《迷城陆区地痞街区》是一款像素风格的地牢竞技闯关游戏,移植自Steam平台。游戏背景设定在程序生成的随机城市环境中,玩家可选择不同角色,在地牢场景里持续展开冒险闯关,完成各类任务以获取更多装备与资源。
联机重构版本现已更新,新皮肤与新地图同步上线!这款正版授权移植的动作类Roguelite像素RPG,还支持好友联机共同闯关——快喊上小伙伴一起体验,千万别错过啦!
1,别具一格的像素美术风格:游戏运用经典的像素美术风格,配合复古的音效与配乐,让玩家获得充满怀旧感的游戏体验。
2, 多样的角色与装备系统:游戏内提供了丰富多样的角色和装备选项,每一位角色、每一件装备都具备独一无二的属性与技能机制,玩家能够依据自身的偏好以及实际战斗场景的需求,自由组合搭配出适合自己的战斗方案。
3,创新的战斗系统:游戏采用回合制战斗模式,玩家需要巧妙搭配角色的技能与装备,方可在战斗中占据上风。
贫民区小知识&常驻NPC展示:
贫民区常驻建筑物&NPC一览通:
图片格式:
文本格式:
贩药窝点:
可能会刷新药贩,贫民等NPC
公寓:
可能会刷新贫民、药贩、瘸帮、血帮、小偷、工人、科学家、黑客、医生、办公室职员等NPC
街机厅:
可能会刷新酒保,职员,打手,贫民等NPC
医院:
可能会刷新职员,医生,贫民等NPC
厕所:
民居:
可能会刷新小偷,贫民等NPC
办公室:
必刷办公室职员,职员
酒吧:
可能会刷新贫民,黑客等NPC。必刷酒保
藏身处:
可能会刷新小偷,药贩,等NPC。必刷打手
首先启动游戏,若想和好友一同感受联机乐趣,玩家需先进入大本营,找到负责开启多人联机功能的NPC。与该NPC对话时,玩家就能从中找到进入联机模式的选项。
开启联机模式时,游戏会有一段等待时间,此过程玩家无需进行任何操作,只需留意屏幕上的进度就行。
要是玩家当前使用的版本不具备联机功能,大家就得留意公告来获取已开放联机功能的版本。拿到新的版本后,各位就能进入局域网内,创建专属的联机频道,邀请好友加入就可以了。
当然,大家除了通过找到NPC来开启联机模式之外,在刚进入游戏的时候,也可以直接选择多人模式来进行联机。
作为一款Roguelite游戏,《代号:街区》在追求快节奏带来的爽快感之余,还融入了一定的RPG元素,让玩家在探索战斗时也能体验养成角色的乐趣;另外,游戏内设置了多条故事路线供玩家选择,能满足你不同的游玩想法。
在这个随机生成的世界里,玩家可以化身为20多个截然不同的角色——从科学家、战士、医生到黑客,甚至是一只毛茸茸的大猩猩。每个角色都有其独特之处,等待玩家在游戏中逐一探索。此外,游戏还支持四人联机模式,快和朋友们一起在城市里尽情闹腾吧!
