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DungeonMaker

DungeonMaker
  • 类型:模拟经营
  • 版本:v1.11.30
  • 大小:54.51MB
  • 更新:2025-12-17 05:32:10
汉化版游戏 地牢游戏 像素游戏

《地牢制造者》(DungeonMaker)是一款融合Roguelike、地牢冒险与卡牌养成元素的轻策略RPG游戏。游戏采用卡通像素风格的画面设计,整合了多种趣味十足的地牢冒险玩法,玩家能在此尽情战斗、提升实力,多维度探索这片暗黑地牢世界。

游戏的核心设定颇具特色:玩家将以大反派的身份登场,需要统帅各类怪物,通过布置强化型设施来助力怪物在房间内作战,击退一波波入侵地宫的勇者。战斗操作十分便捷,玩家只需点击魔王技能键即可参与,也可解锁自动施放功能让战斗自动推进,整体上手门槛很低。

此外,游戏内容相当丰富——目前已收录上百种怪物与勇者类型,包含70余种不同的陷阱和设施,还有各类资源可供收集。多样的玩法与内容设计,能为玩家带来持续的乐趣体验。

游戏特色

【创造属于自己的地宫】

布置陷阱、设施和怪兽时请务必谨慎。通过击退勇士所获得的奖励,能够打造出更强大的地宫。建议结合各类设施与怪兽的特性,探寻出最优搭配方案,进而构建起效率最高的地宫。

【探险命运】

每天都能领取全新的命运卡牌。想开启战斗就迎接勇士,想放松娱乐就参与活动。要是打算挑战强大的敌人,还能把强力勇士召唤到地宫。每一局游戏都能选择不同的命运走向,为您带来各式各样的全新体验。

【大量的游戏内容】

有7位能以特殊能力掌控地宫的魔王,还有100多种勇士与怪物,地宫内能够布设70多种陷阱和设施,以及130多种神秘的神器。

地牢制造者游戏攻略

萌新玩家可以优先考虑伊丽莎白、艾玛和弗洛里亚这三位角色,她们不仅适合萌新上手,而且在100天内对付其他魔王也同样适用。如果是冲击难度10到340的关卡,这三位更是首选推荐,其中艾玛的优先级最高。操作方面,艾玛全程使用权能一即可;弗洛里亚保持权能二;伊丽莎白前期一直用权能一,等达到七级后可以切换为权能三。另外,在应对怪海场景时,其他魔王也有好用的权能选择:塔尼亚用权能二、丽贝卡用权能三、穆里尔用权能二、莉莉丝用权能二,效果都不错。

思路:

对于那些只蹭满100天就放弃的情况,勇者的数量不会太多,采用怪物海战术最为合适,而且不需要花费太多心思去谋划。

具体:

游戏开始后,最优先要做的是利用所有战斗房间(不管是哪种类型)把地宫摆满。完成这一步后,遇到怪物蛋就进行孵化,优先挑选属性高的怪物(100天模式下哥布林偷钱不太适用),一直孵化到怪物数量足够填满所有战斗房间为止。摆放时注意把越强的怪物放在离魔王越近的位置。当地宫被怪物摆满后,战斗奖励的选择优先级为:有多余怪物时优先合成>选择下方可以保留的房间>开新的怪物蛋。

每20天出现一次的boss关卡,要是有用于扩张的十字镐道具,就优先选择它;完成扩张后,操作方式和之前一样,继续布置战斗房间并投放怪物。

可保留的房间类型包括:空腹(能变相提升防御力)、孵化室(用于提升等级)、休息室(助力属性增长)、巨人、提取(巨人+巨人+提取可合成双头巨人)以及逆行。

空腹巨人提取逆行的装置放置在中间一排,孵化室和休息室则安排在角落位置。

留意左上角第三个配方,一旦素材齐备,就及时前往商人处进行特殊融合,以此获得领主级、冰星、六星、钻石、银星、白星、铂金这些级别的怪物,从而提升战斗力。

当战斗快要打不过的时候,可以通过SL(存档读档)重新挑战,这样战斗结果可能会有所不同。关于SL的详细介绍,请跳转查看。

中途遇到领主级怪物,或是出现继承怪物、继承房间的情况,又或者进行了氪金操作时,怪物继承可以选择白芳、德鲁伊妮德、死亡骑士,再搭配一个自己喜欢的(开荒阶段选蜘蛛阿拉克妮就很不错);房间方面推荐双头巨人和孵化室。

如果想顺利通过难9-80关卡,魔王的技能搭配可以优先考虑神秘存在、武器招架、腐朽、刀刃和钻石皮肤这几个选项。要是想了解更具体的搭配思路,建议去看看专门的技能搭配攻略帖子,这样能加深理解,也方便你根据实际情况自行调整组合。另外补充一点:把带有附加技能的怪物和魔王进行合成,就能让魔王获得对应的附加技能啦,更多这类实用小技巧可以参考冷知识相关的内容介绍。

装备选择上,建议优先给魔王配备防御力最强的装备。由于游戏机制设定为“受到伤害 = 勇者攻击力 - 自身防御力”,因此每提升一点防御力,都能有效减少实际承受的伤害,从而间接为魔王保留更多生命值。在游戏前期魔王生命值普遍偏低的阶段,这一点尤为重要。

