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君王成长计划

君王成长计划
  • 类型:角色扮演
  • 版本:v1.2.07
  • 大小:703.00MB
  • 更新:2026-01-25 09:12:19
君王模拟 帝王成长 宫廷权谋

《君王成长计划》是一款单机帝王模拟经营游戏,玩家将化身为某朝君主,既要治理广袤江山,通过励精图治实现天下太平、国泰民安,又需应对朝堂上的权力纷争与人心算计。待朝政稳固后,还能寻觅心仪的佳人,将她们纳入后宫相伴左右。

游戏特色

-沉浸式还原王朝天子人生

模拟真实朝野,上朝管理六部,收拢民心,提升威望。

-收集各色佳丽得美人芳心

众里寻她,结缘知己,纳入佳人,邂逅佳丽万千。

-模拟真实的宫廷明争暗斗

培养忠诚的心腹,惩治心怀不轨之人,你能否看穿臣子深藏的野心。

-斗智斗勇的热血激情战斗

培养勇猛军队,守卫城镇,争霸沙场,最终统一天下。

-自由演绎不同的王朝历史

预先安装了众多优秀玩家创作的模组作品,玩家可以自由选择加载,在策略布局中决胜于千里之外,最终在游戏史册上留下自己的名字。

游戏玩法

1、运行游戏并进入;

2、点击游戏开始;

3、输入年号、国号、姓氏等信息;

4、接下来就能够挑选剧本了,包括战争剧本、发展剧本、后宫剧本等。

5、还能设置头像、年龄等信息,完成这些后就可以开启游戏了。

6、有点背景介绍,可以快速略过;

7、之后玩家就可开启你的君王之路了。

游戏测评

复古界面的背后,是道不尽的心酸

刚开始玩的时候,确实觉得这款游戏怎么看都透着一股抽象感——加载界面还只是风刮得猛了点,可一进游戏我就绷不住了:那简洁到不能再简洁的3D建模,简直让我瞬间梦回十年前;屏幕上方硕大的宋体字,看着总觉得有点凄凉。更离谱的大概是数值管理那块,直接把Excel表格甩到你面前!好在作为一款大战略游戏,《君王成长计划》的涂色总算还能入眼,大地图也像那么回事儿,就是质感粗糙了些、设计简陋了点。

人物立绘的呈现则更显单薄,不仅沿用了早期页游常见的模板化面孔——包括辨识度不高的“网红脸”、缺乏生气的“性冷淡脸”,以及名将与路人难以区分的同质化形象,甚至直接批量导入审美较为基础的AI素材包,连整体风格都未能统一。 而这份“朴素”的背后,藏着比目鱼工作室的无奈:“大人,时代确实不同了。”无论是“大战略”还是“历史养成”类游戏,都已难寻往日热度。如今玩家更偏好强刺激、快反馈的内容,节奏偏慢的SLG作品逐渐被市场边缘化。比目鱼工作室目前仅剩核心成员比目鱼本人与一名主程序,支撑他十年坚守“成长计划”IP的,正是那份从未褪色的热爱。

从最终的成品来看,美术表现方面确实存在不少可议之处,但作品最核心的精髓他还是精准地抓住了。

真正的「麻雀虽小,五脏俱全」

不得不承认,这款游戏确实拥有大战略游戏的出色特质——即便只是在框架层面,这也足以证明《皇帝成长计划》的基础相当扎实。身为一朝君主,我们需要通过各个宫殿来开展自己的行动。例如,清晨的首要事务往往是前往「宣政殿」进行早朝,此时各部大臣会依次向我们汇报工作,我们也借此完成当前回合的各项决策。

由丞相总揽全局,下辖吏、户、礼、兵、刑、工六部,使我们在清晨的朝会中即可敲定「内政」的全部决策,这也契合现实历史逻辑。其中,丞相负责下达官员任务,完成任务后会给予丰厚报酬;吏部主管官员任免事宜;户部负责民生领域的建设工作;礼部需统筹祭祀、外交、经贸及人才举荐等事务;兵部专注于军事事务,涵盖军队训练与军团调动;刑部执掌天牢及刑罚相关职责;工部负责武器制造与王朝建设工程。