《代号:街区》虽是像素风游戏,却通过Roguelite模式营造出满满的未知感,还融入了极具冲击力的动作场面来调动玩家感官,在玩法层面实现了多元元素的融洽结合,这一点与国产游戏《枪火重生》颇为相似。
提到街区里娱乐性拉满的角色,外星人绝对是当仁不让的存在。不过这个角色的上手门槛可不低,而且和其他角色相比有着不小的差异。好在现在,最全面、最细致、最易懂的外星人教学终于来了,能帮你从入门萌新一路进阶成了解门道的老手,再从老手蜕变成技术娴熟的大佬。
一.基础教学
角色方向
属性解析
技能解析
特殊能力解析
大任务解析
二.进阶教学
外星人技巧
大厅技能配置
大厅奖励配置
综合性教学
实战教学
外星人攻略总结
角色方向
外星人算得上是个相当特别的角色,他的战斗能力几乎趋近于零,因此在实际对战中,核心作用主要靠特殊能力来发挥。不过这个角色的开发潜力不算高,强度方面倒是不弱,但想要熟练掌握难度不小。一旦精通了他,后续就很难再开发出其他新打法了,毕竟他的玩法基本和特殊能力深度绑定。但值得一提的是,借助特殊能力本身,依然能延伸出不少不同的打法——可以围绕技能搭配,打出各种各样的效果。
获取方式:通过购买DLC包获取
外星人的点数占比同样很高,超过了2点,单是特殊能力这一项的点数就有20点,堪称全游戏“身价”最高的技能;此外,近乎无害和笨嘴拙舌这两个特性还帮我们减免了不少点数,让我们能有更宽裕的选择余地。
属性解析
外星人在游戏里的属性设定相当特别:耐力与速度表现都很出色,整体能排到中上水准,但近战和火器能力却是全游戏垫底,没有任何角色能比它更弱——那数值低到近乎无害,直接导致这个角色的战斗能力几乎为零。毕竟外星人无法使用任何武器,哪怕喝了巨人药水或其他增益药剂,空手攻击的伤害始终只有1点。这也注定了外星人的玩法必须围绕自身特殊能力展开,属性加点的优先级是耐力高于速度。
技能解析
近乎无害
你将无法使用任何武器,这里的武器涵盖所有可手持的道具,相当于我们没办法拿取任何物品。这个技能是全游戏负面效果最严重的,没有其他技能能与之相比。移除它的价格十分高昂,而且不能进行交换,其他NPC受到你的攻击时,所受伤害永远是0。
笨嘴拙舌
和和平主义者、小精灵属于同一等级的负面技能,没办法和人类直接对话,不过可以借助翻译器来应对这个负面技能。
滑不溜秋
这个技能能降低敌人子弹的命中率,而且距离越远子弹的偏差会越大,实用性很强。它在应对霰弹枪、手枪和机枪时效果显著,但对左轮的影响相对较小,并且支持升级。
防火皮肤
降低火焰伤害,火焰伤害数值会依次降至10→6→0(当火焰伤害归零时,不会再受到伤害,且火焰会立刻熄灭),不过这个效果的实际用处不算很大。
强化亭解析
技能升级方面,滑不溜丢这个技能后期要是有多余的钱可以考虑升级,但建议优先把资源投入到其他通用技能上,像暴击无效,它能帮助免疫更多伤害。至于防火皮肤,虽说升级后能完全不受火焰伤害,但适用场景比较有限,主要作用仅体现在工业区,可工业区属于前期阶段,经济条件相对匮乏,所以不建议在这个阶段升级,等后期有多余金币了再考虑也不迟。另外,这个技能搭配燃烧子弹和喷火器会比较好用,但外星人无法使用武器,因此对它们来说没什么用,大家玩消防员角色时倒是可以把它当作一种娱乐玩法来体验。
关于负面技能的移除问题,首先“近乎无害”这个负面效果确实很让人头疼,它的移除费用更是高得吓人。而外星人本身赚钱能力就比较弱,又很依赖道具,说不定一整局下来都凑不够1200金钱,所以其实没必要花这个钱去移除它。再来说“笨嘴拙舌”,这个负面技能也挺让人难受的,但它和其他负面技能不一样,只要有个翻译机就能解决问题,因此完全没必要特意去移除这个技能。至于翻译机,在实战里可以通过多击杀科学家和黑客来获取。