难9-80这关确实是个不小的挑战,如果实在打不过去,不如先去冲击当前难度能通过的关卡完成成就,多开点卡包来提升自己的战斗力。

炼10冲层篇

目前这个游戏的通关标准是打到1300层,之后的关卡都属于天使关。因为勇者的战力提升速度很快,200层之后魔王的属性就跟不上了,所以需要通过“吃狗粮”来增加经验。每个孵化室升级一次,孵化出的怪物等级就会提升一级,孵化室数量越多,获得的狗粮经验值就越多,魔王的等级也就越高,属性随之增强,能通过的层数自然也就更多了。

要明确一个核心道理:无论是战斗房间、陷阱还是功能房,它们最终的目的都是殊途同归——为了减缓魔王的压力。并没有说选择了某个流派就必须一条路走到黑,关键是根据实际情况灵活搭配这些房间,让它们发挥出最大的作用就足够了。

DungeonMaker故事模式攻略

地牢制造者里的巫女路线该如何通关呢?想必不少玩家还不太了解,为了能让大家顺利开启后续剧情,我特意整理了一份非常详细的巫女剧情攻略,感兴趣的小伙伴可以跟着我一起来看看哦。

首先,针对刚进入故事模式的玩家,建议先专注推进关卡并选择破坏路线,防守阶段既不放怪物也不开启技能。

在防守过程中被击败的话,能触发处刑结局(无CG),解锁一个继承位,这样就能继承史莱姆了。

继承来的史莱姆建议搭配的技能是钻石皮肤和黑章(这两个技能能免疫毒与尸爆效果),只要有这么一位高等级的强力伙伴,推图就能变得很轻松。

从表格数据来看,巫女线的流程需要24天,击败Boss后还得进行7天的对话互动。如果一周目总时长是40天的话,时间确实会比较紧张,但好在还有16天的发育空间。开局建议优先在右侧堵门位置和左侧魔王门位置各布置一个房间,这样能有效避免前期被快速击败。

如果打算打持久战,右边堵门的房间,需要在它的上、下、左三个方向各补建一个房间,避免怪物漏掉。到了后期,可以把房和研究所这两个房间用来堵门,这样能提高继承怪物的星级(注意这两个房间每个周目只能购买一次,千万别覆盖掉了)。

大后期用来堵门的房间,可以换成大乱斗这类能防漏怪的类型,或者用公墓带低级史莱姆练级。我没给史莱姆出钻皮,直接就放弃它去练别的了。

再回到巫女线上来。

选项包括:住手、多给好吃的、自己去、撤退、你帮大家、手镯给她。所有选项都选对会达成结局1,只要选错一个就会进入结局2。特别注意的是,“自己去”和“撤退”这两个选项一旦选错会直接导致死亡。另外,剧情推进到苏醒的怪兽阶段时,如果没有去攻打血染村庄,几天之后会触发剧情杀,所以建议把推进地图、提升角色发育的时间安排在剧情前期。

关于打boss的要点:boss会叠加嗜血与吸血效果,要是我方有太多无法输出的角色,反而会帮boss叠出大量增益buff,最终导致战斗失败。最稳妥的解决办法依旧是提升全队的整体等级。建议先规划好时间,优先去推进关卡,尽可能多地刷取恶名值来解锁后续内容,等准备打boss之前,记得先进行云端存档备份。

顺便提一下,建议早点开启秘书线,因为这条线必须推进到最后一天才能完成。要是你已经解锁了200天的进度,那熬到200天会特别痛苦——毕竟敌人数量是随着天数增加的。我之前就休息到了180天,最后20天做秘书线时小怪多到差点失败。开启秘书线的条件是:花费5万金币,再休息3次(虽说累计花1万、2万、5万是三个触发节点,但一次性存够5万直接花掉会更稳妥,也不用费心想太多步骤)。

在露娜线面对反派时选择“伺机而动”,后续选择魔石或选择露娜会对应两个不同结局,整个流程大概需要二十几天时间。

女王线的流程是先攻打4次普通城池,接着攻打2次王之城;一路推进到最后阶段时,会同时出现被侵略的王之城与堕落的研究所这两个目标。

先前往堕落的王之城救出女王,开启新的篇章后便向帝国发起突袭,此为一个结局且配有CG。若选择“还有机会”,同时完成了【意外的请求】任务,就会进入“另一种生活”结局,同样有CG;要是没完成该任务,则依旧走向向帝国突袭的结局。

先去打堕落研究所的话,女王就会GG;要是完成了【意外的请求】,就能救活女王,进而达成“另一种生活”结局,这个结局是有CG的。要是没完成【意外的请求】,但在所有选项里都对女王特别好,也能达成“新的开始”结局,同样有CG。

【意外的请求】出现条件:

满足以下任一条件后,在完成堕落研究所外部的战斗后,会触发一段超出剧情预期的请求,同时解锁新地图“小帝国军村庄”。

总之就是不能一直顺着女王。当舔狗只会把帝国引向覆灭。

开局抓走女王,但是最后进攻帝国时候让她参与。

开局先随意应对,接下来攻打王之城,之后还请原谅我,最后我们各不相干。

开局阶段灵活应对,接着攻打王之城,之后确保别让她陷入致命险境,再安排她参与进攻行动。

以上就是地牢制造者巫女路线故事模式的详细攻略,希望能给大家提供一些帮助。

更新日志

v1.11.30版本

小错误修复和改进

游戏截图

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