暗影格斗3最新版本是一款融入武侠元素的动作格斗游戏,它了mod菜单功能。玩家通过这个菜单能够直接调整角色的各项属性,还能享受到伤害倍数调节以及无敌(不受伤害)的福利,这能让玩家在对战时轻松处于优势地位,打造出更强大的角色。在激烈的对决过程中,招式的运用至关重要,流畅连贯的招式能为击败敌人提供很大助力。
这款游戏主要划分成三大阵营,分别是Legion(军团)、Dynasty(王朝)与Heralds(先锋)。玩家能够在此挑选心仪的英雄,对其展开培养,购置强力装备让英雄具备独特的格斗狠劲与战斗风格,进而打造出一位实力强劲的英雄角色。游戏进入后期阶段后会持续进行版本升级,届时将推出更多高难度任务,玩家需要时刻保持谨慎,去迎接更多的挑战与考验。

有这样一个传说:有位英雄会终结这场与暗影能量的战斗。他得掌握三种战斗流派,寻觅最顶尖的武器,还要去挑战那些实力最为强悍的战士。
世界正濒临一场史诗级战争的边缘。多年前暗影之门所释放的强大力量已演变为一件武器,如今三大战斗氏族正围绕这股力量的未来归属展开激烈争夺。
军团战士一心要铲除这股危险的力量,王朝势力则试图将其利用以谋取私利,至于神秘的先锋氏族忍者,他们的目标是探寻暗影力量最深处的隐秘。
三个氏族、三种世界观、三种战斗风格。你会选择加入哪一方?

准备好在疯狂的难度设置中迎战智能化的对手
体验打倒一切与角色扮演元素令人激动的结合
在6个不同世界中旅行,挑战恶魔统治者
让人着迷的直觉游戏体验,专为触摸屏打造
独一无二:收集25套以上的盔甲与武器,其组合方式的可能数量多达数千种。
使用技能树自定义你的斗士
能够完成踢腿、拳击、跳跃、抱摔等动作,还能做出精准度极高的组合动作

创建自己的战斗风格
SF 3 为您准备了 3 种别具一格的战斗风格任您挑选。您可以收集全新的动作、技能、武器与装备,再按照自己的喜好将它们搭配组合。无论是迅捷灵动的优雅流派,还是威力十足的粉碎打法,亦或是诡秘莫测的致命套路,都能让您打造出一个契合自身独特操作技巧与个性的专属角色。
技术
前沿的《暗影格斗3》将格斗类游戏的技术水准推向了全新高度。绚丽多彩的画面、丝滑流畅的动画、高度拟真的物理引擎以及震撼的特效,共同构建出一个你前所未见的鲜活世界!
深刻而身临其境的故事情节
SF 3 是一款以故事为核心驱动力的游戏。你将置身于一个危机四伏的世界——这里正徘徊在一场全面大战的边缘,而你恰好身处风暴的中心。三大势力庞大的派系不仅在这片土地上激烈角逐、撕裂秩序,还在暗中互相算计、勾心斗角。最终,你会选择站在哪一方?一切都由你决定!
管理你的装备收藏
SF 3 里藏着超多武器和盔甲!要是你一直梦想着拥有一套稀有的战争物资收藏,那现在就是实现它的好时机啦!影子世界会给最敢冒险的玩家送上超棒的奖励哦!去收集那些史诗级的装备,把它们组合起来再升级,给装备配上全新的致命招式和技能。用超酷的风格和敌人战斗吧!这一切都由你的想象力说了算!
在《暗影格斗3》的战斗过程中,我们的血量条下方会显示一个蓝色的能量条。无论是对敌人发起攻击,还是自身受到攻击,都能让这个能量条的数值得到提升。

当能量值蓄满时,我们同时按住“上”按键与右侧的“能量”按键,便能进入暗影能量状态,借助“暗影能量”对敌人施展隔空锁喉的招式,这与江湖上那些失传已久的绝学颇有几分相似。

当然这也只是传说,到底有没有人会,还无从考证。
除了通过“上”键与能量按钮的组合操作外,我们还可以点击前键加能量按钮,以此触发暗影能量的另一项技能——直接向前砸向地面,形成强烈的震荡波,借助这股震荡波将敌人震飞出去。

当然,我们也能够在暗影能量状态下运用普通攻击,此时普通攻击的伤害会比常规状态下更为可观,能对敌人形成更大的威慑力。
大概一个星期就通了,说下个人感受吧:
首先这游戏不氪金也能玩,就是会比较肝(当然欧皇可以忽略这点)
你需要研究boss的技能和特性
第一章没什么特别的,就这么平平淡淡地过去了。萨奇有个霸体技能,只要及时闪避就没太大问题。和后面那些各种变态的对手比起来,这个手短的光头萨奇简直友好得可爱。

在说打第二章的boss前先说一个问题
我感觉这个游戏要是你跟电脑近距离硬刚的话,大概率没什么胜算。电脑的连招特别完美,更别说那些boss的各种赖皮招式了,往往一套就能把你带走。

所以想要轻松解决掉他们,就得利用电脑反应迟钝这一点——通常先向后翻滚躲避攻击,等他们打完一套后再上前反击,大部分武器都适用(拳头和棍子的情况比较复杂,这部分后面再讲)。第二章开头的部分都很简单,靠着萨奇给的装备就能轻松碾压,我当时卡关是在铁鹰那里(就是拿双刃剑的那个敌人,真的要吐槽双刃剑这武器太烦人了),而且还是困难难度,铁鹰的伤害又特别高,加上我当时对棍子的操作很不熟悉,所以卡了好长时间……

