西奥小镇中文版是一款像素风格的城市建造与模拟经营类游戏。玩家在游戏里将化身市长,承担起规划和发展小镇的职责,让它一步步成长为繁荣的都市。为了提高小镇居民的生活品质,玩家需要建造各类设施。在这款游戏中,你能亲身感受从无到有建设城市的完整过程——刚开始可能只有几间简易农舍,但随着你的用心经营,这里会慢慢蜕变成热闹繁华的现代化都市。
住宅区
在西奥小镇里,住宅区是人口增长的核心驱动因素。只有让住宅区不断发展——比如扩大占地面积、对建筑进行升级改造等,人口才有增长的可能。不过,住宅区面积扩大、建筑完成升级,并不意味着人口就一定会随之增长,这需要玩家做好合理规划:在建设住宅区的同时,还要配套修建各类基础设施,通过提升居民满意度来吸引更多人定居;此外,商业区和工业区的发展也要与住宅区相适配。在城市建设过程中,建议把存在污染、产生噪音的建筑安排在远离住宅区的地方,不然会导致居民满意度下降。
密集住宅区
密集住宅区和普通住宅区相比,建筑布局更为紧凑。普通住宅区的建筑通常较为低矮、规格也相对较低,而密集住宅区如果基础设施配套完善,往往会建有高层建筑,建筑档次多为中高级,并且单位土地面积上的居住人口数量是普通住宅区的数倍乃至数十倍。到了发展的中后期阶段,密集住宅区会成为推动人口增长的主要因素。
商业区
地方经济的发展与商业活动紧密相连,商业区的核心作用在于为居民创造就业机会、推动经济增长。不过商业区的数量不宜过多,其总面积控制在住宅区面积的1/3到1/4左右较为合适。
密集商业区
密集商业区和密集住宅区类似,都能提升单位面积的就业人数,建议在城市发展的中后期进行建造。
工业区
工业对城市发展的重要性不言而喻,人口、商业与工业三者之间存在着相互推动的关系,正是这种协同作用共同促成了城市的发展进程。工业区的基本功能和商业区是一致的,但由于工业区在生产过程中会产生污染,并且伴随较大的噪音问题,所以在规划布局时需要与住宅区以及人口密集的居住区域保持一定距离。另外,从规模控制的角度来看,工业区的总面积大概占住宅区面积的三分之一到四分之一就比较合适了。
密集工业区
密集工业区有助于进一步拉动经济增长,提升单位土地面积的就业承载量,建议在发展中后期规划建设。
农业区及港口
在西奥小镇里,农业区和港口都归属于工业类别,而且都属于普通的低级建筑。农业区不需要供应水和电,其他区域则都得有水和电才行。农业区和工业区的作用差不多,虽然它价格低廉、没有污染,但是对经济发展的帮助不大。港口的价格稍微贵一些,只能在水边修建,污染也比较严重,其实就是起到装饰作用,虽然对城市发展有一定的推动效果,但每个港口能提供的就业岗位数量很少。
交通
西奥小镇里,除了插件相关的内容,交通系统涵盖公交、铁路、地铁、机场、高架铁路等多种类型,道路的修建与装饰也都属于交通范畴。城市规划中道路修建是关键环节,若忽视这一点容易引发堵车问题。城中心区域建议铺设双向四车道,要是拥堵状况仍未缓解,可考虑在道路两侧各加建一条辅道。城中心外围则推荐修建环状高速公路环绕核心区域,高速公路的高度建议设置为“高速公路,1”,且避免与普通道路在同一平面交叉,需通过立交桥实现连接。提升居民交通满意度的主要方式是建设出租车站或公交车站,通常更建议修建公交车站,因为能获得钻石奖励。修建公交车站时,务必确保其服务范围用绿色覆盖到所有区域,包括住宅区、商业区、工业区等。铁路、地铁、机场这类设施虽带有装饰属性,但也具备提升居民满意度的作用,只是效果比不上公交车站。
服务
服务涵盖警察、消防、医疗、教育及军事(军事需用钻石购买)。警察局与消防局需实现全方位覆盖,尽可能让地图呈现绿色。医院仅需覆盖住宅区即可。教育包含小学和高等学校,建设小学能推动贫困阶级向中产阶级转变,提升居民收入;建设高等学校可促进中产阶级向富裕阶级转化,进一步助力城市发展。小学与高等学校均需覆盖住宅区。军事的作用一是装饰,二是在发动UFO灾害时保护城市。
供给
供给涵盖电力、水、垃圾处理以及葬礼服务。在电力供应设施方面,包含太阳能发电站、风力发电站、煤气发电站、火力发电站、水力发电站、核电站等多种类型。
太阳能发电站既无污染也无噪音,建议在城市发展初期进行建造;当城市发展达到哈姆雷特阶段时,建议建造风力发电站。风力发电站没有污染,但会产生噪音。城市发展中期,建议建造煤气发电站和火力发电站,这两种发电站都存在污染和噪音问题。如果城市中有河流或湖泊,可以建造水力发电站,水力发电站无污染,但有噪音。城市发展后期可以建造核电站,需要特别注意的是,核电站的建造风险很大,存在核污染,且噪音较大,建造时必须确保有供水,并且旁边要配套建设消防局(消防局需通电通水),否则一旦发生火灾,其威力将堪比核弹!
