《交战(Firefight)》是一款以第二次世界大战为背景的战争模拟策略游戏。在游戏中,玩家可以选择一个国家参与战争模拟,通过运用多样化的战术来争取胜利。该游戏支持实时对战模式,玩家需要依据地形条件和敌方的实际情况,合理规划作战方案并部署己方军队。
在游戏过程里,玩家能够实时查看士兵的武器装备、剩余弹药量、心率以及疲劳程度等详细信息。同时,士兵们具备智能行为设定:当弹药不足时,他们会主动发送补给请求;若在战斗中受伤,还会呼叫医疗兵前来治疗。
《交战(Firefight)》采用俯视视角来呈现地图的整体布局,玩家可以清晰地观察到敌我双方单位的分布情况、地形地貌特征以及可选择的战术路线,从而更好地制定和调整作战策略。坦克运用物理引擎进行建模,配备齿轮、转速表与速度计,借助制动杆来操控,呈现出逼真的效果,能对车辆的运动轨迹进行跟踪。
每一颗子弹、炮弹或是弹片,都通过3D建模来呈现,能在倾斜的表面上逼真地完成弹射动作。
您能够查看每个步兵的军衔、姓名、武器、剩余弹药数量、心率以及疲劳程度。
机枪手在弹药短缺时会发出补给请求,其他携带备用弹药的小队成员便会带着弹药迅速赶来支援。
受伤的人呼叫医务人员,他们将冲刺过去进行急救。
可以调用车外的大炮,但需要在8门炮组成的完整炮组同时开火之前,先进行多次测距射击。
这是地图的左半部分,此处路线笔直、视野开阔,敌方必然会架设反坦克炮,是我方主要的进攻方向。

发现敌方步兵小队,立即实施侧翼穿插战术,借助灌木丛形成的视野盲区,对敌人展开包夹行动。

从图中能清楚看到,当前局势十分危急。我方回撤的剩余部队已被敌方察觉,不过因为身处复杂的丛林环境,暂时未被交叉火力压制。我下令让他们发起强行进攻,同时派遣M5A1坦克提供支援;地图最左侧的机械步兵则执行迂回穿插任务——该机械步兵团的位置被遮蔽物环绕,无需担忧会遭受火力攻击。

已成功把敌方步兵单位从建筑区域赶出去,敌人已经溃不成军了。

我方步兵单位与部分装甲单位穿过建筑区域后,我方坦克被右侧的反坦克炮击毁。

地图右侧中部十字路口处at被我方远程火炮击毁。

我方单兵反坦克火箭筒仅发射两发弹药就击毁了敌方坦克,最终取得胜利。

武器的选择十分丰富,能依据实际需求随时进行升级或更换,以此提升战斗能力。
战场的场景设置精致且丰富多样,涵盖了山脉、沙漠、森林等不同地貌,能为玩家带来更具真实感的体验。
每一颗子弹、炮弹或是碎片都对应着一个3D模型,它们能够在斜坡上实现真实的反弹效果。
v11.7.0版本
-自定义游戏可以是中午、黎明、黄昏或晚上
-自定义游戏可以选择只有坦克和步兵的战斗