这款复古像素风冒险游戏的第三章,允许玩家挑选心仪角色代入,解锁独特技能以增添游玩趣味。通过开启专属任务接受挑战,击败所有对手来推进冒险进程,各类武器均可直接试用,还有大量关卡可供单人探索,期待你的加入!
纠错:
你可以先拿蛋,再去走斗篷线路
这样就不会冲突了。
反过来不行,拿了斗篷就拿不到蛋。
想要获取那两样东西,得用温和的方式对待,要是强硬处理,反而会失去得到它们的机会。
家乡
这是一个城镇,同时也是每个章节的最终场景。旅途结束后,你可以完整地探索它,而且每次旅途结束,家乡都会解锁新的区域。家乡被落叶林环绕着。虽然不是笔直的划分,但大致可以按照街道两侧分为东西两个部分,不过从Toriel的家到神秘之门,有一条直线能贯穿整个城镇。城镇的东边有一片湖。
卡片王国
在校园里那些无人使用的教室所构成的幽暗空间里,发生着第一章的核心故事。这片区域划分为四个不同的部分:开阔的平地、巨大的棋盘状场地、茂密的林区以及由卡片搭建而成的城堡。
赛博世界
图书馆计算机室所构筑的幽暗领域,是故事第二章核心情节的展开空间。这片区域划分为三个部分:赛博荒原、赛博城邦与女王居城。
技能统计:
弱分裂弹:呼啸骑士位于屏幕右侧,先从指尖射出紫色光线,随即释放大量可分裂的弹幕;待光线消失时,分裂弹会略微回拉,紧接着弹幕转为红色并发生爆炸,生成3枚长型与3枚短型的亡语弹(躲避建议:站在左侧版边,收招阶段需远离弹幕区域)
8这种武器会从四个正交方向与四个对角线方向同时生成飞行攻击物,这些攻击物的颜色会逐渐加深直至发出耀眼光芒,随后瞬间向前挥斩;整套攻击共有八次发射,且每次发射的速度会依次加快。需要注意的是,攻击物的斜向移动轨迹存在固定规律,建议通过反复练习来掌握其节奏规律。
裂空斩:战斗框内浮现红色刀光,将战斗框割裂后,从裂痕中释放出交错排列的尖齿弹幕,此过程循环7次(操作建议:贴住版边远离,寻找缝隙穿梭)
当目标锁定玩家后,施法者会暂时隐去身形,随即战场边缘涌现出密集的锋刃阵列,横贯整个战斗区域;5秒后,这些锋刃会切换形态,以带有预警轨迹的追踪模式袭来——这种轨迹和移动节奏与sans的标志性攻击相似,需要紧盯轨迹来规避。
多重斩击:以旋转的预判线为引导进入范围,短暂延迟后触发斩击效果,每组斩击的数量会逐步提升,具体规律为1、2、2、3、3、4(建议通过远离的方式躲避这些线条)
弱分裂弹
8向刀
裂空斩
刀阵杀
多重斩击
分裂弹(从3长3短变为6长)
十字裂空斩(每进行2次斩击后,后续斩击会在水平与垂直方向间切换,总斩击次数仍为7次)
弧形刀阵杀(呈弧形掠过,需调整部分走位,中心区域似乎相对安全)
这款刀具具备8向限位功能,额外增设了一个随动刀圈来限制其全速移动,可实现10次触发操作。
多重斩击+(334444)
某特殊类型的分裂弹药会以两个方向进行弹道分离,同时在其运动轨迹的连线上生成四颗具有位置限定作用的辅助弹药;当这些辅助弹药完成存续周期后,原本带有延迟触发效果的弹药会依次转变为呈现黑红配色、以目标单位为锁定对象的自动追踪弹药。
强裂空斩(斜向斩击弹幕密度较低,数量不变)
强8向刀(加速,14发)
刀阵杀(我没看出区别)
极裂空斩(344444,追加施展大风车,速度极快,大约能达到28斩,还不到2圈)
蓄力
特殊攻击效果如下:首先解除战斗框的限制,从版面边缘处吸引随机生成的弹幕,这些弹幕的飞行速度会随时间逐步提升。经过5秒后,背景会切换为蓝色,弹幕形态转变为大风车样式并持续3秒。紧接着,会向外释放大号的6向分裂弹,其呈现形式为初始阶段的8向发射,之后转为大风车旋转,在收招之前会变为红色并发生爆炸,最终以斩开屏幕的效果收尾。(应对策略:由于初始弹幕速度较慢,建议保持一定距离寻找弹幕间隙躲避;背景变为蓝色后,可靠近并围绕大风车弹幕移动;随后贴近版面边缘钻过弹幕缝隙;在弹幕炸开前,需远离弹幕群,同时根据情况适当钻缝躲避)
战斗结束
伤害统计:
1:18+11+33=62
2:14+28+19=61
3:37+25+15=77
4:28+12=40
5:40+13=53
6:114+14=128
7:115+14=129
8:116+15=131
9:37+19=56
10:118+16=134
11:120+16=136
12:21+52=73
