在《幻视空间》里,游戏的故事围绕小男孩艾登展开——他在寻找父母的途中,意外踏入了一个如梦似幻的奇异世界。你需要帮助艾登重重谜题,借助视错觉原理与特殊装置的巧妙配合,引导他踏上回家的旅程。游戏的画面精致绚丽,配乐也十分悦耳,游玩时仿佛真的置身于梦幻秘境中探索冒险。每个关卡都融入了独特的视错觉设计,你得学会转换视角思考问题,才能找到通关的关键解法。

点击屏幕可以控制角色移动至红色眼睛的圆盘中。

当脚踩在眼睛图案上时,会有两个物品升起来,你需要取走右边的金币,再把它放置到左边的架子上。

这时就可以顺利去到对面的城堡里了。

进到里面,因寻找爸爸妈妈,意外进到一个森林

在森林尽头救治一只被树藤绑着的猴子。

它会给你一个类似粉色皇冠的物件,拿到后把它放到架子上。

在屏幕上向左或向右滑动来控制移动,当把上方草地上的桥拼接完整后,就能到达对面了。

站到橙色的方块上,出现笼子后,拿到里面的香蕉。

把东西交给路上刚睡醒的猴子,让它拿着左边天秤上的金币,和之前一样放在架子上就可以了。

滑动屏幕旋转场景,让艾登走上楼梯通往下一个地方。

游戏中融入了不少视错觉元素,你需要在二维与三维空间之间切换,这样的设计使得每个谜题都颇具新意。
你需要帮助艾登寻找他的父母,在此过程中要解决各式各样的谜题。
游戏的画面与音乐皆十分优美,带有梦幻般的氛围,游玩过程令人倍感惬意。
每个关卡都设有独特的视错觉效果与装置,你需要以全新的视角去审视问题。
在游戏里,你可以体会到艾登在寻觅父母的过程中所发生的心理转变。
游戏的故事以及艾登的心路历程能够触动玩家的情感,使游戏体验不再局限于冰冷的解谜环节。
关于时间与空间的概念,这部作品模糊了二维与三维的界限,而两部作品皆以令人惊叹的想象力为基石,用精致的画面讲述了动人的故事,实属难得。《花园之间》的难度较高,它强调玩家的参与感,需要投入精力去观察与思考;相比之下,这部作品更侧重于作者展现自身的想象力与叙事,而非与玩家进行深度互动,因此没有设置太多高难度的解谜环节。在我看来,无论是画面、创意、背景音乐,还是解构剧情的方式,都足以给出满分评价。