《攻城天下》折扣服是一款以三国为时代背景的策略对战类游戏。在这个版本里,玩家能享受到超值的充值福利,登录上线即可领取丰厚的资源奖励,助力你快速建设专属城镇。游戏在制作过程中十分注重细节打磨,开发团队深入研究三国历史史料,力求为玩家还原最真实的三国战场风貌。游戏内的九州大陆版图辽阔,共设有120座城池,并划分为15个州郡,每个州郡都拥有独特的内政建设系统与玩法机制,等待玩家亲自进入游戏探索发掘。
【天地为棋,三国十四州待君收复】
完美还原三国十四州的地理风貌,虎牢关、汜水关、官渡、乌巢、白马、赤壁等经典战场皆在其中,更有一百二十余座城池可供您自由布局、运筹帷幄!
配合游戏内的军团系统,主公便能在这片中原大地上尽情征战厮杀!究竟何人能一路披荆斩棘,最终一统三国?
【英雄集结,数百猛将侯君召唤】
吕布有勇无谋容易中计?这根本不重要,给他配个周瑜辅佐就够了,要是还觉得不够,那再加上诸葛亮总行了吧?
蜀中无大将,廖化充先锋的说法?不必在意,所有英雄齐聚一堂,王牌之间展开巅峰较量,这一回北伐究竟能否成功?
魏蜀吴群英任你挑选!
【多样内政,劳逸结合方为王道】
多种内政系统,丰富的玩法选择,原来三国还能这样玩?穷兵黩武或是猥琐发育,万民生死在你一念之间

第一幕【乱世纷争】(城战)
⑴只有收复该城,才能解锁该城的城战;而攻占城池时,需要己方已有城池与目标城池相连,不过首个城池无需满足相连条件。
⑵占城讲究击杀最后一个城防兵,谁击杀算谁的城池。
⑶城池分为都城、县城和关隘三类,其中都城需要宣战方可攻打,并且只有当我方城池与该都城有城池相连时,才能对其宣战。
⑷地图上总共划分成14个州,每个州都包含若干城池,像都城、县城、关隘都在其中。只有占领该州所有的“都城”,才能获得该州的管辖权,并且可以享受免税收的待遇;与此同时,还能依据板块的繁荣度来提高该板块的产业加成,也能够收取板块的税收以及板块特产。

⑸除板块特产外,每日12时、18时、21时这三个时间点,还会依据城池特产,向占领该城池的军团所有成员发放城池特产。

⑹精英攻城活动即将开启,每日设有三个固定时段:12点、18点和21点。届时系统将派遣携带大量物资的NPC攻城军发起进攻,成功击杀他们即可获取相应物资奖励,需要各位玩家共同前往参与防守并消灭攻城敌人。

⑺城战与军团紧密相连,参与城战击杀敌人能获取“军团资金”和“功勋”,助力提升军团等级;军团占领的城池会产出宝箱,州郡板块还会产生税收,这些收益都会存入军团宝库与军团仓库,供军团成员取用。

⑻军府的功能,能便捷地帮助主公更快速地参与城战。选定要攻打的城池,调整出战部队和出征次数,开启自动战斗后,就会持续不断地对目标城池发起进攻,直到占领该城池。

第二幕【一统天下】(皇城战)
所有军团的共同目标都是夺取皇城,一旦成功占领皇城,就能在接下来的一段时间里(也就是到下一次皇城争夺战结束之前),获得众多特权以及丰厚的资源倾斜。

⑴皇城战是游戏开服一段时间后推出的、以城战为基础的玩法,相关信息会提前发布预告。
⑵皇城战分为三个阶段:海选赛,入围赛,决赛。
A. 海选赛阶段自皇室战争预告发布起,一直持续到入围赛开赛之前,所有在地图上占据至少一座城池的军团,都具备参与入围赛的资格。
B.入围赛,为期1天,在入围赛开启当天,依据全军团总杀敌数排名前五的军团晋级决赛。
C.决赛阶段为期2天,每天13点和20点各开启一轮皇战,每轮皇战时长2小时,每轮会淘汰1个军团,以此类推直至确定5至1名的排名,其中排名第一的军团即为皇团,该军团的军团长将成为本期皇帝。

⑶皇团享有皇宫的使用权,具体涵盖板块税务、百官俸禄发放、祭祀天地、指定朝敌、皇家商铺运营等事务。在这些权限中,“祭祀天地”是极为重要的一项,每日可开展一次祭祀活动,能使3个城池的特产产量提升至原来的2到5倍。