13:122+22=144
14:124+18=142
15:125+23=148
16:126+19=145
17:47+19=66
18:机制杀
各项数值累加总和为1725,距离25%的占比还差一点,推算血量应该超过7200。
Kris
作为主要角色,他/她是人类中的光之英雄。在这座小镇里,他/她是唯一的人类,性别并未明确设定。这个孩子由Toriel和Asgore共同抚养长大,而他/她的兄弟Asriel目前正在外地上大学。
Susie
在Kris所在的班级里,有一个被其他同学和老师视作“恶霸”的学生,不过部分居民却觉得她本质不坏,而同班的Noelle还对她心生好感。
Ralsei
那个毛茸茸的男孩,自称是来自黑暗的王子,他向坠入黑暗王国的Kris和Susie讲述了一段传说,还指导了他们第一次的战斗训练。
Lancer
黑桃国王的儿子,是个脑袋形状像泪珠、长着一张大嘴和一条格外显眼的蓝色舌头的黑桃。他总说自己是坏蛋,还把一辆能点火的脚踏车当作代步工具,可实际上却是个认不清路的家伙。
Noelle Holiday
有个孩子是Kris认识的人,既是一起学习的伙伴,也是住得近的邻居。她看起来很可爱,学习上也总是表现得很好,可性格却特别容易害怕。在做需要几个人一起完成的课业任务时,她和Berdly分到了一组,而且心里一直很看重和Susie之间的关系。
Berdly
他极度看重成绩,待人态度也颇为高傲。在小组作业中,他和Noelle被分到了同一组。闲暇时,他会在图书馆做志愿者。
第一关:废墟(第一节入口)
从摔倒的地方朝右边的门走进去,会碰到一朵花,它的名字叫花儿,它知道你刚到地下世界会很迷茫,所以想把这里居民的生活情况告诉你,还会给你解释心形的用途。
第一关:废墟(第二节叶子堆)
和Toriel分别之后,在东边的走廊里会看到一只青蛙以及一个存档点。
第一关:废墟(第三节老鼠洞)
来到老鼠洞的存档点,旁边搁着一块放了很久的奶酪。
第一关:废墟(第四节家)
在通往托丽尔家的那个岔路口,北边的方向便是去往她家的路。
延续《三角符文》系列标志性的独特玩法,新作以全新构建的世界观、独立的故事线与精心设计的关卡,为玩家带来更具深度与挑战性的游戏体验。
多样的角色可供挑选,使你在冒险途中可以展现出独一无二的性格与技能。
这段像素风格的画面十分吸引人,带着浓郁的复古韵味,能让你完全沉浸在游戏的环境氛围里。
随机出现的小怪物、起伏不定的道具和装备,让游戏充满了未知的趣味与惊喜。
面对拥有高难度机制的首领级敌人,需要运用策略与勇气才能战胜它们,成功后可获得大量珍贵物品,还能尝试不同难度梯度的关卡内容。
这是一个充满多种结局的地下城冒险,你可以通过不同的选择来解锁特殊剧情,从而体验到多样化的游戏玩法。
强烈的竞技元素与电子风格相互融合,持续展开战斗,增强角色能力,在冒险世界里成长为传奇人物。
点击连接符文:你需要通过点击屏幕连接相同的符文,让它们消失,并在限定时间内完成任务。
每一关都设有星星收集目标,你得通过消除符文来积累足够数量,这样才能达成关卡要求并领取对应的奖励。
开启隐藏挑战:完成主要关卡与指定任务后,即可解锁隐藏的挑战关卡,面对更具难度的谜题考验,同时收获更多符文能量。
在一个由三角符文构筑的奇妙天地里,像素质感的画面唤起怀旧的视觉感受。这里的每一处关卡都暗藏着别具一格的巧思与考验,引领着探索者们一步步深入其中,沉醉不已。
这是一段智力与手速的双重考验:既需要玩家开动脑筋思考,又得有灵活的手指操作配合,让你在游戏的乐趣中同步锻炼大脑。
这里提供几个修改后的版本,您可以选择喜欢的:
版本一:
引人入胜的解谜机制:在关卡中不断探索,解开一个个谜题,收集符文的力量,以此解锁更多关卡与隐藏内容,让你沉浸在无尽的挑战与惊喜发现之中。
版本二:
别具魅力的解谜系统:探索各个关卡,谜题,收集符文之力,从而开启更多关卡和隐藏要素,带给你源源不断的挑战乐趣与探索发现的快感。
版本三:
充满魅力的解谜玩法:通过探索关卡、解开谜题、收集符文之力,你将解锁更多关卡与隐藏内容,体验永无止境的挑战与惊喜发现。
版本四:
独特迷人的解谜机制:在探索关卡的过程中,解开谜题,收集符文的力量,这样就能解锁更多关卡和隐藏的内容,让你尽享无尽的挑战与发现的乐趣。