这是一款火柴人主题的策略战争游戏,拥有多样的玩法和简洁的画面,提供了不同的模式和兵种供玩家自由组合。玩家需要运用策略思维来完成关卡挑战,游戏还进行了优化调整,包括自动升级和解锁奖励等功能,欢迎大家来尝试。
u200b6个含奖励的额外战役关卡!
所有角色现在都能更换皮肤啦!还能解锁特性各不相同的强力武器与铠甲!
树叶皮肤价格便宜,方便快速移动和组建单位!
寒冰皮肤含有强大的魔法,可以冻结和减慢敌人!
野蛮皮肤以魔法野兽的骨骼与皮毛为原料打造而成,装备该皮肤的单位在对抗僵尸时能获得增益效果,具体表现为攻击速度加快、敏捷属性提升,同时眩晕状态会得到缓解。
熔岩皮肤于火山核心处淬炼而成,既能造成灼烧伤害,又可将承受的伤害反弹给敌人!
有一种说法是,某类带有特殊属性的皮肤蕴含着来自伊纳摩塔的混沌力量,这种力量由当地最为隐秘的黑暗魔法所造就。当你的作战单位配备上相应的铠甲与武器后,便能获得一系列强大的能力:它们可以在攻击时从敌人身上汲取生命力,完全不受毒性的影响,并且攻击近距离目标时还能对周围所有敌人造成范围性的溅射伤害。
第一关:教学关卡,疯狂养棍棒手就好了
升级:棍棒手头盔,矿工斧
第二关:伏击,按照教程走,还是多养棍棒手
升级:弓箭手,棍棒手头盔
第三关为剑士关卡,前期需培养6名矿工,待剑士出现后立即安排驻守;经济状况好转后,优先培育弓箭手,至少从3个开始着手。
升级:剑士之剑,矿工包
第四关为矛士关卡,开局先派4个矿工专注发展经济,后续兵力全部培养剑士——毕竟矛士克制弓箭兵。
升级:剑士之剑,剑士头盔
第五关:剑士反击,安排4名矿工,剩下的全部培养剑士,这时候剑士的头盔已经升到满级,能够压制住对方。
升级:弓箭手,矿工包
第六关是巫师关卡,由于巫师有眩晕技能,所以建议培养两排弓箭手,再安排一排矛士负责冲锋。
升级:矿工斧,矿工包
第七关的目标是解放皮特大陆,对手是剑士与弓箭手的组合。建议安排八个矿工全力发展经济,前期先培养两排剑士,后期再着手训练巫师(可以尝试操控剑士优先对付弓箭手)。
升级:巫师杖,矛士盾
第八关:解放西风区,前期用剑士进行压制,弓箭手辅助进攻(对战时仍需优先解决敌方弓箭手);后期让法师替换剑士(至少安排三个,以此分散弓箭手的注意力),另外再部署一排矛士。
升级:雕像,弓箭手
第九关是巨人关卡,建议先培养两名剑士,操作其中一名与巨人周旋走位,另一名留作备用。等经济状况好转后,就全力培养弓箭手。
升级:法师帽,巨人
第十关的玩法和巨人那关类似,都是伏击类型,不过这里建议先培养三个弓箭手,前期用棍棒手过渡。
升级:矛士头盔,法师杖
第十一关:冰冷山区,敌方单位基本都是满级状态,前期建议安排6个矿工全力发展经济,优先培养四排剑士部队。
后期开始养巨人(击退)(记得备上淘金热*2)
升级:矛士盾,剑士之剑
最后一个关卡迎来终极对决,对手周身覆盖着炽热的熔岩铠甲,防御能力异常惊人。开局阶段,先部署两列近战士兵与一列远程射手,同时安排七名采集者专注资源积累,记得准备三次资源爆发技能。到了中后期,培养两名巨型单位作为先锋突破防线,用两列远程部队提供火力支援,再以四列近战单位集中攻击核心目标——在此过程中要备好两次近战强化技能,一次用于攻坚,一次用于应对敌方增援。 当核心目标血量耗尽时,会突然出现一个身披银甲的强力巨人首领。此时务必切换至防御姿态迅速后撤,切勿正面硬拼,因为它的单体伤害极高。接下来可以采用专门针对巨型单位的战术,但操作上要稳扎稳打,不能冒进。成功击败首领后,剧情会自动推进,只需跟随剧情引导即可完成关卡。
升级:通关了随便升
玩家得和自己操控的火柴人展开对战,努力找出对手的薄弱之处,从而实现毫无缺憾的胜利。
操控者能借助引导专属的简笔小人积累更多能力值,以此达成关卡通过的目标。
能够不受限制地施展强力技能,以此助力你更迅速地达成击杀目标。
你可以在此处展现自己卓越的能力,去应对更多指尖上的战斗挑战。
矿工:当靠近金矿时,轻触或按住开采图标进行开采。等矿工的背包显示已满,就引导矿工走到雕像后方,把黄金倒出来,这样就完成收集了。

近战职业的剑士,一旦遭遇目标便会发动凌厉的肢解攻击,其具体的行动方式如下。

擅长远程攻击的兵种,能在对手尚未靠近时,就已对其造成大量伤亡。

矛士:拥有高强度的防御力,同时攻击了也不弱。

巫师:巫师具备释放魔力的能力,可对敌人造成范围性的AOE伤害。不过,巫师的成本造价较高,训练所需时间也比较长,因此请务必确保你拥有足够的训练时间。

巨人:这类单位血量十分厚实,不过移动速度偏慢,很容易遭到巫师或者弓箭手的针对。
u200b法师打法:
前期就按之前说的打法跟对面耗着,后期专门控制矛兵去切法师——前期对面法师还没发育起来,数量少,用城堡弓兵就能扛住;后期法师和小弟都多起来了,那就让城堡弓兵负责清理小兵,自己操控矛兵直接冲上去针对法师。
高级剑兵打法:
一直猛放弓箭就行,这玩法超简单——不过我玩的是困难模式,要是你玩的是普通难度,那这段建议可以不用参考。
巨人打法:
开局先派持矛单位直扑敌方基地,利用其作为诱饵吸引巨人的攻击——巨人的基础伤害本就有限,普通攻击仅三十余点,若被盾牌格挡后更是只剩个位数的伤害。随后持续不断地生产各类单位,直到达到兵力上限,最后再集中所有兵力发起总攻。
矛兵打法:
开局先造剑士单位,后续采用特定的巨人克制战术即可,记得要生产更多弓箭手。
v2024.1.0版本
2024年春节版本
v2023.3.4版本
全新英雄
v2023.1.5版本
更新关卡,新增联机玩法
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