这一关使用的是飞行兵,遇到的第一个干员是桃金娘,在她开启技能处于挡0状态时通过,然后吃掉几个罗德岛标志。
往上走会空降乌尔比安、小台风等干员,在通过乌尔比安的攻击范围后贴着上方行进,这里是小台风的视觉盲区。
关卡战斗逻辑:机械地图构建干员部署、陷阱机关、敌方路径闭环,明确输出、抗伤、控场干员定位,适配爆发、持续、机关联动流派,形成强度梯度与策略差异。
在这套作战机制里,每投入一名执行者都要消耗对应点数,启动场地布设的触发式装置则需要特定能量值或空位支持。从人员投放到与预设机关协同响应,再到进入实战阶段并完成资源回笼,这一系列环环相扣的流程,共同构成了推动局势向前发展的核心动力。
体验支撑机制:前期通过规划干员与布置陷阱打好基础,中期借助技能触发与机关联动推进节奏,后期依靠调整站位来稳固防线,确保从布局策略到战斗反馈再到战局胜负的完整衔接,以此深化策略层面的深度。
干员搭配策略:输出型干员优先安排在伤害区域部署,抗伤类干员负责卡在陷阱路径上进行卡位,控场干员则用于触发机关特效,依据干员自身特性与陷阱标识来匹配对应的部署组合。
在资源有限的策略博弈中,核心思路是优先调配资源部署核心输出与机关类角色,技能释放需精准对应关键挑战节点并结合陷阱触发时机,前期过渡角色仅用于基础铺垫,通过资源周转与陷阱机制的配合,集中力量形成阶段性爆发输出。
作战阶段规划:初始阶段快速布置低消耗单位并启动基础防御装置,中段补充控场角色并配合防御装置联动生效,后期替换高消耗单位应对首领集群,根据敌方进攻批次与防御装置触发节奏调整队伍配置。
养成流程闭环:进入关卡→规划干员与陷阱布局→部署作战→触发技能和陷阱→调整站位守家,围绕布局→战斗→调整→通关的循环,适配战局节奏。
资源管理的关键要点在于:将cost(费用)全部投入到核心输出类干员与陷阱类干员上;技能点的使用需优先满足救急需求以及触发陷阱的需要;过渡阶段使用的干员在后期应进行替换,以此确保战力能够集中应对关键波次。
针对不同波次的应对策略如下:普通敌人来袭时,快速布防并利用陷阱进行范围清理;遭遇精英敌人时,开启技能配合陷阱实施控制;面对首领级敌人时,切换高防御配置并借助陷阱触发爆发伤害;同时结合波次间隔与陷阱特性把握关键时机,以提升整体通关速度。