命运冠位指定(Fate Go)是一款改编自日本知名漫画的手机游戏。游戏内设有追番式的故事线,为玩家揭开多重背景设定,百万字的剧情构建出宏大的世界观,让你沉浸于那个奇妙的世界之中。作为纯正的日式RPG,它采用即时指令卡牌战斗模式,更有神秘职阶待你解锁。川澄绫子、植田佳奈、坂本真绫等40多位顶级声优全程参与配音,武内崇等50余位知名画师携手打造百余精美角色,带您亲身感受史上规模最大的圣杯战争!

Fate系列首款正版之作,以百万字剧情勾勒史上规模最大的圣杯战争!
剧情原案由“Fate之父”奈须蘑菇亲自撰写,百万字篇幅的小说级故事线,将为您揭开多层次的背景设定!
史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!
可召唤的从者阵容相当丰富,既有Fate/Zero、Fate/stay night等经典Fate作品里的人气角色,也有FGO原创的多位英灵等待与您缔结命运羁绊,甚至还有Fate系列从未出现过的全新职阶首次亮相!
指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG!
战斗的指令通过指令卡来呈现,这些指令是下达给从者的,战斗以回合制的方式进行指令对战。战斗过程包含战术阶段和指令阶段,依据您的选择,从者们会各自发起攻击。我方完成攻击后,就轮到敌方行动。敌方行动结束后,一回合便宣告结束。

图中呈现的正是FGO游戏的主界面,在这个界面里玩家能够看到游戏内所有功能模块的入口,接下来让我们逐一介绍游戏中各类功能的作用!
左上角的通知按钮
在通知按钮里,玩家能查看游戏相关的公告、活动等内容,若想了解当前游戏内有哪些精彩活动与游戏资讯,还请多留意这个板块!
右侧的关卡选择按钮
在主界面右侧的几个关卡按钮中,玩家能够进入不同的特异点,选择不同关卡展开战斗。每个关卡点首次完全通关后,都会为各位Master送上丰厚奖励,快带上自己的Servant投入战斗吧!

下方的各模块入口菜单
点击菜单按钮后,各个模块的界面入口按钮就会显示出来,玩家能够在该区域点击进入不同模块的界面,每个模块的功能具体如下:

编队
在编队功能里,玩家能够对自己的出战队伍、Master装备和支援从者进行编成,也可以查看自己当前拥有的从者与礼装。

强化
在强化功能模块里,玩家能够对自身持有的从者与礼装开展全方位的强化操作,具体涵盖从者等级提升、从者灵基再临、从者技能强化、从者宝具强化,还有礼装的等级强化和突破。

召唤
在召唤系统里,玩家能够消耗友情点或者圣晶石,以此获取魔力棱晶,同时还能得到随机的一名从者或者一件概念礼装。

商店
在商店系统里,玩家能够把自己拥有的道具、卡牌之类的物品拿去售卖或者互换,并且也可以用现实中的货币来购买圣晶石。

个人空间
在个人空间功能里,玩家能查看已通关的剧情、自己的个人信息,还可以对游戏的音量等选项进行调整。
以上就是命运冠位指定游戏里主要功能点的介绍啦,希望这些内容能对各位朋友有所帮助。

在《命运冠位指定》这款游戏里,从者的指令卡有Buster(红)、Arts(蓝)、Quick(绿)三种类型。每个从者配备五张指令卡,而这五张指令卡的颜色组合情况,同样是决定从者定位的关键要素。

Buster卡是指令卡中伤害倍率最高的,具备一定的星星发生率,不过它的基础NP获取率为0。
Arts卡:NP获取率在指令卡中是最高的,伤害倍率处于普通水平,不过它的基础星星发生率为0。
Quick卡:作为星星发生率最高的指令卡,它能帮助获取NP,不过其伤害倍率是最低的。
战斗时会从己方从者的所有指令卡中随机抽选五张,玩家需从中挑选三张来进行战斗。不过这种机制并非毫无规律,它采用的是三回合十五卡的设定——三个从者的卡组加起来共十五张卡,会在三个回合内全部轮出一遍。基于这一点,我们就能通过前几回合出现的指令卡,推测出后续回合可能出现的指令卡。
指令卡的不同组合能够催生出形形色色的用法,比如同色组合技、EX组合技之类的。

Brave Chain
当回合打出的三张指令卡若归属于同一位从者(支援位的同名从者不计入在内),将额外获得第四张连击Extra卡。Extra卡相较于红、蓝、绿三色指令卡,不仅兼具NP获取与出星效果,还拥有不俗的伤害表现——若同一从者的三张同色卡触发Extra卡,其伤害倍率为3.5;若为不同色卡触发,则伤害倍率为2.0。
Buster Chain(三红)
当一回合内连续出现3张Buster指令卡时,每张指令卡都将得到一个额外的伤害加成效果。这个额外伤害的数值等于该指令卡所对应的从者的ATK乘以0.2。
Arts Chain(三蓝)
当一回合内连续打出3张Arts指令卡时,参与该Chain的每个从者都将直接获得20%的NP。
Quick Chain(三绿)
当一回合内连续打出3张Quick指令卡时,将直接额外获得10个星星。
v2.106.1:
部分文本优化
v2.106.0:
游戏启动载入速度优化。
在从者强化、概念礼装强化与进化的场景里,当高稀有度或已强化的卡牌被用作消耗材料时,玩家可以选择开启二次确认的功能。
个人空间及灵基再临场景里,从者语音字幕的显示效果得到了优化。
指令卡及技能语音字幕的显示效果优化。
新增友情点100连召唤。
限时福袋对应5星从者持有状况的功能。
限时卡池的确定召唤功能有所调整,取消了每个限时卡池仅能使用1次的限制。同时,触发必定召唤还需要的抽卡次数也会进行展示。
新增追加技能,同时增加新功能,支持对追加技能的解放状态与强化状态进行交换。
从者、概念礼装和指令纹章的持有栏位有所扩充,从者与概念礼装保管室的最大栏位扩张数量得到提升,同时编队的可设置数量也有所增加。
新增强化、再临道具的获得关卡跳转链接。
新增推荐助战编队。
新增章节进度报酬蓝图。
令咒恢复修改为每日3划。
挑战特殊关卡时弹出的自动编队确认界面,可在设定中通过开关来选择是否弹出。
从者模型更新
①阿斯忒里俄斯
从第1部到奏章Ⅱ的主线关卡,若战斗失败将不会消耗AP。
部分文本优化。
v2.95.0:
自动编队现在拥有两种编队倾向
设置中,启动时的开幕动画追加点击跳过功能
概念礼装筛选中新增项目
可以从编队界面、编队确认界面里打开的从者详情页面,直接跳转到各类强化界面
再临阶段随机统一设定功能修改
初始化所有所持从者再临阶段功能追加
战斗中的详情界面追加对象“属性”以及“副属性”
战斗中可显示从者的部分战斗语音字幕
新增“游戏邮箱”功能,可接收文字消息邮件
从者模型修改
①贞德
②贞德〔Alter〕