墨迹大侠是一款国风武侠题材的roguelike割草动作游戏,以水墨风格展现快意恩仇的江湖天地。玩家将化身初涉武林的侠客,凭借爽快的割草式战斗,击退如潮水般涌来的敌人,感受“一夫当关、万夫莫开”的畅快打击体验。游戏运用roguelike随机成长体系,每一局冒险都能获取不一样的武学秘籍与神兵利器组合,塑造独具特色的战斗流派。
1. 【极致畅快的战斗体验】
全新推出单手操作模式,走位闪避轻松达成;带来畅爽割草般战斗,让你尽享一人对抗千军的畅快;动态战斗系统加持,招式衔接流畅顺滑,毫无滞碍。
2. 【深度武学组合体系】
收录超百种武林绝学,可自由搭配组合;支持实时调整战斗策略,从容应对多样战局;拥有独创连招系统,能打出华丽战斗combo。
3. 【独具特色的战宠养成玩法】
萌宠种类繁多,每个都有独特的战斗技能;设有战宠成长体系,可培育专属的战斗伙伴;宠物技能与主角招式能实现完美搭配。
4. 【正统门派的修行路径】
各大门派的特色武学得以完整展现;拜师学艺体系,助力武林绝技传承;门派专属的剧情任务,带来沉浸式的体验。
5. 【关于经典IP的联动相关内容】
匠心雕琢联动专属故事情节;再现经典角色及其招式;推出限定联动武学与外观。
游戏关卡里的技能,实际上对我们通关的成功率有着直接影响。
有时候并非属性不满足通关条件,而是所学技能毫无章法。结果不是最终被怪潮吞噬,就是碰到Boss必定落败(流下了无奈的泪水)
因此,“我们该学习何种技能以及如何学习”就变得格外关键!!
直接套用一个公式:2个强力群攻技能加上1个强力单体技能。掌握这一技巧,基本上战斗过程都会十分顺畅舒适(感觉连高血压都能被治好,简直绝了!)
群攻技能首推:
(1)金轮术
(2)雪山折梅手
后补阵容:
(1)伏波琴
(2)狮吼功
(3)金钱镖
单体技能首推:
(1)暴雨杏花针
(2)六脉神剑
武器选择:
(1)扇子
(2)飞刀
(3)弩
在战力未形成碾压态势时,优先推荐使用扇子。飞刀更侧重于对Boss进行单体输出,弩则更适合清怪的群体攻击。飞刀具备自动锁定怪物的功能,使用起来较为灵活。
然而,弩在迫使你进行输出时,你必须直面敌人,这使得灵活性有所欠缺,躲避技能相对困难。
所以推荐扇子的原因不言而喻——扇子介于两者之间,具备自动锁怪功能,攻击时能移动躲避技能与怪物,一次还能扔出好几个,群攻和单体攻击兼顾,实用性极高!(扇子简直绝了!)
在确认至少存在2个群攻目标、1个单体目标以及1个武器技能的目标后,我们通过进入战斗进行演示,以此验证其有效性。
实战演示
第一次升级时运气超棒,一下子就刷到了T0技能,毫不犹豫就选毒针!
进行第二次升级时,依然选择毒针。其余两个被动技能并非我们最期望得到的,因此跳过,还是选择毒针。
第三次升级至关重要,因为三个技能都极为适配,可究竟该怎么选呢(老师可没教过这情况啊)?
冷静下来,事实已然清晰呈现,此刻我们需要挑选合适且未曾学过的技能。
之所以这么做,原因主要有两点:其一,系统会增加已学技能的出现概率;其二,此次升级刷出的技能,要是当下不学,后续极有可能刷不出来,或者得等很长时间才会再次刷出。因此,一旦碰到这种情形,必须选择合适且尚未学过的技能!这次升级就选伏波琴。
第四次进行升级,和之前的情况差不多,我们依旧选择合适且还没学过的,那毫无疑问,这次选择刀轮。
迎来第五次升级,此刻又站在了关键的抉择路口——
存在2个既合适又学过的技能,还有1个合适但没学过的技能所对应的被动,这种情况下该如何选择呢?
正如前文提及,技能一旦学习,后续刷出该技能的概率便会增加。而且,我们最终要习得进化技能,那么适配的被动技能同样不可或缺。
因此,当面临这种情形时,必须选择合适且未曾学过的被动技能,此次不妨挑选御兽诀。
第六次升级的情形与上一次颇为相似,这次我们学习合适的以及未曾学过的被动技能,同时还要学习护腕相关内容。
升了好几级后,精英怪差不多就现身了。击败精英怪会掉落宝箱,这时就面临一个问题:到底要不要捡呢?
答案为暂时让其留在地上,切勿捡起。
鉴于当下我们尚有大量空着的技能槽,若选择吃箱子,便有一定概率随机获得你尚未学习过的技能。
要是学到的技能并非自己所期望的,便会破坏整个战斗节奏。例如,获得了一个完全用不上的被动技能,或是实用性极低的主动技能,如此一来,整局游戏的技能节奏很可能就此被毁掉。因此,强烈建议在技能格子未填满之前,不要开启箱子。
大致遵循这样的思路,技能便能学得十分出色。就像上述这一局实际操作,基本上能够获取到自己想要的技能,并且与之配套的被动技能也能同步跟上。
不过还是得说明一下,无法保证每次都能100%获得想要的,并且让6个技能全部进化(红色)。但通常情况下,至少能保证5个技能进化,这对我们通关的成功率就有很大的提升。
经过此番讲解与分析,想必各位大侠对于学习技能的先后顺序,都已有了大致的方向与概念。
为大家梳理了一下局内学习技能的优先级,仅供参考:
①具备高强度,且不包含未学过的主动技能
②具备高强度,且不存在与未学过的主动技能相配套的被动技能。
③对已学的主动技能进行升级
④对已学过的被动技能进行升级
要是运气欠佳,刷出来的3个都不称心,该如何是好?恐怕只能勉强接受了。
被动方面,只能挑选一些对通关有帮助的,像忘情草、金钟罩这类。
推荐一些非指向性的主动技能,比如游龙术、毒酒。
另外,也会把一些在局内学习技能的技巧分享给各位大侠。
冲进化:
要是条件允许,优先把其中1个主力技能提升至进化状态,毕竟不少主力技能进化后会有质的飞跃,打怪也就轻松不少。实在不行,还能积攒红,以此保障后续升级刷技能的品质。
存红:
所谓存红,指的是当某个技能达到进化条件时,每次对其进行升级,该技能都会百分百出现。此时,我们可以借助这一特性,将这个技能作为保底。
就比如下面这张图所显示的,我的毒针已经具备进化条件了,然而目前我还没进展到挑战Boss的阶段。
所以实际上,我并不着急升级毒针,暂时可以先不学习它。要是另外两个选项中有值得学习的,那就去学另外两个。
一直留着这个红色技能。要是另外两个选项我可以点击,那每次升级我就不用担心会刷出三个完全用不上的东西,白白占了我的技能槽。
顺着这个思路去学习技能,且不说会产生多么令人惊叹的成效,起码保证稳定是完全没问题的。
v1.20版本
修复BUG问题。