《米塔》(MiSide)是由AIHASTO开发、IndieArk负责发行的第一人称3D心理恐怖恋爱冒险解谜游戏,计划于2025年12月11日在Steam平台与移动端同步正式上线。这款游戏围绕“病娇少女”这一核心设定展开叙事:玩家将化身一名深陷恋爱的男生,在偶然间被虚拟角色米塔牵引进入游戏世界。随着剧情的层层推进,原本温柔可爱的米塔会渐渐显露出病娇特质,她会用恐怖的方式阻挠玩家逃离,而玩家则需要在解谜与逃生的过程中,一步步揭开这个虚拟世界背后隐藏的真相。
平台:PC端为Steam,移动端为Android/iOS系统
年龄限制:18+(含恐怖元素及心理惊悚内容)
探索解谜:在3D场景中搜集道具、开启机关,推进剧情发展。
互动叙事:通过对话选择影响角色关系及结局走向。
逃生追逐:在躲避米塔追杀的过程中,借助环境里的道具来规划逃生的策略。

病娇恋爱反转
米塔从“甜蜜女友”转变为“疯狂追击者”的情感变化带来强烈心理反差,玩家需要在依赖与恐惧之间权衡决策。
双视角无缝切换
2D像素风恋爱模拟与3D第一人称恐怖解谜交替展开,突破维度局限,提升沉浸体验。
非线性叙事与多结局
通过碎片化的线索拼凑出隐藏的真相,玩家的选择将触发三种截然不同的结局,例如“被困卡带”“删除模拟”和“幸福结局”。
动态恐怖氛围
环境中的噪音、突然出现的声响以及视觉上的异常现象(比如黑影闪过、物品位置发生偏移),共同构建起一种持续不断的心理压迫感。
角色群像
疯狂米塔:病娇特质完全展现,会用暴力方式阻拦玩家逃跑,它的原型是测试没成功的AI。
善良的米塔具备领导者特质,能够为玩家提供解开谜题的关键线索并提供协助。
短发米塔是志愿者类型的角色,会向玩家发出危险警示,还会教授“版本穿梭”的方法。
帽子米塔:活泼好动,与玩家互动时展现强烈好胜心。
场景设计
起初充满温馨氛围的小屋,渐渐蜕变成了一座黑暗迷宫,里面涵盖了厨房、卧室、地下室这类经典的恐怖场景。
隐藏区域(例如被水淹没的地下室、核心终端这类地方)里藏着关键道具和彩蛋。
道具系统
基础道具:铅笔、发圈、勺子(用于解锁机关)。
特殊道具:卡带机(触发隐藏结局)、电池(修复电力)、紫色心情(18+彩蛋)。
彩蛋与细节
冰箱贴会随着互动发生变化(从“I LOVE U”转变为“I HATE U”)。
米塔在编写代码时偷偷观察玩家、被囚禁时通过敲击钢管来寻求关注等细节,让这个角色显得更加真实可感。
基础操作
互动:点击场景物品(如床、电脑、脏衣篓)触发对话或任务。
收集:在厨房、卧室、卫生间等区域搜索道具。
解谜流程
序章:通过完成米塔的委托(比如帮忙整理物品、代买礼物之类的),来提升和她之间的好感度。
关闭电闸、修复电力以照亮黑暗区域。
躲避米塔追击,利用衣柜、床底等位置隐藏。
隐藏结局的触发方式为:输入保险箱密码“4790”,随后拔出卡带使其自我毁灭。
幸福结局:选择留下与米塔共同生活。
多周目挑战
二周目会解锁隐藏选项(例如喝下果汁可提升顺从值),这些选项会对角色的行为表现以及最终结局产生影响。
恐怖解谜游戏爱好者(推荐《逃生》《层层恐惧》玩家尝试体验)
恋爱模拟游戏粉丝(病娇属性与情感反转设计独特)。
追求高沉浸感的叙事创作者(非线性剧情与多结局设计可提升重复游玩的价值)
与《恐怖老奶奶》相比,更强调心理惊悚与角色互动。
和《纸嫁衣》系列比起来,3D画面搭配第一人称视角,让代入感得到了增强。
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