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三国荣耀

三国荣耀
  • 类型:角色扮演
  • 版本:v2.0.0
  • 大小:303.67MB
  • 更新:2021-07-14 16:35:33
三国 卡牌对战 对战 3国合集

三国荣耀这款游戏是一款以三国为背景的卡牌游戏。游戏中具有很多不同的挑战,完美还原最真实的三国时代。玩家可以在线匹配比赛,继续战斗,提供战斗游戏性。游戏中故事丰富,技能释放特效炫酷,清晰精致的游戏画面给玩家带来很好的视觉享受,能够很好的体验游戏的乐趣。

『三国荣耀小编测评』

游戏具有多样的角色人物,新颖的游戏玩法,玩家在游戏中能够很好的感受游戏的乐趣,是一款非常好玩的游戏。

『三国荣耀游戏亮点』

1.三国纷争再起,在对抗中同甘共苦,不时经历极端战争;

2.自守战场要经过漫长的对抗,每个地区都有上万个团可以指挥;

3.战斗开始后,让我的角色轻松升级,在不同的空间享受再次冒险的感觉。

4.三国时期的士兵掌握在玩家手中,在等待援军到来之前,他们必须与当地的对手作战;

『三国荣耀游戏特色』

1、世界地图,恢宏战场

名酱三国浩荡的整体式地图,60座主要城市,摒弃了州的概念,城池的开启随着主线收复任务的展开逐一解锁。尚未收复的城市上方会有云气掩盖,真实感倍增。

名酱三国具化到城池,游戏未采用内城的概念。世界的城池似乎仅仅是将领的军事据点,主公可对城池开启副本剿匪、城战攻克、访问商讨。收复该城池并不代表攻占,假如想完整攻克城池,需求对该城池宣布城战,应战NPC守将或已攻克主公的守备军。

2、实时对立,运筹帷幄

挥枪上阵大杀四方,战略对立游戏,所以对玩家讲究的不是动作操作,卖点并非华美的动作大招。主公要思索的是城池信息的全面控制以及军团的共同开展。军团联盟的玩家互通视野、共享繁荣,城战援助,共讨大敌。

军团玩法也是本作的中心,各路俊杰纷涌相至,攘外安内,主公将领一刻也不能涣散!城战系统每天都会开启,需求考验主公如何分配部队,杀个对手措手不及。有时,固然找到敌方的弱点发起进攻,却没想到中了调虎离山,损失沉重。所以一定要和军团俊杰做好部署,步步为营。

『三国荣耀游戏玩法』

1.资源消费

在玩家开启家园系统后,能够经过家园系统搜集各种资源(金币、英魂、经历、晶石),经过晋级家园建筑,能够进步资源消费的数量

2.资源掠取

随机去前往另外一名玩家的家园,如其家园中有未采集的资源,能够掠取获取其一局部资源,每日能够掠取

3.辅佐消费

每日能够辅佐三次其他玩家消费家园中的资源,没辅佐一名我玩家就能够过得10钻石奖励

4.配备部件

配备包括以下几种:武器(进步物理攻击、法术攻击、暴击)、铠甲(进步生命上限、物理防御)、靴子(进步法术防御、韧性)、护手(进步物理防御、暴击)、项链(进步生命上限、法术防御)、和戒指(进步物理攻击、法术攻击、韧性)。

『三国荣耀游戏说明』

【代表双方玩家的主将呈现在战场的两端】

攻方先手,率先进入部署和行动,再轮到守方,如此循环。为均衡先后手的差距,攻方在初始仅取得3个待机同伴或技艺,而守方则可取得4个。

【击杀对方主将获取成功】

战役的主流程,就是双方玩家在己方的部署回合期间内,放置同伴或技艺上场,攻破对方防卫,直到击杀对方主将,获得成功。

【进入死亡阶段】

当战役进入第11回合起,仍未有恣意一方主将死亡来决出胜负的话,则进入死亡阶段。死亡阶段状态下,玩家双方主将角色每回合都会扣除一定血量。

【进入加速阶段】

当战役进入第6回合后,仍未有恣意一方主将死亡,则战役进入加速阶段。加速阶段状态下,每回合进入玩家待机栏的同伴或技艺数量由1个变为2个。

【攻/守方的分配和战役初始化】

依据战役场所的不同,攻守方的分配规则也不同,普通的竞技状况下,随机匹配而遭遇,是随机分配攻守方的;而假如是NPC的关卡中,或是在一些特别的玩法中,玩家作为发起应战者,必然作为攻方,另一方为守方;

【胜负判决】

正常状况下,只需任一方主将死亡,另一方则判为成功。但假如战役进入第16回合,仍未有任何一方主将死亡,则需求依据以下规则强迫判决胜负,并完毕战役:

游戏截图

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