这既让我们得以体会历史的真切质感,又将内政各模块紧密关联起来,玩家只需按顺序依次操作一遍,就能完成所有内政事务,不必总在心里盘算“哎,我这回合还有什么事没做”,就算偶尔有所疏漏,尽心尽责的丞相也会及时给出提醒。

「宣政殿」不过是游戏日常玩法的首个环节,后续还有一整片宫殿群等着玩家去发掘。《君王成长计划》没有沿用传统的回合数设定,而是将一年划分为四季,一季再分成三旬,一旬又细分为四个时间段——话说回来,这阶段划分是不是稍显跳跃?不过不用在意,你只要清楚一旬相当于一个回合,每个回合包含四个时间段就够了。

王城里的每一座建筑都各有用处,能帮我们开展各类事务的探索。像养心殿,既能用来提升君主的各项数值,也能查阅六部的相关信息;紫宸殿是供人消遣娱乐的地方,炼丹、狩猎、外出游玩等活动一应俱全;金龙殿是皇上的卧室,夜晚会有各位嫔妃相伴;东殿设有翰林院、钦天监和天牢,西殿则摆放着祭祀用的物品;我们甚至还能到街上的集市和青楼去——至于后宫,嘿嘿,你明白的。

本作稍显遗憾的是,机制虽全面且丰富,却缺乏足够有效的引导,各个模块都是我慢慢摸索出来的——想来在这样一个简陋的系统下,你也不会有太高的期待吧。

励精图治、逍遥王上、暴戾昏君,皇帝的“随心所欲”

游戏的基础框架已然十分稳固,这套策略玩法也确实吸引了不少玩家,不过游戏的核心终究还是数值。有钱便能提升战力,有了战力就能抢占地盘,占据地盘后又能获取更多资源;进一步来看,要是围绕武将宝可梦设计数值成长体系,那就会演变成养成模式,而目前这款游戏的游玩重心仍集中在「策略」层面。

当然,比目鱼工作室也为玩家准备了多样的游玩模式,其中最核心的便是「挂机」系统,让你体验一把帝王般的惬意。在中国数千年的历史长河里,即便君主自身才干有限,只要能任用贤能依旧能缔造盛世,所以我们完全可以把前朝留下的庸碌之辈尽数撤换,通过科举选拔与人才举荐网罗高能力的青年才俊,将他们安置到各个关键职位上,之后只需一键操作就能搞定所有内政事务。哪怕你天天不上朝也无妨,贤明的丞相自会替你把一切都打理妥当。

至于我们不上朝是在忙什么呢?自然是沉浸在后宫的温柔乡啦!不过说实话,这些角色的立绘风格实在太抽象了,让人有点无从下手。但换个角度看也有乐趣——咱们的后宫一开始只有一位皇后和两位妃子,得从选秀环节一步步来,亲手组建属于自己的“三千佳丽天团”。看着各式各样的AI生成面孔慢慢填满后宫名册,每天换一位陪伴,那感觉简直赛过神仙。要是对宫里的“家花”有些腻味了,还能偶尔去百花楼逛逛,尝尝外面“野花”的新鲜滋味。

总之,不管你想成为怎样的皇帝都没人会阻拦,想沉溺于美色就沉溺,想炼丹追求长生就去炼丹,想杀人就杀人——这听着确实有点像昏君做派,不过偶尔扮演一下励精图治的明君也未尝不可。

游戏玩法

1、朝堂治理:每日临朝理政,统辖六部衙署,处理日常政务、凝聚百姓向心力、树立君主威信,同时调和朝堂上的派系力量,以此筑牢统治的根基。

2、后宫经营:广纳各类佳人,借助互动增进好感,与知己结缘以扩充后宫规模,亲身感受帝王的情感世界。

3、权谋博弈:宫廷之中暗潮汹涌,需着力培植忠诚可靠的心腹势力,洞察臣子潜藏的野心,揪出奸邪之徒以整肃朝纲、安定朝野。

4、军事征伐:招揽将领、操练精锐士兵,或戍守国土,或出兵征讨,凭借战略战术的运用,在战斗中逐步实现一统天下的宏图伟业。

游戏亮点

1、皇图霸业掌中起。

2、大展宏图落笔惊。

3、六宫佳丽伴春秋。

4、御臣驭将踏山河。

5、朝堂算尽天下棋。

游戏截图

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