新剑与魔法是一款角色扮演手游,这里面有着各种不错的西方神话为背景的故事,还有精彩的东方元素结合,给您呈现了一个宏大的世界,您将作为一名勇敢的冒险者在这里踏上征服的冒险之旅,其中会有各种情况的发生,看你如何书写关于自己的传奇故事!
新剑与魔法中有着各种不错的玩法和尝试,您可以在这里感受360°的全景体验,还能自由的旋转自己的视角哦。
各种精致的动作效果还有自由的走位,你会在这里感受到多变的体验。
游戏拥有强大的互动体验,最大支持千人同屏,500人公会军团大混战。
每个区域都有各自的早晚、季节等特效,带来强烈视觉反差。

短期玩狩魔,中期玩魔导,后期玩战士,大后期玩舞娘,现在暗刺最强,后期也强,一直觉得近战不给力。坐等法师崛起,火法信仰,操作法师很重要的,两个字,猥琐。觉得法师弱的八成都是开自动,人头还是很能抢的,陨石必须关自动,抢人头好东西。那个爆发我基本就看他的清除减速。感觉还是很好的不过群攻确实渣。
在前期经验获得占很大比例的一部分 ,所以在刚进入游戏的一段时间内,各位玩家不必要浪费过多的时间去熟悉游戏的其他模式;中期自然会有引导,不必操之过急。
耐心做完剧情任务,对于平民玩家来讲,差距是一点一滴的积累起来的;对于长期的玩家大大们来说这些投资绝对是值得的。
支线任务
在主线剧情完成之后,会有一定的等级要求才能进入下一个剧情任务;这时候支线任务往往会是一支强力股。一些支线任务的完成往往带来的是上万的经验。
在这里当然要提到关于挂机刷怪的问题。挂机刷怪是冲级的下下之选。除非任务要求或者是达到等级瓶颈,那么不要选择这种方式进行升级。普通怪的经验少的可怜,刷怪往往是任务或者爆材料的一种方式,前期并不推荐。
灵魂虚空
灵魂虚空是中期材料的主要来源,各位大大们切记,不要单刷;组队收益要比单刷要多得多。单刷与组队最大的区别体现在最后的boss奖励,不说中间刷新怪的数量差距,组队时经验分享也是占比较大的一块比例,冲级最注重于资源获取的最大化。单刷往往都处于一个怪还没刷完,时间就结束了这样一个尴尬的境地,许多稀有材料都由虚空产出,所以各位大大对于虚空千万不要敷衍啊!
情缘任务
许多大大们都表示玩不转这个任务,其实对于这个任务技术部大大们已经降低了许多难度了。尽量寻找一个长期合作对象,对于后期的结婚系统也有帮助,而且许多大大们在面临等级瓶颈时往往忽略这样一个任务,花点时间做完情缘,收益比起野外挂机还是划算许多。
公会任务
不得不提及的就是公会宴会与公会战,两个公会任务尽量要参加;无论相对前期还是后期,这两个公会任务的经验奖励实在是太过丰厚,是突破等级瓶颈的一大助力。
挂机刷怪
虽然上面提到挂机刷怪并不推荐,但在这里小编感觉还是要在说两句的;不排除一些任务达人的努力啦,而且在中期会有一些等级瓶颈的存在。
关于挂机刷怪并不是找等级越高的越好,效率才是最重要的。即使相差几十级经验收益也不过是十几点之差,所以各位玩家需要注意一下。再是刷怪尽量组队,前面也提到过,组队刷怪是有团队收益的,我们要把资源获取最大化。
副本扫荡
前期副本少、体力充足的情况下,扫荡副本的问题并不是很大,在中后期,各位大大们要切记,不要冲动的把高等级普通本和英雄本扫荡完成;在日常任务以及悬赏任务基本都会有一些扫荡任务,这种情况下如果不花费钻石重置副本,那么只能等待下一天的副本重置了,无论那种情况都是一种资源浪费,结合双赢才是真理。
悬赏任务
中期每日会有五次悬赏任务,在这里各位大大们要注意的是关于任务等级刷新的问题;各位大大不要一味追求高级悬赏而要求每个任务都是a级以上,还是一句话,资源合理化,收益最大化。刷新石终究有限,优先完成每日默认刷新的高级悬赏,在剩余任务多于三个以上再用刷新石刷新,保持合理利用,毕竟我们要保证长久的养成,不必要图一时的利益。
