敌方英雄会分摊这些伤害,每一段攻击都将造成物理伤害;此外,若目标身上带有缠绕效果,每次攻击还会消耗其身上一层缠绕效果,额外造成相当于目标已损失生命值12%的伤害。在释放该技能的过程中,一反木绵处于无法被选中的状态。
觉醒效果:觉醒后的伤害不再由敌方英雄分摊。
一反木绵出装&应援推荐
上单推荐出装:金属滑板、琉璃塔、尖刺路障、喵喵冲锋衣、红衣战甲、防辐射服。前期出门用金猪过渡,核心思路是优先堆减CD并搭配肉装,尽量借助2技能的见面伤害叠高被动层数,最后用大招打出高额输出爆发。
打野推荐装备组合:存钱罐、疾步滑轮、琉璃塔、磁暴枪、喵喵冲锋衣、防辐射服。鉴于一反木绵具备较强的免伤技能机制,所以可以考虑走纯输出流派,前期借助金猪和肥皂侠进行打野,以此避开打野刀对节奏的拖慢影响。

上单应援搭配建议:非酋的免控效果能显著增强防gank能力,副团长头盔怪的护盾,再加上电玩达人的回血技能,可有效提升线上续航。团员选择上,优先物穿属性,推荐风车妹、电锯男、持弓汪来确保前期的伤害输出。

打野应援搭配建议:团长忍太郎能确保一套完整伤害的输出能力,副团长头盔怪可提供护盾保护,肥皂侠则有助于提升清野的效率。团员选择上,依旧推荐风车妹、电锯男和持弓汪,通过堆叠一定的物理穿透属性,并且尽量依靠技能来打伤害,以此保障前期的输出强度。

日常技能搭配:上单通常选用瞬身玉,以此兼顾输出效果与生存保障;打野的话,则会选择惩戒技能。
一反木绵连招技巧&注意事项
连招技巧:先用1技能命中敌人,接着释放二段1技能突进过去。靠近敌人后开启2技能攒被动,要是敌人没跑就接普攻,跑了的话就不普攻直接贴近;等被动叠满层数,直接放大招。觉醒前尽量命中单个敌人,这样爆发效果会更高。
连招小口诀:1-1-2-3-A

