追忆三国群英传 这款三国策略游戏以经典的三国群英传为创作蓝本,不仅能让你重温记忆中熟悉的三国世界,更真实还原了原版人物形象与历史战役场景。在这里,你可以开启一段充满趣味的三国征程,招募知名武将,在中原大地逐鹿争霸,最终实现称霸三国的宏伟目标。
三国时期是中国历史上的一个重要阶段。东汉末年,曹操逐步统一北方,以丞相身份掌控东汉朝政,获封“魏王”并加九锡。公元220年,曹操去世后,其子曹丕承袭爵位,随即逼迫东汉末代皇帝汉献帝刘协禅让皇位,东汉由此终结,三国时代拉开序幕。
公元221年,刘备以益州为根基称帝,定国号为“汉”,后世称之为“蜀汉”或“季汉”。同年,占据扬州、荆州、交州等地的孙权接受曹魏的册封,自称“吴王”。公元229年,孙权正式称帝,建立“吴”国,史称“东吴”。
公元263年,掌控曹魏政权的司马氏家族吞并蜀汉;公元265年,司马氏废黜魏帝,自立为帝,定国号“晋”,即“西晋”。公元280年,西晋大军攻破江南的孙吴政权,实现全国统一,三国时代至此落下帷幕。
趣味十足的游戏玩法
非常丰富的游戏道具
游戏操作简单易上手
经典复古的游戏画风
游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。
游戏的大致流程为:先进入“内政经营模式”,接着切换到“大地战略模式”,随后触发“战争发生”,之后再循环回到“内政经营模式”。
游戏引入了通常只在角色扮演类游戏里才会出现的经验值设定,而有了经验值,自然也就有了角色升级的机制。
在游戏里,武将只要打赢战斗就能获取经验值,等经验累积到特定等级,便会进行转职,并且还能习得一项必杀技。
每名武将最多能进行3次转职,这意味着他们可以同时拥有4项武将技——因为游戏开始时每名武将就已经具备了一项必杀技。
游戏里的武将技在高彩模式的画面呈现下,有着绚烂夺目的光影效果。
刚开始玩《追忆三国群英传》这款三国题材游戏时,就觉得特别熟悉;跟着新手引导打了几场后,终于明白这份熟悉感的来源——它和我十几岁时玩过的那款同名页游《追忆三国群英传》实在太像了。
这种相似感,恰恰是我一直寻觅的,那种真正属于热血沙城的独特体验。说起三国题材的游戏,想必每个玩家心里都藏着一段专属回忆。就我个人而言,不太偏爱策略性过强的类型——比如像三国志那样,全程以智谋较量、心机博弈为主的玩法,对我这种普通智商的玩家来说,实在很难get到其中的乐趣所在。
同时对五虎将直接赤膊上阵、拼得你死我活的格斗场面,我也没什么兴趣。倒是十几岁时玩过的《追忆三国群英传》,和现在正在体验的《追忆三国群英传》,都能给我一种恰到好处的感觉——大将军亲自出战,身边簇拥着浩浩荡荡的虎贲勇士,每个将领又都有自己独一无二的战技,相生相克的设定更是将战斗的激烈程度展现得淋漓尽致。
这几十年,游戏产业发展迅猛,三国题材的游戏在平台覆盖上不断拓展,从单机到网络,从电脑到手机,几乎涵盖了所有游戏平台;数量上更是达到了数千上万款,其中不乏各类大作巨作。不过,在这些作品里,真正能打动我的,始终是《追忆三国群英传》。
不同兵种间的激烈交锋,华丽技能的施展,令人难忘的将领形象。特别要注意把握技能释放的时机,便能感受到在千军万马中斩杀敌方主将的畅快体验。