《过关攒将》是一款独具匠心的创新策略游戏,玩家需指挥麾下武将行动,守护主公与建筑安全;通过收集新英雄卡牌、搭配多元阵容出战,逐步征服整个战场。游戏内还设有丰富多样的玩法模式与关卡活动,供玩家尽情体验探索。

1、关卡中设置了兵贵神速、两面受敌、单骑救主、营救村民等任务,唯有运用策略才能顺利通关。 2、玩家将率领自己所选的国家开启闯关之旅,多样精彩刺激的战斗等待你去挑战。
3、游戏里会出现各种各样的随机事件,玩家做出不同的选择,就能得到不一样的结果。
4、在游戏中,玩家能够通过招募的方式获得各式各样的武将,而每一位武将都具备其独一无二的技能。
1、玩法及规则
过关攒将融合了三国杀与战棋游戏的特色进行设计,玩家可从蜀国、魏国、吴国、群雄这4个国家中选择其一。每个国家均由1名主公(战场头像带有皇冠标识)及若干名武将构成,玩家需率领己方主公与武将挑战各个关卡,通关后便能对自己的武将进行升级操作。
2、对战玩法
每关都有多名武将登场,玩家阵营与电脑阵营会各自组成一方,双方交替行动。玩家回合开始后,可点击任意一名己方武将执行行动;该武将行动结束后,再依次操作其他未行动的武将。待所有己方武将都完成行动,点击“结束回合”便轮到电脑阵营行动。电脑行动结束后,又会开启新的玩家回合,如此循环交替。
3、武将行动
当确认一名武将的行动开始后,该武将的回合将依次划分为回合开始、状态结算、摸牌阶段、出牌移动阶段、弃牌阶段和回合结束这六个阶段。

4、胜利条件
击退所有电脑阵营敌人。
5、失败条件
玩家阵营主公被击退。
6、武将兵力以及行动力
武将的兵力等同于其HP值,当兵力降至1以下时,需向其他武将请求支援;若求援未成功,该武将将被击退。在弃牌阶段,每拥有100点兵力,武将可额外保留一张手牌。行动力方面:回合开始阶段会自动增加6点(部分坐骑可提升此数值),且本回合的行动力仅限当回合使用;选择目标地点移动时会消耗行动力,不同地形的消耗数值不同,部分地形甚至无法进行移动操作。

7、武将装备区 武将装备区包含武器、防具、坐骑、宝物四种类型,每种类型的装备区仅限放置一张对应类型的装备牌。
8、武将兵种
每名武将进入战场时都会自带一种兵种,不同兵种各有其独特能力。武将能够通过积累经验随机解锁新的兵种,这些兵种共划分为3个等级,等级越高的兵种,获取条件也更为严苛。游戏内为玩家准备了30多种各不相同的兵种。
9、武将状态区
武将在战斗过程中可能会获得各类不同的状态效果,这些状态既可能为自身带来增益,也有可能产生负面的影响,并且每种状态的持续时长也各有差异。状态会在专门的状态结算阶段进行结算,结算完成后,其效果将持续作用至本回合结束。

10、牌堆说明 武将摸牌时均从自身牌堆中抽取,牌堆内的所有牌均为随机生成,且牌被使用后不会再放回牌堆。
11、多目标结算顺序
当结算目标为多名时(例如万箭齐发、南蛮入侵这类牌),结算顺序按照从发起人最近的目标开始,由近及远依次进行;若存在几名目标与发起人距离相同的情况,则以当前风向位置为参照,从正风向位置起按逆时针方向依次结算。

1、游戏关卡设计多样,融入了独特的战棋玩法,战局变化莫测。 2、游戏阵容组合丰富,玩家能够自由搭配武将打造专属阵容。
3、惊心动魄的三国鏖战正期盼着名将们的降临,将以多样的征服形式来印证这一切。
4、在各异的竞技战场上,呈现不同的对抗,为每个人带来别样的荣耀。

1、策略关卡设计:关卡融入兵贵神速、两面受敌等丰富任务类型,突出策略为通关核心要素,着重考验玩家的策略思维与智慧。 2、创新玩法融合:把三国杀的特色玩法和传统战旗玩法进行巧妙结合,构建出别具一格的游戏体验,给人带来全新的感受。
3、武将行动流程:武将的行动依次划分为回合开始、状态结算、摸牌、出牌移动、弃牌、回合结束这六个阶段,需依照该流程进行操作。
4、武将资源管理:留意武将的兵力与行动力情况,科学调配装备牌,借助兵种特性与状态加成,增强武将的作战能力。