来自日本的女忍者一反木绵活力满满地入学啦!在非人学园里,她换上了专属的日系便服时装——原本的长马尾变成了俏皮的丸子头,米黄色贝雷帽搭配短风衣,再加上色彩缤纷如雪糕般的短裙,让人瞧见了她生活中软萌的模样。更别说那独角兽造型的忍具包包,还有粉粉嫩嫩的忍兽“阿布”,整体造型愈发可爱,和她女忍者身份自带的干练洒脱风格形成了有趣的反差呢!
玩家一:
在吗?能不能管管外挂问题?别光盯着用外挂的账号封了,这些人小号多的是,治标不治本啊。你们倒是把反外挂系统好好优化完善一下,从根源上解决问题才对。还有,建议处罚政策再严格点——对面有人开外挂,他队友居然还说“打不过外挂是你们菜”,这种明着包庇外挂的人,不应该连坐处理吗?举报系统也得改进改进,明明举报了,结果就只是“观察”?战斗数据都异常成那样了,后台查不出来吗?
对了,还有闪退的问题得处理一下。有时候玩游戏玩着玩着就突然闪退了,虽然出现的频率不算高,但闪退的原因特别让人摸不着头脑——有时候是在战斗过程中闪退,有时候明明只是在主菜单啥也没操作也会闪退,这体验真的挺糟心的。
玩家二:
我真的被这匹配机制恶心透了,什么奇葩队友都能遇到,游戏节奏也让人摸不着头脑——没正经对线,也没运营空间,要不是之前收到回归邀请电话,我根本不想回来。结果刚打几把就心态爆炸,怎么就不学学隔壁平安京呢?这游戏现在搞得跟大乱斗似的,全程就知道打架?从伍六七那次联动开始,每次我都肝到底,这次活动内容其实还行,但我实在撑不住了,本来还想肝到惠惠的,算了,再见吧。玩游戏本来是图个乐,结果玩一把糟心一次,那我何必还继续呢?
玩家三:
实在没什么好说的了。这匹配机制真不是人做的,是我玩过的所有MOBA游戏里最离谱的——能直接跨两个大段把玩家凑一块儿,连跪起来就是七场起步。要不是刚才西凉打了个电话过来,我现在哪还有心情玩啊?这种最基本的、关系到玩家游戏体验的东西不去优化,倒是净出些好看的皮肤,还都得靠抽奖才能拿到,没个三四五六百根本别想。要是还抱着这种割韭菜的心思运营,这游戏早晚得凉。说句不好听的,老玩家都没几个能坚持下来的,更别提吸引新玩家了。还是好好想想游戏本质上的问题吧。(个人观点,不喜勿喷)
武器装备
在一局对战里,每个英雄都有6个装备栏,最多能购买6件装备。因为没有装备部位的限制,英雄可以在这6个格子里随意搭配装备。多数装备的强化效果能够叠加,不过像鞋子、辅助类等部分装备,它们的效果是无法叠加的。此外,有些装备还具备主动使用的功能。游戏里的装备总共被划分为5个大类。
神奇道具
游戏新增了覆盖战场内外的“神奇道具”系统。英雄能够固定选择携带场外道具,像加速器、驯兽锤之类;而场内限定道具,则可以通过河道或者宝箱怪随机获得,例如小天使、自然力等。
道具觉醒
英雄携带的神奇道具会随着战斗推进逐步激活觉醒效果:例如加速器觉醒后不仅自身能免疫减速,还可给队友附加短时间的加速增益;瞬身玉觉醒后则会获得护盾,生存能力得到显著提升。
一、无厘头脑洞大开 等一下!这货居然是御兔?
化身拥有八块腹肌的兄贵形象的【御兔】,一把扛起嫦娥疾驰而去;活力满满的【文曲星】摇身一变,成了技术高超的天才黑客;中二气质拉满的【雷震子】,张口闭口就称自己是“天选之人”。除此之外,还有那满是学园氛围、藏着各种奇妙机关的主战场……这些突破常规的人设与技能效果,妙趣横生的战场地图设计,以及飘满各种花式吐槽弹幕的主城,都让我们得以在这个漫画世界里,开启一段全新的精彩篇章!
二、神奇道具不可思议 臭鸡蛋居然是大杀器!
游戏新增了覆盖战场内外的“神奇道具”系统。英雄能够固定选择携带场外道具,像能让你体验飞一般感觉的加速器、专门应对野怪的驯兽锤都在其中。至于场内限定道具,则可以通过河道探索、击杀***蟆大哥或者击败宝箱怪随机获得,比如能让你“一拳超神”的金刚拳,还有能提升血条的小天使等。这些道具的加入,会给游戏战局带来意想不到的影响——要是草丛里突然蹦出个大汉朝你扔臭鸡蛋,后续又会有怎样的剧情发展呢?
三、战场觉醒高能对决 觉醒后的我 连自己都害怕!
觉醒机制是《非人学园》战斗系统的又一重要创新。当英雄等级达到12级时,不同英雄会解锁各自独特的技能加成效果,例如红孩儿的大招在觉醒后将新增【击杀目标后立即重置冷却时间】的特性。随着战斗推进至中后期,觉醒系统逐渐成为核心玩法:不仅为每位英雄配备专属的觉醒装备,而且在游戏进行到第12分钟、战场进入“白热化”阶段后,小兵、野怪等单位也会获得觉醒状态的属性提升,这不仅加快了战斗节奏,还让对局变得更加紧张刺激!
四、英雄亲密度培养 解锁本命の隐藏姿势!
英雄也能充满真实感?《非人学园》的各类英雄交互系统,让你的本命英雄从此告别冰冷!玩家可以挑选自己喜欢的英雄作为游戏界面的主形象,每个英雄都配备多套独立的动作与CV。游戏还打造了英雄亲密度系统,玩家和英雄并肩作战、展开互动,都能提升与该英雄的亲密度,亲密度上升后,就能解锁专属的隐藏皮肤、表情、语音等丰富资源啦!
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