《硬核机甲启示》是一款玩法轻松简单的角色扮演游戏。在游戏的多样环境中,玩家将化身能力出众的指挥官,操控大型机甲投身战斗。每位美少女角色都能驾驭强大的机甲战士,游戏关卡还包含丰富的挑战剧情,玩家需根据敌人的具体实力,制定合理的搭配策略。
【养成】

如图所示,一台机体的养成面板如上
强化系统(对应机体等级),驾驶员系统(支持随时根据需求更换机体),技能系统(包含1个天赋技能、2个主动技能、1个大招技能以及2个特殊技能),改装系统(与驾驶员系统规则相同,一套装备可随时拆卸并用于其他机体),核心系统(类似宝具、潜能或命座的设定)
【首先是强化面板】
这里呈现着各项基础数据,包括血量、攻击、防御,还有虽非关键核心,却仍需稍作说明的机体类型与机甲特性。


泛用型机体的基础技能配置一般为1格斗搭配1射击,正如描述所呈现的那样,属于各方面较为均衡的类型。值得一提的是,在测试版本中,所有泛用型机体的机甲特性都设定为团队充能。凭借这一“团队充电宝”的特性,泛用型机体几乎能够适配任何关卡,这便是其底气所在。
强袭型机体可以简单理解为格斗机,基础技能一般配备2个格斗技能。目前已有的6台该类型机体中,具备内构破坏效果和拥有借机攻击能力的机体数量各占一半。虽然在应对远距离敌人时,需要依靠没有无敌帧的闪避动作突进,但就当前游戏环境而言,格斗技能在伤害、攻击范围以及瘫痪效果方面,都要优于射击技能,而且格斗技能造成敌人硬直的能力也相当不错,所以在测试版本中,这类机体的操作手感十分出色。
需要留意的一点是,格斗技能对付飞行敌人时效果会明显减弱,但在绝大多数情况下,“力大砖飞”才是强袭型最贴切的标签
狙击型:也就是一般认知里的远程机体,基础技能大多是2次射击,当前共有6台这类机甲,它们的特性全都和借机攻击相关。因为攻击距离比较远,所以在多数地图中,都能拥有一个相对安稳的输出空间。不过对应的是,这类机体在常规状态下的火力表现并不突出,甚至只能说比重装型稍好一点,而且还因为索敌的问题,输出时常会出现浪费的情况。
不过,与之相对的是,狙击型机体的射击和泛用型机体的射击存在差异,前者的射击基本都带有范围攻击效果,尤其是在开启精神技或大招之后,更能打出相当可观的爆发伤害。
重装型机体可以简单概括为“坦克”,但大家都知道,坦克不能只专注于抗伤害,所以这类机体大多具备一定的辅助能力,有些时候这些辅助能力甚至成了它们的核心价值。目前已有的5台重装型机体,机甲特性分别是内构破坏与借机攻击,而技能方面暂时没有能统一概括的规律。
机体的养成所需材料包括:用于强化的材料(俗称“狗粮”),以及突破材料——这类材料分为四种类型,每种类型对应四种颜色,总共十六种;此外,下级突破材料能够通过三个合成一个的方式升级为上级材料。
【驾驶员】


驾驶员具备的能力会直接反映在机甲面板上,所以大家留意一下,眼前这位看似普通,实则拥有1万战力的价值。
如面板所示,一名驾驶员可以提供的战力分为三部分
属性面板:所有驾驶员均会提供攻击力,而副属性,则有【耐久】(机体血量)【暴击强度】(暴击伤害)【暴击等级】(暴击概率)三项,相同稀有度的驾驶员,在同一等级的前提下,提供的属性相同
天赋:按照适用范围的不同,可划分为个人天赋和团队天赋两类,就像图中展示的那样,女主所拥有的是个人天赋,而乐乐的天赋则属于团队天赋。
精神技:玩家在战斗中,会随着战斗的进行而积累精神技与大招的能量,其中,大招的能量每台机体各自计算,而精神技则是团队共享,当一人开启精神技时,全队的精神技均会启动,精神技期间,机体的技能性能会发生变化(甚至可能直接格斗变为射击,或从射击变为格斗),且会享受全队的精神技效果增益
机师的技能和机体等级类似,也是每10级为一个阶段,需要消耗材料才能完成突破。
机师的天赋技能会在突破时升级
机师潜能的提升,需要消耗信物(无论是重复抽取获得的,还是通过商店兑换得到的通用信物均可)。需要注意的是,潜能提升仅对精神技的效果产生影响,并不会增强机师自身的能力补正。
机师的养成材料包括训练教程(俗称“狗粮”)和突破材料。突破材料有4种不同颜色,总共4种,其中下级材料可以通过3个合成1个上级材料。
机师与机体之间没有绑定关系,只要培养好一名机师,你就能让她驾驶任意一台机体。
【技能】

如图所示,一台机体一共有6个技能
其中,左边为主动技能,右边为被动技能
主动技能包含两个小技能,以及一个需要累积能量才能释放的大招。
被动技能包含三类:《入场技》,在机体切换入场时自动触发;《支援技》,仅限作为支援机体时启用;《天赋技》,也就是常规被动技能,部分特殊机体的专属机制也会在此类别下说明。
射击类技能一般配备弹药机制:弹药耗尽后技能会进入冷却状态;即便弹药未完全打空,只要在一定时间内没有使用该武装,弹药也会自动恢复。
格斗型技能则是在结束连段后进入CD
当机体的两个技能属于同一类型时,位于左上位置的技能通常是主技能,其冷却时间(CD)会明显短于另一个技能。
技能的养成材料为技能升级套件,该套件有4种颜色,总共4种,且下级材料能够通过3合1的方式合成上级材料。
【改装】

