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沙漠巴士驾驶模拟器

沙漠巴士驾驶模拟器
  • 类型:模拟经营
  • 版本:v1.0.4
  • 大小:4.05MB
  • 更新:2026-01-01 05:32:14
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沙漠巴士是一款玩法拟真的模拟驾驶游戏,由独立游戏制作人潘恩与泰勒开发设计。游戏的昼夜系统与现实同步,游玩时巴士会持续行驶,沿途风景也会不断变化,需不间断游玩(行驶)8小时才能抵达终点。游戏采用像素风格制作,体积小巧,玩法极为枯燥,若想锻炼耐心,不妨尝试一下,欢迎体验。

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要想通关这个游戏,就得一直盯着屏幕,隔一会儿按按方向键,这样持续八个小时,中间连去厕所的时间都挤不出来。要是你真能做到,那先恭喜你——游戏会给你1分的奖励,不过接下来还得把车从拉斯维加斯开回来才行。

沙漠巴士有终点吗?

答:有,终点是美国的拉斯维加斯。

游戏开发背景

在九十年代,美国魔术师佩恩·吉列特与喜剧演员泰勒,迎来了他们的好友——电视剧编剧艾迪·格洛德茨基的登门拜访。此前泰勒曾为《纽约时报》撰写过一篇文章,文中提到所有研究均显示游戏对儿童的心智并无任何危害。于是三人一拍即合,想出了一个有趣的点子来讽刺那些抵制游戏的人,《沙漠巴士》这款游戏也由此诞生。

泰勒后来向记者透露,整个创作过程是一种持续推进却又循环往复的工作模式。这款游戏的核心在于要求玩家时刻保持专注,由于游戏内时间与现实时间完全同步,因此它作为一款能映射现实的作品,确实十分出色。而泰勒正是通过这种方式,向当时对游戏持最强烈反对态度的美国官员们展示:缺乏冲突元素的游戏究竟有多么乏味。

开发商把游戏以CD为载体推广到世嘉Genesis主机平台,同时三人团队与开发商共同策划,为首个拿到100分的玩家准备奖励——游戏里驾驶满8小时能得1分,这意味着玩家得通关100次才能达标。为了宣传游戏,他们甚至真的租了一辆巴士,沿着游戏里的路线,载着模特和乐队进行巡回宣传。不过实际情况是,根本没人能满足这个获奖条件。

2003年,恶搞团队loadingreadyrun正式成立,他们随即发起了名为“沙漠巴士,希望马拉松”的慈善活动,旨在为不发达国家的患病儿童捐赠免费的游戏机与游戏碟。活动规则是收到的捐款越多,团队成员玩《沙漠巴士》的时长就会相应增加。最终,该团队成功获得5分,并筹得22000美元善款。截至2022年,这项活动累计募集捐款已超900万美元,成为史上持续时间最长的电子游戏慈善马拉松活动之一。

游戏截图

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