交换技能仅会在同一档位内进行。和笨嘴拙舌处于同一等级的技能有小精灵与和平主义者,个人不太建议进行交换;但如果到了游戏后期仍未获得翻译器,也可以尝试赌一把——要是换到和平主义者就血赚,换到小精灵则会很糟糕。滑不溜丢与防火皮肤属于同一档位,不过这个档位包含的技能较多,像凌波微步、爆炸幸存者、人多力量大(更安全)等都是比较有代表性的;由于该档位技能数量繁多,所以每层仅能交换其中的某几种。防火皮肤若不升级几乎没有作用,大家可以花费105金币去交换它;而滑不溜丢对外星人来说还是非常实用的,因此不推荐交换这个技能。
特殊能力解析
特殊命令
这个特殊能力是整个游戏里评分最高的,同时也是外星人的核心所在,它总共包含发射和控制两个阶段。
滑动技能键会向前发射一枚绿色激光,其碰撞判定与子弹类似,通常在接触墙壁或角色时触发爆炸;爆炸范围内的NPC都会被控制,其中普通NPC会获得“受到吸引”的buff,外星人则会获得“正在吸引”的buff,持续时间为30秒且受状态延长效果影响,但实际作用有限。此外,该激光不会对角色造成任何伤害,但控制效果结束后会使目标进入敌对状态。
技能特性
外星人的控制技能即便没有直接命中目标,也能通过击打墙壁引发后续爆炸来控制敌人。不过这个爆炸的范围判定有时不太明确,比如你贴着墙壁释放技能时,特效看起来明明命中了,但实际却无法实现控制效果。
实战里要是和敌人离得很近,别往墙壁上射击,很容易打空,尽量用激光的时候瞄准敌人身体打,这样效力传递的范围才能最大。
激光无法破坏墙壁,爆炸也无法穿透墙壁,但激光能够击碎玻璃,爆炸则可以透过玻璃控制敌人;此外,像床、座椅、贩卖机、门、栅栏这类物件,激光和爆炸都能穿透。
在控制生效期间,角色自身无法移动,仅能操控被控制的对象;与该对象进行互动时,能够获取任务要求取回的道具,或是向对方交付物品。若再次滑动技能键,可取消当前控制状态,且技能会立即进入冷却阶段;当控制效果结束后,被控制者将陷入持续5秒的眩晕状态。
控制存在范围限制,大约是20个身位左右,而且视角不会随被控制者移动。不过我们可以通过击打空气来扩大视角范围,或者持续滑动攻击键也能直接拓宽视野。
这个技能的冷却时间很短,仅需4秒,比5秒的眩晕时长还要短;眩晕效果结束后,能立刻衔接上该技能,方便把NPC带到更远处。
发射出去的激光接触到墙壁或NPC时会产生声响,周边多数NPC都会被这声音吸引过来,其效果和用手敲击墙壁、击打他人是相同的。要是你操控的角色控制了原本结盟的NPC,他们一旦看到你就会立刻转为敌对状态;不过,要是他们听到声音后第一眼没瞧见你,那之后就不会再对你抱有敌意了。在实际战斗里,要多利用卡视野的技巧。
如果你操控的NPC对其他NPC发起攻击,且你处于他们的视野范围之内,那么你就会进入敌对状态。
角色的特殊能力与大任务存在联动,即便在拆取零件的过程中,角色依旧能够发射激光。
被外星人控制的NPC尽管处于结盟状态,却无法获得任何通用技能的增益效果,像禁止内斗、人多力量大(安全)这类技能都对其无效……唯有两个专属技能能够对被控制者起到强化作用。
专属技能(黄条技能)
外星人的黄条技能数量相当可观,足足有4个,这使得我们在实战里刷到这些技能的概率比绝大多数角色都要高。不过,这些技能的强度并非完全一致,接下来我会按照从强到弱的顺序为大家详细讲解。
强力行者
外星人有个超厉害的技能,能让被操控的NPC在移动时撞破墙壁,破坏力度大概和运动员差不多,实战里能派上大用场。不过这技能也有两面性,大范围搞破坏容易拉到不少仇恨值,所以想用好它得先学会卡视野,避免吸引太多敌意。解锁这个技能后能开发出很多新玩法,比常规的外星人打法要更暴力,但对新手不太友好,还是建议大家谨慎选择。
狂热追随者
这个技能可以扩大我们使用特殊能力时爆炸的影响范围,提升幅度不算大,核心提升点在于爆炸范围,但激光的判定范围并没有随之增加。实战里该技能还是可能打空,不过要是贴脸释放,就不会出现爆炸范围微妙偏差的问题,一次性控住目标的概率也会显著提高,总体来说是个挺实用的技能。