当电力设施与需要供电的区域距离较远时,可通过输电线实现连接。供水设施包含水塔、小型供水泵、供水泵站、下水管和净水厂等类型。其中,水塔、小型供水泵、供水泵站的主要作用是供水:水塔和供水泵站需建于陆地上,且供水泵站必须与道路相连;小型供水泵则要设置在水边,同样需要连接道路。下水管与净水厂的功能是降低水污染,但下水管会造成环境污染,净水厂却不会产生这一问题。此外,各类供水设施之间需借助输水管相互连接,不同区域之间也需要通过输水管来输送水源。
需时刻关注电力与供水设施的负荷情况,防止因设施负荷过载导致供水供电能力不足,进而对城市发展产生不利影响。
垃圾处理涵盖垃圾处理场与垃圾焚烧炉,两者均存在噪音及污染问题,因此应与住宅区保持距离。垃圾处理场需要定期清理垃圾,垃圾焚烧炉则无需频繁清理;同时,每日的垃圾运输量存在一定限制,相关设施需合理规划建设。 葬礼服务包含墓地和火葬场,火葬场会产生噪音与污染,墓地则无此类问题,但墓地需要经常进行清理维护。此外,葬礼的举办数量也有一定限度,相关殡葬设施同样要合理规划修建。
绿化
常见的绿化方式包括建设公园,而墓地同样具备绿化功能,并且覆盖范围较广。因此,建议规划建设墓地,这样既能提升殡葬服务的满意度,又能有效推进绿化工作,达成一举两得的效果。毕竟,开展绿化工作的核心目标正是为了增强居民对生活环境的满意程度。
体育
体育设施涵盖篮球场、网球场、足球场、橄榄球场、游泳馆以及体育场,值得一提的是,绿化区域内的沙滩同样具备体育功能。其中,篮球场与网球场是在城市发展初期修建的,足球场和橄榄球场建于城市发展中期,而游泳馆、体育场则是城市发展后期的建设成果。为提升居民的满意度,建议优先考虑建造游泳馆和体育场。
宗教
宗教类别分为伊斯兰教与基督教两类,对应的建筑类型分别是清真寺和教堂。建造这两种宗教建筑的性质并无差异,不会对城市造成实质性影响。在规划时应尽量覆盖住宅区,以此提升居民的满意度。
税务
税收是财政收入的主要来源,然而税率过高会影响居民的生活满意度,所以设定合理的税额至关重要。在发展初期可以将税率适当提高至7%左右,随着经济状况的改善,后续应逐步下调到4%至5%的区间。
管理
管理系统里设有多个市政厅,不过它们并没有实际功能,仅仅是为了增强游戏的可玩性。
奖励
游戏里的奖励大多带有装饰属性,像雕塑、村庄广场、传统荷兰风车以及灯塔这类,还兼具美化环境也就是绿化的功效;广播站则主要在教育和文化领域发挥作用;而游艇港的功能则侧重于运动方面。
城区规划
网格状的城市规划:道路呈纵横交错的布局,类似规整的网格形态。(与洛杉矶的规划模式相同)
环状规划:以特定区域作为中心,周围的道路呈环状环绕分布(与北京的情况相同)
道路规划不必拘泥于刻板模式,不妨随性而为,依照自己的喜好去设计就好。
一、通电:
关于电量供应,初期阶段只能建造太阳能电站,其实建一个就足够使用了;等后续解锁风力发电设施后,就可以切换到风力发电系统。由于太阳能电站在后期表现较为鸡肋,届时也可以把所有的太阳能电站都拆除掉。
电能够借助建筑自身实现传播,因此输电线不必建在市区,等城市发展扩张后,规划区域时自然会把它拆除。
后面不少电站存在污染问题,核电站还带有大规模的核辐射,因此建议尽量避开在城市周边建设,通过架设输电线输送电力即可。