后来摸索出一套用棍子的打法:开局后翻(后跳也行,看个人习惯),等对面攻击后,先按下A,接着反身A,然后用扫堂腿再后翻。要是触发暴击的话,就补个长按平A(棍子的主要输出就靠这个……)。要是有自信,扫完腿可以接三连踢再扫堂腿(这个操作有风险)。关键是把控好距离,多练几次自然就能过了。
接下来要吐槽的就是那个让人头疼的伊图……这家伙真是给我留下了不小的心理阴影,好几次都被他残血反杀,甚至还经历过被让二追三的憋屈场面(总觉得这boss每输一次就会变强似的,第三次攻击的伤害明显比前两次高不少……)。这个boss的特性还挺多,首先他手里那把武士刀,后面好几个boss也都在用,特点是出招收招都很快,但缺点是攻击距离比较短。不过他有一套特别酷炫的连招——抽刀三连砍接飞刀,最后空中握刀劈砍,这套连招是能破防的,一定要多加小心。 伊图最恶心人的地方就是他的回血机制,刚开始打的时候,只能眼睁睁看着自己辛苦打掉的血量瞬间被他回满,别提多憋屈了。但其实应对方法很简单,直接跳到他身后给他一套输出就行,这样既能打断他的回血,还能追加伤害,摸清这个规律后打起来就轻松多了。哦对了,他的暗影技能里有个浮空转刀,伤害一般,就是不太好躲,但其实没什么太大影响。我当时是用双刀过的,双刀简直就是神器,只要掌握好节奏,就能直接无限连他。

接下来要提到的是我们那位“屌丝”深造归来的项楚。这家伙刚上场的时候连刀都握不稳,可千万别因此小瞧他——那个看起来滑稽的扔刀砸到自己的动作,其实是个破防技能,不过用这招也会让他自己倒地;要是BOSS刚好也倒地了,那就直接接一套扫堂腿三连踢,运气好的话BOSS就别想再站起来了。不过项楚有个冲刺类的暗影技能挺让人头疼的,不太好躲,只能说尽量别给他太多出招的机会,打得主动一些会更好。
接下来要讲的是我们的大boss基博——虽说她是最终boss,可却是我在第二章里过得最快的boss,而且还是我唯一一个打过神级难度的。这个boss同样用武士刀,但她更依赖蓝眼状态下的冲刺连招,还有黑影刀的浮空连击;她的平A很笨重,不像伊图那样灵活得像用单手剑似的。所以对付她直接用双刀贴身打就行,找准机会就放前双A(一定要带上剑舞那个连招),然后无脑连按。需要注意的是,要是把她逼到墙角,得及时跟着她转向,习惯用双刀的话这基本不算事儿。另外,如果被她的冲刺连招打中,立刻停止抢攻——因为她冲刺速度太快,你根本打断不了,只能防御;要是被她的浮空连招酷炫地揍了一套也别慌,落地就马上反击,因为她这时候会有收招僵直。
第一章 军团
第一章的最终Boss是神级的萨奇。这款游戏里的Boss设计相当出彩,每个都有独特风格与鲜明特点,不过难度也着实不低,它们的不少招式往往让人束手无策,得仔细摸索规律、找准弱点才行。

战斗要点:首局获胜后,萨奇会切换至暗影形态,此时他的大招具备霸体效果,会近身挥锤两次、释放远程飞锤,还会从背后伸出尖刺。虽然他带着霸体逼近时看似无解,但躲避起来其实很简单——等他靠近到一定距离,向斜后方翻滚即可。而且这招的破绽极大,躲开后用你最强的招式反击就行。飞锤同样能用翻滚规避,不过有时速度太快可能来不及,尽量优先打断他的施法。摸透规律后,萨奇的难度并不算高,击败他后等级会提升到4级,随后就能进入第二章了。

第二章 王朝
从第二章起,获得的装备派系会切换为王朝派系。尤其要留意的是,一旦盔甲派系发生改变,普通招式也会随之变化,所以需要在训练场中熟悉新招式的攻击距离与出手速度。举个例子,当被敌人逼到墙角时,双击后键就能触发蹬墙跳跃的动作脱身,这个技巧在不少场景下都挺实用的。进入新章节后,支线任务会进行刷新,之前尚未完成的支线任务将无法继续推进。
第二章的最终Boss是神级的基博,我遇到她时战力是1420。要是老版本的话,肯定能轻松搞定她,但新版本打起来就比较吃力了——她的招式不仅速度快,攻击范围还特别远,尤其是那两个暗影技能,简直霸道得很。

战斗要点:切勿盲目出手或与她比拼抢招,她的招式兼具快、狠、范围广的特点,抢招很难占据上风,但她出招后的破绽相当明显,务必看准时机再攻击。双刀的倒地追击效果尤为出色,一旦抓住基博倒地的机会,就对她施展一套强力连招。双刀的各个招式表现都很出色,需要搭配运用,其中较为关键的有剑舞(前单/双击拳)——这是倒地追击的大杀器,无方向单/双击拳速度快、打点多、判定高,后单击拳则距离远且速度快等。
之后升到7级,进入下一章。

第三章
第三章是新版本新增的章节,这一章的派系调整为先锋。建议立刻更换对应盔甲前往训练场练习拳脚功夫(务必记得卸下武器)——毕竟实战里武器很可能被敌人打落导致空手作战,而有时空手状态反而比持武器更具优势,所以得熟练掌握空手时的各类招式。新招式的整体特点是攻击距离较远,适合采用牵制型战术。这里推荐几个实用招式:无方向单/双击脚(速度极快,攻击距离也很可观,抢招时堪称最佳选择)、无方向长按脚(攻击距离特别远,用于远距离牵制效果出色)、斜前方向(跳起空中翻滚时)单击脚(容易被忽略的招式,攻击距离同样很远,偶尔能发挥意想不到的作用)。