傀儡威力
这个技能能提升被控制者的伤害,其实很好用。不过要注意,它增加的是被控制者造成的所有伤害——哪怕对方不小心打到你,这伤害也会跟着涨,相当于给被控制者叠了两层力量加成。而且不只是肉搏伤害会提升,NPC触发的爆炸伤害也会变高,甚至高到离谱,所以千万别被自己这边引发的爆炸波及到。
厚脸皮人质
外星人这个技能实在没什么用,被它控制的对象本质上就是个消耗品,完全没必要用“厚脸皮人质”去提升其生存能力。反而要是把被控制者保住了,等解除控制时,对方因敌对状态还会干扰我们后续行动,所以这个技能最好别选。
大任务解析
外星人的核心任务其实并不复杂:在游戏里和机器互动时,能拆取它的零件,拆完这台机器就没法用了。不过拆机器的过程会惊动店主和警察,而且收集零件的速度比较慢,这个速度会受“心灵手巧”属性加成。但后期警察数量不少,做这个任务容易惹来不必要的麻烦,好在一个“幽灵魅影”就能完美解决这个问题。
超级外星人
和普通外星人相比,它的爆炸范围、被控制者的血量与伤害都有所提升,而且被控制者移动时能破坏部分墙壁,在强度和娱乐性方面都有了很大增强,不过和其他拥有超级特殊能力的角色比起来,还是显得逊色一些。
小技巧教学
首先得明确一点,外星人的负面技能对我们的限制非常大。通常来说,像狼人和大猩猩这类社交能力比较弱的角色,战斗方面往往很厉害,但外星人不一样——他的社交能力和战斗能力在这款游戏里都是最垫底的,单靠他的特殊能力根本没法支撑我们完成所有任务,所以特别需要依赖道具和一些特殊的通关方式。虽然我们还是得具备一定的社交手段,但“笨嘴拙舌”这个技能移除起来成本太高,不过道具翻译器能完美解决这个问题。可惜翻译器不是每关都有,只有NPC黑客或科学家有概率掉落,可这样太不稳定了,说不定游戏玩到后期都未必能拿到。
我们可以先选一个黑客,然后去自动取款机那里把翻译器存进去,接下来在下一层选择外星人,再花50金币把翻译器取出来。虽然自动取款机里的道具售价特别贵,但这个道具对外星人来说性价比却很高。有了交际能力之后,我们做任务也会更简单一些。
不少人对特殊能力的理解仅停留在“控制”层面,但激光爆炸时会产生声响——尽管这有时会招致不少敌意,不过我们完全可以利用这一特性。首先,激光的爆炸声本质上和击打墙壁的声音没什么区别,可处于搜寻状态的NPC对声音会格外敏感。要是我们不慎破坏了某个物品,房主听到声音后循声而来,我们就很难脱身了;这时候可以往其他方向释放一次特殊能力,房主便会被那边的声音吸引过去。
卡视角的局限性通常比较大,需要特定的位置才行,而且目标也未必都会站着不动。我们可以先控制一个NPC,等4秒冷却时间结束后攻击一下,然后立刻滑动技能键取消控制——这样被攻击的NPC就不会对我们产生敌对反应,哪怕我们暴露在敌人视野里也不会有影响,还能成功吸引仇恨。另外外星人的技能冷却时间特别短,能快速取消就尽量取消,不用省着。
大厅技能配置
必选:幽灵魅影
T0:错误建筑、随便传送
T1:强力行者、傀儡威力、狂热追随者、暴击无效、凌波微步、爆炸幸存者
T2:狰狞面目、耐力+、防火皮肤+、杳无踪迹
T3:尖刺皮肤、药糖专家、心灵手巧、猎食者中立(公园前)、家族之友、定位系统
不要选择以下几类技能:增伤类技能、厚脸皮人质技能、增强追随者类技能(这类技能对被控制者没有效果)、禁止内斗技能等……
技能讲解及使用
首先解释一下,幽灵魅影为何是必选技能——它的效果是不会被NPC察觉你的行动(包括大任务场景)。游戏后期外星人的大任务难度极高,关键在于执行任务时会吸引周围NPC;其中最难应对的当属治安官,住宅区几乎随处可见他们的身影,若是操作室内机器,还会遇到打手、保安这类棘手NPC。这些NPC站位分散,无法一次性全部控制,而幽灵魅影恰好能完美解决所有问题,因此它的优先级远超其他技能,甚至比外星人的专属技能还要实用。