如图所示,一台机体总共设有6个装备栏,每个装备栏可装备的组件类型均有限制。
左边为基础属性,右边则是暴击相关
从上到下依次是【攻击力】【防御力】【耐久】【暴击等级】【暴击强度】【暴击防护】
改装件具备套装效果,当同套装组件数量达到2个或4个时效果触发,当前暂未推出6件套配置。
和机师相同,处于同一位置、拥有相同稀有度的组件,在等级一致的情况下,它们所提供的能力值是完全一样的。
改装件强化所需材料为改装件增幅器,其中包含三种颜色的“狗粮”及其他改装件,具体数值为蓝色800、紫色1600、金色3200。
【核心】

潜能,宝具,命座,大家都很熟悉的东西
这边是要,6个(悲)
核心的强化幅度那是相当的大
如图所示,当处于2、4、5这三个档位时,核心强化的方向聚焦于机体的三维数值;而在1、3、6这三个档位,核心强化的重点则转向了机体的机制层面。
【基地】

启示是有基地的,如图所示
【指挥部】:用来提高其他设施的等级上限
【研究舱】:在局外进行成长培育,通过钻研科技来增强机甲的各项能力,或是提升其他各类资源的产出效率。
【制造舱】:在这里能够制作(赌)改装件,金色品质需要8小时,紫色品质需要6小时,蓝色品质需要4小时。不过制作所需的材料十分稀缺,在测试版本中,目前还没有能大规模且稳定获取制造材料的途径。
【派遣站】:经典远征玩法,参与远征的机体不会影响正常副本战斗,只需按时领取奖励即可。本次测试仅开放了2个远征槽位,不过系统显示总槽位有8个,推测后续可能会调整为每天可领取两次奖励。
【数据舱】和【资源舱】:前者负责产出货币,后者则用于生成机体升级所需的素材(俗称“狗粮”),不过二者的产出效率都比较低。
【制氢站】:它能生产体力,没错,就是体力,而且体力的回复速度比自然回体还要快一些,是优先升级的目标。
【交易船】:提升商店内的货物数量,升级完成后将立即刷新一次商店
一、驾驶员
驾驶员所具备的能力会直接反映在机甲面板上,正如面板所呈现的那样,一名驾驶员能够贡献的战力由三个部分构成。
属性面板:所有驾驶员均会提供攻击力,而副属性,则有“耐久”(机体血量),“暴击强度”(暴击伤害),“暴击等级”(暴击概率)三项,相同稀有度的驾驶员,在同一等级的前提下,提供的属性相同。

天赋可依据适用范围划分为个人天赋和团队天赋两类,例如女主所拥有的是个人天赋,而乐彩霞的天赋则属于团队天赋。

精神技:玩家在战斗中,会随着战斗的进行而积累精神技与大招的能量,大招的能量每台机体各自计算。
神技,团队共享,当一人开启精神技时,全队的精神技均会启动,精神技期间,机体的技能性能会发生变化(甚至可能直接格斗变为射击,或从射击变为格斗),且会享受全队的精神技效果增益。
二、技能
一台机体总共有6个技能,左边的是主动技能,右边的则是被动技能。
主动技能包括2个小技能与1个能量大招
被动技能包含以下类型:入场(切换角色进入战场时自动触发)、支援(仅限作为支援机体时使用的技能)、天赋(被动效果,部分特殊机体的机制也会在此说明)
射击类技能具备弹药机制:技能存在弹药数量限制,一旦弹药消耗完毕,技能便会进入冷却状态;即便弹药尚未完全打空,只要在特定时长内未使用该武装,弹药也会自动进行补充。
格斗类技能的机制是:完成连招后会进入冷却状态。当机体配备的两个技能属于同一类型时,位于左上位置的技能通常作为主技能,其冷却时间会明显短于另一个技能。

三、改装
这里有6个装备栏,每个装备栏可装备的组件类型都有明确限定;左侧显示的是基础属性,右侧则对应暴击相关的属性。
从上到下依次是“攻击力”“防御力”“耐久”“暴击等级”“暴击强度”“暴击防护”。
改装件具备套装效果,当同套装组件数量达到2个或4个时该效果触发,现阶段没有6件套配置。

四、核心
潜能、宝具与命座的核心强化幅度都相当大。其中2、4、5这三个档位主要提升机体的三维数值,而1、3、6这三个档位则聚焦于强化机体的机制——这种机制层面的强化尤为关键,尤其是1潜的效果。

近未来科幻世界观:
构建了一个科技高度发达却冲突频发的近未来世界,玩家以私人武装公司指挥官的身份,将在火星殖民圈的内外展开一连串扣人心弦的冒险。
动态变化的战场环境:
战场环境不仅瞬息万变,还具备可破坏特性,玩家的每一步行动都能直接改变地形面貌。巧妙借助环境中的各类因素来规划战术策略,能让战斗过程充满更强烈的紧张感与刺激感。
深度机甲定制与升级:
游戏允许玩家对自己的机甲进行自定义与升级,无论是武器配置、装甲组件,还是机甲的外观涂装,都能依据个人喜好灵活调整,从而打造专属于自己的独特战斗伙伴。
沉浸式故事情节:
游戏的剧情内容十分丰富,其间穿插着精彩的过场动画与角色对话,围绕权力、背叛和救赎展开了一段动人的故事,让玩家在紧张激烈的战斗间隙,也能全身心沉浸于游戏的叙事世界里。
《硬核机甲启示》是一款二次元画风的休闲机甲游戏,游戏中每台机甲都拥有强大的战斗能力,玩家能体验到大量热血激昂的战斗场景,还可通过强力攻击精准击破敌人弱点,让战斗玩法更具趣味性。丰富的视觉冲击效果将为玩家带来多重惊喜,助你轻松在关卡中感受多样的激情体验。