限时任务
有关于限时任务许多大大们都不会太过于注重,在这里还是要提及一下的。限时任务不同点在于限时,各位玩家完全可以在做完限时任务再继续继续没完成的任务,而且在限时任务中不仅有经验获得,还有各种特殊材料产出,各位玩家们还是不要忽略哦。
炼狱岛任务
在各位到达四十级之后,获取经验的渠道会越来越少,这种时候炼狱岛任务无疑是雪中送炭;炼狱岛任务有三个分支,救援冒险者的任务经验获得能达到上万,在中期这样一个瓶颈,确实是一大助力;有些人自然会吐槽恶魔的骚扰,其实这个任务尽量是两个人合作,一个引怪,一个救援,独行侠总归有些吃亏的。
剑与魔法各职业选择分析,什么职业最好用,目前游戏给玩家提供了四种不同属性的职业,有近战,远战,魔法,控制等等,每个职业的闪光点根据玩家的养成判断,那么问题来了,玩家剑与魔法各职业选择的亮点是什么,一起看下文对英雄的理解。
魔导师就是法师啦。高攻,远程,高控制。剑与魔法里面的魔法师的确很厉害。特别是大技能。可以浮空一段时间,且速度会加快,逃跑专用。二段技能就是用来攻击了。会有1~2s的预备时间。但是在预备时间内,你还是可以移动的哦。二段技能造成的伤害是很大的,画面显示就是四个悬浮在自身周围冰球砸向对方。造成伤害。
而且二段技能用完之后,还是可以浮空一段时间。用于拉开距离。此技能50级有一个分支。是暴风雪。就不是单攻锁定技能了,而是群攻无锁定技能。很好用。另外就三个技能就是一个操控巨型冰球。一个是类似与直线型小形暴风雪。还有一个就是一个保护技能。形成一个护罩。但是不能保护自己,只会给敌对势力造成伤害。如果能很好利用这些技能的话。那么走位,放风筝之类的就能很好的体现出来了。后期会有火系和水系的区别。我所说的就是水系。
战士好像有个技能能追踪敌对势力。就像闪现一样。这个技能对于法师就是致命的(同等战斗力)。直接被近身,而且会有倒地效果。(相当于眩晕)。而且这个技能的伤害也是很高。几乎是法师的噩梦。但是除了这个技能,战士的其他技能就很普通了。横扫,斩,什么的都有。我也不想有太多的解释
刺客就是大神级别才能玩的了。玩好了,几乎比让法师被战士近身还厉害。玩差了,法师只要一边退,一边放技能,时不时来个冰球,直线暴风雪之类的,就玩完了。像一些大神级别的,或许最希望的,就是法师放大招(前面的浮空二段技能)。刺客有一个锁链技能,可以强制把浮空物体拉至地面。而且二段技能会让其眩晕1s。用好了,将法师拉至地面,然后用连续五段技能(刺客大招){注:法师除了大技能是二段技能,保护罩也是,二段是让保护罩爆炸,造成伤害},几乎就可以把法师秒杀了
1、战斗力提高方面,强化装备从一开始就强,这个强化是继承的,所以不要担心浪费资源,终身受益的东西,技能的话最好都跟着等级满上,然后这里注意点被动技能很费钱,前期在点技能天赋的时候因为一开始只有两个,建议控制和爆发最高的天赋点上,或者留着以后再说,仁者见仁智者见智。
2、坐骑一上来那批马不要可劲培养,土豪随意,因为一上来那破马丑就不说了,只有4阶,性价比极低,我已经走完弯路了,你们注意!宝宝的话能升就升,反正都说一个宝宝对应一个碎片的,无所谓了!
3、技能,金币土豪每天点金5次,平民帮派捐钱用帮贡点
4、使魔是有情缘的,会解锁吊炸天的技能,比如无敌几秒。。。对战士来说无敌几秒 你还怕个毛线,直接人堆里转了开大招,这里来说,尽量拍卖买不是很贵的灵魂石,尽量堆起来,看着别人战力高的要命,其实这里也可以稍微平衡的!