接下来要聊的是T0级别的技能——错误建筑和随便传送,在我看来它们比专属技能还要实用。先说说错误建筑:有了这个技能,应对多数任务都能游刃有余。因为进入房间时不会触发房主的敌对状态,他们会一直跟着你,并且保持恼怒状态直到你离开。利用这个特性,我们可以进入房间后把所有NPC都吸引到一处,然后一次性用技能全部控住,还能提升容错率。像医生、刺客这类角色都特别适配这个技能,称它为T0技能完全当之无愧。 再来说另一个技能随便传送:这个技能不管哪个角色用都很合适,说是速通玩家的最爱也不为过。不过对于外星人这种游戏节奏偏慢的角色,它反而比其他角色更适配。首先,随便传送的规则是除了危险情况外都能使用,危险情况大多指附近有敌对目标,但如果敌对目标处于眩晕状态,这条规则就可以无视——而外星人的特殊能力结束后恰好会附带眩晕效果。另外,外星人应对大部分灾难关卡都比较吃力,而灾难关卡本身是无法直接传送的,所以随便传送对它来说更是刚需,我个人也认为它是当之无愧的T0技能。
T1
真没想到,外星人的专属技能竟然都处于t1梯队,不过对比其他角色的技能来看,这些专属技能其实没那么强势,反倒有些通用技能更像是为外星人量身打造的。首先说强力行者,这个技能的争议性不小,毕竟大规模破坏很容易招来敌对势力,要想用好它,得先找个隐蔽的地方才行。再看傀儡威力和狂热追随者,这两个技能确实能较大幅度提升特殊能力,但实用性不算太高,不过除了t0技能外,它们也是优先选择的选项。另外就是暴击无效,我个人觉得暴击无效和滑不溜秋是最强的两个保命技能,而滑不溜秋是自带的。暴击无效的效果是有概率让敌人的伤害变为0,升级后运气好的话甚至能减免一半以上伤害;但滑不溜秋感觉没必要升级,因为升级后的提升效果不太明显。还有凌波微步和爆炸幸存者,这两个技能也很不错,能免疫爆炸、陷阱和激光检测,适配每个角色,称得上是当之无愧的万金油技能。
T2
这四个技能都是很常见的保命技能,防火皮肤属于绿条技能,虽说不值得特意升级,但要是选技能时能免费拿到就很划算;剩下几个技能的实用性比不上暴击无效和滑不溜秋,它们虽能升级但提升效果不显著,所以还是优先升级暴击无效更好。
T3
这些技能对外星人而言有一定用处,但作用不算很大。其中猎食者中立必须在公园前选择,否则用处就不大了;战争地带和商业区也能派上些用场,至于其他地方则几乎没什么用。
T10086
增伤类技能绝对不能选,原因在于不管我们使用什么道具或药水,都没办法提升自身的伤害,像提高暴击率、怒火攻心这类技能就很典型。外星人操控的角色尽管处于结盟状态,却无法享受到任何增强追随者技能的加成效果。即便有禁止内斗的规则,依然可能误伤到自己人。另外厚脸皮人质之前已经提过相关问题,所以这类技能务必避开选择。
大厅奖励配置
以上就是我个人比较推荐的道具选择啦。不过每个人的想法可能都不太一样,大家完全可以根据自己对道具的熟悉程度,去大厅的奖励配置界面调整。但有个小提醒:增伤类的药品和武器就别选了。先说说增伤药品吧——因为外星人的伤害固定是1点,不管我们喝什么增伤药水都没用;要是给被控制的角色用呢,操作起来又比较生硬,实际效果也不明显。所以药品方面,选再生香波这一种就足够了。
和增伤药品类似的是武器,武器里除了火箭筒都不建议选。因为弹射类武器给被控制者时很难发挥作用,没法灵活调整方向,这类道具对被控制者的收益不如其他角色。但火箭筒给被控制者后,既能用来炸开墙壁,爆炸伤害还能解决这个NPC,让我们给的火箭筒掉落回来,实用性挺高的。
另外几个推荐的道具是专门用于完成任务的,像爆炸模拟器、全息大脚怪和呼唤机这类道具,在任务执行中都十分得力。对于那些仅依靠特殊能力难以完成,或者操作起来比较繁琐的任务,都可以借助这些道具来解决。
综合性教学
前期(贫民区和工业区)
外星人这个角色比较依赖技能的搭配组合,有时候有没有某个特定技能,简直就像完全是两个不同的角色。那么在前期任何技能都还没解锁的阶段,我们该怎么平稳过渡呢?
