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大将棋牌

大将棋牌
  • 类型:棋牌卡牌
  • 版本:v2.3.8
  • 大小:47.25MB
  • 更新:2021-05-14 16:16:38
棋牌 娱乐 休闲

大将棋牌是一款欢乐天天有,活动不间断的休闲类手游,在这款游戏里玩家可以玩到各式各样的玩法和模式,还有经典随机千人大战,同台竞技,比拼技术,斗智斗勇,每一场的对局都是那么的激动人心,并且里面将街机的棋牌玩法百分万还原了,还在此基础上增加了很多新鲜的元素。

『大将棋牌小编测评』

这款大将棋牌全部都是公平公正的真人PK,没有任何的水分在里面,那种斗智斗勇的感觉实在是太畅快了,并且游戏内还有丰富多样的活动,玩家参与就可获取惊喜大奖。

『大将棋牌游戏优势』

大将棋牌对于新手玩家有一套专门的小白教程,玩家首次通过还有额外的奖励可以领取。

游戏内24小时全方位检测,不会放过一个作弊开挂的玩家,一经发现即刻封号。

系统内每周都会有红包雨的出现,玩家只要当时在线就可以领取现金红包,是真正可以用的红包。

大将棋牌

『大将棋牌游戏亮点』

1、初学者大礼:每日登录送点卷,持续登录送的越大。

2、游戏玩家互动交流:栩栩如生小表情,便捷回应,考虑你各种各样要求。

3、每日任务系统软件:成才每日任务、登录每日任务、日常任务这些得到很多点卷奖赏。

『大将棋牌游戏特色』

1、免费:上百种棋牌免费下载,无需注册,无需充值,全联网无压力,随时随地玩棋牌。

2、玩法:支持三人、四人、五人、百人比赛等玩法,多种玩法任君选择。

3、操作:智能选牌,一指出牌,简单便捷,手机斗地主就是这么轻松。

『大将棋牌游戏说明』

1、完美的竟技PK,游戏玩家能够自主建立1个屋子,邀约盆友添加一下子开场。

2、与众不同的造型设计,經典斗地主游戏,公平合理的竟技方式。

3、猛烈极其的棋牌游戏大比拼全过程,不用申请注册一鍵登陆只能,很多快乐任你感受。

『大将棋牌游戏攻略』

1、游戏参与人数至少要有2人,使用一副去掉到大小王的扑克牌,共 52 张牌。

2、玩家可以在自己操作时与其他最多一位玩家比牌,比牌费用等于当前单注的两倍。当只剩两名玩家时,无论是第几轮都可以比牌。

3、比牌时双方不能看到互相的牌,胜者继续游戏直至结束本局,负者损失本副牌的操作权,只在每局牌结束时可见。

4、比牌时如出现双方牌型及大小相同的情况,主动比牌者为负者。

5、每局结束时,所有玩家只能看见自己比过或跟自己比过的玩家的手牌。

6、只剩两位玩家时,如果是比牌决定胜负的,则所有玩家(包括旁观者)都可以看见此二人的底牌。如果是一方放弃的情况,则仍不可见。

1、4个人2副牌,每人27张。开局随机翻一张非王牌来找朋友,未抓到翻牌的朋友玩家座位需换至抓到翻牌的朋友玩家的对面。2、若该牌在同一个人手里,则坐对家的玩家就是朋友。

3、5,10,K是分值牌,两两之间配合抓分。

4、可出顺子,同花顺和三带二等牌型,没出玩牌的玩家被烧分。

5、通常为连打局,优先抓满1000分的队伍获胜。

6、四个王、四个及以上相同点数的牌、同花顺、510K等都为炸弹。

7、三张可带对也可不带,顺子至少5张,连对至少两对,连三张只能带连对或者不带对,A和2可以连两头。

叫牌

发牌之后出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌(通常是北,以后轮换),根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次顺时针轮流进行。如果四家全都不叫,这副牌记为双方零分,开始打下一局牌。

当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红桃、方片、梅花(最低),所以叫一个黑桃比叫一个红桃高,叫二个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。

在叫牌过程中,后一位叫牌者所叫的内容必须在花色或数量上超过前一位叫牌者所叫的内容。例如北开叫1NT,东争叫2H,南持梅花套,必须应 3C;西支持同伴,叫3H即可。局况:为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了“局况”这一关目。有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分将在下面论述。

桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。通常,人们用EW代表东西有局, NS代表南北有局,B代表双方有局,“-”代表双方无局。定约:所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。

定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这门花色的话)。

无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中每一张牌的大小来确定(假如用户没有这门花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。

加倍

加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,分为技术性和惩罚性。它的原意(即惩罚性)为防守方的一家认为定约方的定约肯定会被己方击败,他就叫“加倍”以示惩罚。如果定约方认为防守方加倍不合理并认为自己能够完成定约,定约方可以再加倍以增加惩罚。

加倍的含义已经被引申为各种意义,不再单独作为惩罚而用。如定约方对防守方所叫的“加倍”不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫“再加倍”来惩罚加倍方。再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算。加倍的符号用“x”表示,再加倍的符号用“xx”表示。

综上所述,加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局(基本分不足100分)的定约,加倍或再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特别慎重。

技术性加倍是防守最为复杂的一种方法,技术性加倍又分为很多种,常见的有12种:技术性加倍,应叫性加倍,支持性加倍,负加倍,金鱼草加倍等。

打牌

一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左手的一家称为首攻人,也就是由他打出第一张牌。首攻人的下家在首攻实现后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。明手的对家是庄家(又称定约人、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这门花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于其他花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时针方向出牌,直至十三张牌全部出完。

游戏截图

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