一般主世界大地图里最小的那种格子(中等大小),两个煤气电站或者一个火电站就够用了。再大一点的格子,通常两个火电站就行,要是建核电站的话,核辐射会导致不少土地没法用作住宅区。更大一些的格子,一个核电站就够,建得远一点就行,如果跨海跨河输电线过不去,那就再建一个。实验性功能里最大的那种地图,一般需要两个核电站。
二、供水:
一开始你只能建造水塔,但水塔的供水量足够使用很长时间,建议等到提示供水量即将达到上限时再建造新的。
供水建筑的选址必须避开工业污染区域与核辐射影响范围,否则水源一旦遭到污染,居民就会因不满而发起抗议活动。
在净水厂建成之前,建议不要用管道将住宅区、商业区和工业区的供水系统连接起来!具体来说,就是要把工业区的供水单独分开,不要和住宅、商业区的供水管道相连,否则工业区的污水会污染整个下水道系统。等后期建成净水厂后,就可以随意铺设管道了,因为此时水污染会降到0.0%。污水道的情况和净水厂类似,但需要注意的是,污水道本身会增加污染。
扩张你的小镇以解锁更多的内容
观测详细的城市模拟
把你的城市跟附近的城市连接起来
建立机场并管理你的飞机队伍
铺设地上或者地下铁路网
创建秘密军事设施
用税收作为你的城市的资金
让真正的城市,如纽约,东京和旧金山来激发你的灵感
打造著名地标,比如勃兰登堡门和自由女神像
为你的城市打造一个惊人的天际线
建制著名的摩天大楼,例如世纪贸易中心或者双子塔
打造大型高速公路以解决交通问题
建造港口和船舶
建制多个不同的足球场
构建自己的小景点,如马戏团篷
使用不同形式的电源,如太阳能,风力发电或者核电厂
建立警察局以保障市民的安全
建立消防局以控制火势
建设农村或城市地区
成为一个拥有超级城市的伟大企业家
逼真的交通模拟
自定义游戏速度
建立一个拥有数十万居民的大型城市
建立公园和学校以提高市民的生活标准
操控紧急车辆以扑灭火灾、解决犯罪或者阻止疫情
在游戏中分享城市的截图
从的插件商店中获取上百个插件以拓展你的游戏
无需连接互联网 - 你也可以离线玩游戏
非付费取胜机制:付费购买的内容不会对游戏体验产生关键影响
给予超高的自由度,可自主规划城市的空间布局与发展走向,达成富有个性的城市治理。
操作界面简洁直观,玩家只需通过简单的点击与拖拽操作,就能顺利完成各项建设任务。
这款游戏是完全免费的,你能够体验到完整版的内容,不用担心会产生任何费用。
在游戏里,玩家得从零开始规划一座小镇,借助建造住宅、商业建筑以及公共设施,来提高小镇居民的生活品质。
v1.12.13a版本
增加歌剧建筑的文化范围
将增强效果更改为仅在游戏时耗尽
更新翻译
修复更改语言不稳定的问题
修复公交路线计算
修复等级升级奖励未叠加的问题
修复等级指示器的可读性
修复空操作表的 GUI.createDialog
v1.11.83a版本
修复显示插件时内存不足的问题
51.77MB格斗游戏
150.8MB格斗游戏
16.1MB格斗游戏
3.4MB格斗游戏
5.69MB格斗游戏
115.15MB格斗游戏
5.65MB格斗游戏
158.63MB格斗游戏
51.77MB动作冒险
150.8MB策略塔防
16.1MB格斗游戏
3.4MB格斗游戏
5.69MB格斗游戏
115.15MB策略塔防
5.65MB格斗游戏
158.63MB动作冒险
198.7MB策略塔防
293.98MB动作冒险