任务层面,首先要处理的是这类公开性质的房间,这类任务难度最低——进入房间后,即便不存在“错误建筑”,房主也不会对我们抱有敌意,最典型的例子就是店主。这类任务通常以取回道具或击败目标为核心:要是房间里只有店主一人,我们可以直接控制他到外面去和其他NPC产生冲突,任务就能轻松搞定;而如果房间里还有和店主结盟的打手,这类任务就需要我们运用卡视野的技巧了——得找个结盟者看不到的位置,比如角落或者房间外,只要发动特殊能力时的声响吸引结盟者注意的瞬间,他第一眼没发现我们,就不会触发敌对状态,之后再引导结盟者和店主产生矛盾,任务就能顺利完成。
游戏里还有一类相当常见且分布广泛的任务,几乎每一关都能见到那种大房间——进去就会触发NPC敌对状态,里面还布满了陷阱。这类房间的任务类型也很丰富,像取回物品、击败目标、点击按钮、救援角色等等……不过完成这些任务的思路都差不多:首先要是任务场景里存在错误建筑,那这类任务基本都能轻松通过。我们进入房间后,只要击打墙壁或其他物品吸引NPC注意就行(切记别打碎,错误建筑可没法提供掩护),等里面的NPC都围过来驱赶你时,就用特殊能力一次性控制房间里所有NPC,之后要么把他们卡在角落让他们自相残杀,要么利用地形把他们都解决掉。
即便我们不具备“错误建筑”这项技能,完成这类任务依旧不在话下,只是所需时间或许会稍长一些。首先,为了进入房间后不陷入被围攻的境地,我们得先在房间外“敲门”——也就是先解决掉靠近房门外的NPC。要是任务目标离门外比较近,我们可以直接操控NPC去处理这些任务;但如果操控距离不够,无法让我们通过控制NPC完成任务,那直接用陷阱解决掉这个NPC就行。进入房间后,我们要优先破坏电脑,避免被陷阱打掉大量生命值。
还有一种办法,相比前一种完成速度更快但风险更高——直接冲进房间,硬扛几下攻击,吸引所有NPC对你产生敌意,接着跑到角落,把特殊能力当作控制技能来用:先控住冲在最前面的NPC,再瞄准后面的疯狂点击攻击键。这种玩法适合前期和大后期:前期升级快,不怕掉血,能以更暴力的方式快速完成;后期把暴击无效升级后,能免疫不少伤害,加上房间里结盟的NPC数量多,卡在角落控住敌人后,能瞬间扭转局势。
救援任务大概是我最不喜欢的任务类型了。首先执行这类任务时得格外小心,没法像其他任务那样轻松随意;而且要带着NPC离开的话,得手动走到出口或入口才行——要是没有“随便传送”这个技能,根本没法直接传送。不过要是有这个技能,任务难度就会大大降低,毕竟它和外星人的特殊能力适配度很高:控制敌人使其眩晕后,我们依旧能直接传送;要是被救援者离得近,还能带着他一起传送,这样能节省不少时间。说个冷知识:取消对被救援者的控制不会导致敌对状态,但如果控制着他离开当前楼层,任务会直接失败;要是连续两次控制他,就会变成敌对关系。
要是我们的技能都相当出色,完成任务的流程大致是这样:先借助错误建筑来吸引NPC的注意力,接着把它们卡在角落疯狂点击攻击键,剩下的那一个不用特意去管,直接完成解救后随便找个地方传送离开就行。
另外别忘了早点把储物柜里的“翻译器”取出来,不然越往后费用越高。
中期(公园)
这个阶段相对简单,唯一有威胁的就是猎食者;任务里最常见的NPC只有战士、猎食者、科学家和大猩猩这四个,这些任务都比较轻松,而且没有警察干扰,局限性也就很小了。