⑷皇城战结束后即宣告一统天下达成,系统将发放领地排名奖励。次日全图会进行重置,开启下一期一统天下活动,届时各军团需重新在世界地图上争夺板块与城池。

⑸国运是皇帝独有的特权,由皇帝为本服占卜国运,全服玩家都能享受到这一运势带来的效果。国运等级会在每次重置后提升,等级越高,对应的运势加成效果就越显著。

⑹国库面向全服玩家开放,玩家需参与“皇战”对战获取金锭道具,方可在国库中进行兑换。

⑺帝王祠是历届皇帝专属的个人荣耀展示空间,全服玩家均可前来翻阅浏览,亲身感受历代帝王的赫赫威严。

★【技巧小课堂】
①城池城防兵等级会随世界等级提升。
②在城战进行时,若进攻方达成连续击杀5个及以上的条件,防守方在与该进攻方对战时将获得“大杀四方”BUFF加成,此BUFF会提升攻防百分比属性,且仅防守方能够享有该“大杀四方”BUFF。
③可以借助城池相连的规则以及击杀最后一个城防兵的规则,制定相应策略来守护己方已经攻占的城池。
④要尽可能争取城池特产与板块特产,这是军团发展所依赖的动力。
⑤每天要记得多利用军府,这样参与城战会很便捷;同时也要多参加精英攻城的防守,以此获取重要资源。
⑥皇城战意义重大,必须以谨慎且主动的态度应对,即便失利也不必灰心,应全力筹备下一场皇城战。
⑦在皇城战中失利的军团,于下一次皇城争夺战里将获得“皇城之勇”BUFF加成。此加成会随着军团未能夺取皇城的次数不断提升等级,直到军团成功拿下皇城后才会清零;另外,若加成效果达到100%,也会自动清零。
一、超多福利,大量元宝产出。
开服首周连续登录即可领取30连抽福利,此外城池特产、板块专属产出以及各类玩法奖励都能让主公日常获取大量元宝;元宝不仅可用于参与游戏内活动兑换武将等资源,还能进一步转化为实战战力,帮助主公在激烈的城战对抗中占据更有利的地位。

二、全武将轻松获取无废将。
游戏里的所有武将,现阶段都能通过游戏内慢慢收集,获取途径主要包括武将拜访、酒馆招募、商店兑换,还有特定活动产出。各位主公完全可以不花费任何费用就得到所有武将,而且每个武将都能在国战中派上用场,拥有的武将越多,能组建的部队也就越多,不存在无用的武将。

三、养成资源多途径获取。
各类型养成资源的获取途径十分丰富:既可以通过对应的副本玩法直接产出,也能在多样的兑换商店中兑换获得,同时还能参与游戏内的特殊活动来获取。

v2.07:
子嗣游历馆开放新的的章节:雁门关,三江口
优化军需之争活动规则调整:预告期结束后即可开启组队,活动期间每日5:00-21:30开放组队功能
优化军需物资分配的争议处理:押运任务结束后,仍有参与次数的成员将自动进入准备状态
优化军需之争的组队环节,在确认执行押运任务前,队长有权更换押运物资。
调整军需之争禁疗和免战道具效果时间为30秒
优化军需之争押运列表,增加可争夺饷银数显示
军需之争押运记录新增“流局”状态说明,当争夺战斗过程中因押运提前完成或活动结束时,会显示该状态。
优化铜雀演武每周清空阵容设置问题
修复诸侯秘宝新手引导显示偏移问题
修复诸侯秘宝答题对错同时出现问题
修复诸侯秘宝中部分答题答案错误问题
修复诸侯秘宝周排行奖励重复发放问题
提高诸侯秘宝橙色关卡出现概率
优化四方云游强敌限制加成武将出阵
优化四方云游玩法,下调场景任务的完成难度;本周内,已完成或正在进行的场景任务保持不变,待次周重置时再统一降低难度
优化四方云游,提高刷新出现高品质强敌的概率
开放无双·凌统【猛刺】技能子嗣学习
盾兵专精技能【裂魂】伤害调整为无视防御
优化金色红颜刘霜尘在战斗过程中形象弹出的频率,此调整不会对实际战斗产生影响。
v2.06:
新增帝王系统,主公102级开放。
新增四方云游玩法,主公102级开放
新增诸侯秘宝玩法,主公105级开放
优化子嗣兵石可在装备上升级
优化子嗣远程查看时职业显示
优化星胚查看时,远/近战显示
优化子嗣天资界面中当前属性显示
修复子嗣装备强化、兵石背包界面中获取道具后数量不实时更新的问题
修复子嗣装备自选箱显示装备数量错误问题
优化天星盘道具使用及界面展示
开放无双·周瑜【火烧赤壁】技能子嗣学习
开放无双·周瑜【爆炎】技能子嗣学习
开放无双·周瑜【坐镇赤壁】技能子嗣学习
开放无双·周瑜【借东风】技能子嗣学习
开放无双·司马昭【潜龙在渊】技能子嗣学习
开放无双·司马昭【昭心】技能子嗣学习
开放无双·司马昭【筹伐不臣】技能子嗣学习
v2.05:
新手阶段增加剧情配音。
新增子嗣订阅服务,订阅后可享受游历基础经验提升20%的加成,且在订阅有效期内每日都能领取相应数量的子嗣经验道具。
开放无双·黄承彦【八卦奇阵】技能子嗣学习
开放无双·黄承彦【变化无穷】技能子嗣学习
开放无双·黄承彦【世外高人】技能子嗣学习
开放无双·黄承彦【阴阳无常】技能子嗣学习
优化开场效果的生效逻辑,以解决在特殊情况下部分开场效果无法正常生效的问题。
抵抗类护盾效果的优化在伤害统计中出现异常,但这对实际效果没有影响。
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