首先公园里最常见的任务就是打碎硫酸桶,这个任务其实挺简单的:先敲门,接着操控NPC去打碎那些桶就行。要是遇到错误建筑,还能直接进去操控里面的NPC。等打碎硫酸桶完成任务后,正好可以一并处理掉这些NPC。另外公园里这类房间大多装有玻璃,这也方便我们直接操控里面的NPC。
还有就是哨塔相关的任务了,这里的战士和猎食者是敌对的,要是被追杀,能到这里来吸引仇恨——因为旁边的栅栏能用特殊能力穿过去,所以我们可以随意操控里面的战士,接着直接去救援、破坏发电机、拿回道具……而且旁边的栅栏还能造成伤害,方便处理掉被操控过的战士。
这类任务算是比较有挑战性的了,通常要求你消灭所有猎食者或者找回特定道具,不过完成思路大致相同。首先得注意猎食者的伤害很高,操作时尽量避免失误——尤其是它们一斧子加暴击能打出三十多点伤害,这可不是闹着玩的。不过这类任务也没那么难:要是遇到中立状态的猎食者,可以用之前说的方法,直接进去吸引所有目标,一次性把它们都控制住;如果没有中立的,那就先在入口处引一个出来,让它们互相打斗消耗,慢慢就能解决掉。
另外像这类任务,以及比较常见的科学家相关任务,这里就不多做赘述了,它们的完成方法和前面提到的任务大致相同,而且操作起来比较简单。
公园里没有警察,所以我们执行大任务时,即便没有“幽灵魅影”也会很轻松。不过要留意机器附近是否有猎食者的巢穴,不然做任务时猎食者可能突然窜出来攻击你,机器也会跟着报废。另外,如果有打火机,记得点燃火炉把杂牌副食烤成热杂烩,这样能多恢复15点血量。
后期(商业区与住宅区)
在商业区和住宅区,我们遇到的最大难题其实就是那些大任务,不过解决起来并不复杂,只要掌握一个叫“幽灵魅影”的技能就行;但任务本身难度不低,所以这个技能就显得格外关键,之前留存的道具也能派上用场了。
和公园的情况一样,商业区的主要任务也还是摧毁爆炸桶,完成的方式和公园差不多,唯一的区别是里面的NPC实力增强了不少,普通打手变成了超级打手,但这影响不大,我们可以透过窗户直接操控里面的NPC,让他们帮我们摧毁这些爆炸桶。
在处理这类取回道具的任务时,如果周边同盟者数量较多导致任务难度提升,借助翻译器的帮助,我们能够通过金钱或道具交换的方式,实现无伤完成任务的目标。此外,在商业区记得报名参加摔跤比赛,向保安上交武器后,还能获得100枚金币的奖励。
商店里的任务类型比较多,像击败目标、取回物品、摧毁发电机都包含在内,这些任务的难度其实都不高。我们只需要找一个打手和保安都注意不到的隐蔽角落,比如刚才提到的那种位置,接着用特殊能力直接控制住,然后就能直接把发电机摧毁了。不管是完成哪一种任务都没问题,另外也可以借助道具来完成,像爆炸模拟器、全息大脚怪这类道具,都能帮我们轻松搞定任务。
商业区相比住宅区来说还是简单不少,但住宅区要是能把卡视野这个特性运用得当,同样也能轻松完成。
在住宅区里,错误建筑的应用场景其实并不多。这是因为住宅区的大多数房间都是开放式布局,所以完成大部分任务时,我们主要依靠的是利用视野盲区(也就是常说的“卡视野”)。只要我们在使用特殊能力控制他人的瞬间,没有被对方第一时间察觉,那么就不会引发敌对状态。而且,住宅区里的任何一个打手或者职员,都具备直接开启铁门的权限。我们完全可以找一个隐蔽的角落,控制某个NPC,让他替我们完成相关任务。
另外还有一种情况是需要保安许可才能进入的房间,这种情况下错误建筑对我们仍然有效。进入房间后,保安和里面的NPC都会变得愤怒并驱赶我们,这时候按照前面提到的方法完成任务即可。如果没有其他办法,我们可以先控制保安,但要留意附近是否有巡逻的超警。要是有的话,可以等超警走到保安身边时一起控制,然后让保安先进去吸引仇恨,消耗一下里面的打手。
另外其他任务和商业区、之前关卡的情况都差不多,这类单人间任务就不用过多说明,大家都清楚怎么完成,难度也不高。
领主村
市长和超警的距离近得几乎要贴在一起,要是“狂热追随者”的特殊能力能把他们全控住,就算没法完全控制,也能控住大部分人,想要拿下市长的帽子基本没什么难度。
实战教学
视频攻略就放在文章开头啦,欢迎各位小伙伴来学习和玩耍哦!
总结
本期外星人攻略的核心围绕技能与任务展开。外星人对技能的适配度相当高,但攻略也提及了无对应技能时的任务完成方法,这说明外星人并非极度依赖技能——仅凭自身特殊能力,也能达成出其不意的效果。不过该角色的上手难度偏高,需要玩家投入较多练习;从娱乐性来看则表现不错,主要难点集中在大任务上,这部分对“幽灵魅影”的依赖度较强。另外,外星人的个体强度十分可观,能应对多种不同场景,非常推荐新手练习,也建议所有玩家尝试游玩,体验感确实出色。同时,该角色的点数占比很高,自身诸多缺点也可得到弥补,是一个与其他角色截然不同的特殊存在,若想熟练驾驭,必须打破以往的传统打法。
要不要扮演一个先开枪后问话的战士?
是选择成为一名依靠氯仿与镇定剂悄然解决对手的潜行医生呢?
或者化身成一位和善的酒保,凭借自己的口才去说服那些最骇人的守卫?
要不,试试扮演一只绝顶聪明的大猩猩,去解救其他被困的同类,以此组建一支小型机动部队?
怎么玩,你说了算!不想伤害无辜?完全可以!想黑入电脑?这就满足你!
随机生成的世界与超高可玩性,能保证你拥有600小时的游戏时长,绝对不会感到无聊!不过说真的,还是多出门看看吧!
超智能AI,可没耐心听你瞎扯!用你的智谋去碾压这些虚拟角色,让你的电脑也尝尝被“打脸”的滋味!
可以扮演二十多个截然不同的角色(数量还在持续增加中)!比如酒吧调酒师、实验室科学家、技术黑客,甚至还有大猩猩。说不定,这里面还能找到和你一样的职业呢!
种类极其繁多的道具!缩小射线、催眠器、手提音响、捕熊夹、食物处理器…….. 噢,还有枪当然,少不了各种枪械。
4 人在线模式与本地合作模式,让你能尽情对付暴徒,不再孤单!
统领帮派、解救奴隶、豪饮烈酒、击溃幽灵、化身吸血鬼,借助道具把人类缩小后肆意践踏。这堪称史上最癫狂的多元素融合游戏。
这是一款简单又有趣的像素风闯关游戏,内容十分丰富,非常值得推荐,你还在犹豫什么呢?
v2.18版本
-优化:联机功能重构
-新增:5款全新地图
-新增:变形人皮肤-小爆妹
-优化:大本营联动快爆周年庆贴图
-新增:战士皮肤-降魔天神
v2.17版本
修复内容:
-修复了自定义玩法-mod地图中部分道具刷新异常的问题;
-修复了自定义玩法-mod地图部分存在的人物属性异常问题;