世界计划国际服,英文名为ColorfulStage,和日服、台服有所不同,它是当前拥有独占曲数量最多的服务器版本。在这个版本里,玩家能游玩到不少特色歌曲,还有更多其他歌曲可供体验。精彩的剧情会带来别样的演出感受,丰富的角色也能任你选择游玩。快来不断演奏更多歌曲,感受全新的乐趣吧。
1、各版本进度存在差异,其中日服的进度是最快的,国际服的进度则比日服稍慢一些。
2、福利存在差异,日服的福利相对较少,国际服则为了吸引玩家,福利比日服更丰厚一些,游玩体验也更舒适。
3、独占曲数量存在差异,国际服的独占曲数量是最多的,甚至超过了日服,而且国际服还提供一些特色歌曲供玩家游玩。
游戏内的音符类型共有四种,分别对应点击、轻扫、长按与跟随操作;其中黄色音符属于关键音符,其得分高于普通音符。歌曲的判定等级同样分为四类,按得分从高到低依次为PERFECT、GREAT、GOOD、BAD;若未达成上述任意一种判定,则会显示MISS。需要注意的是,GOOD及更低等级的判定会中断COMBO(连击),而BAD与MISS判定还会扣除自身生命值,当生命值降至0时,得分将出现大幅衰减。
2、部分歌曲设有五个难度层级,按从易到难的顺序依次是EAZY(简单)、NORMAL(正常)、HARD(困难)、EXPERT(专家)以及MASTER(大师)。需要留意的是:MASTER(大师)难度的解锁条件为通过EXPERT(专家)难度,且过程中GOOD及以下的判定次数不超过7次。通常情况下,判定等级越高,得分相应越高;COMBO(连击)数越多,得分也会越高,此外这还与演出角色的技能触发存在关联。
3、角色技能大体上可分为三类,一是直接提升分数的简单类型,二是通过改变判定规则来提高分数的类型,三是与生命值相关的分数提升类型。不过也存在部分技能较为特别的角色,像MEIKO就属于这类。在角色技能的发动顺序方面,以单人演出的情况来说,每首歌曲总共能发动六次技能,且发动时间是固定的。其中第1到第5次会从尚未发动技能的角色中随机挑选来触发技能,而第6次则会固定触发队长角色的技能。
4、游戏里单人编队最多能上阵5人,而且必须是不同的角色,像不同类型的同名角色就没办法同时上场。因此对于票券兑换所里的4星和3星角色选择,我个人建议先别急着兑换,等活动池抽得差不多了再做决定,毕竟资源有限,要避免出现拿到不同类型同名角色的尴尬局面。
5、前期想快速获取水晶,除了优先推进主线剧情和参与活动外,探索世界各场景时遇到的剧情,观看后也能拿到水晶。购物中心能制作角色服装、兑换表情,音乐商店可购买歌曲。活动期间进行单次演出,可选择消耗多倍体力来换取多倍奖励,最高支持10倍,以此减轻重复刷本的负担。部分场景设有区域道具商店,通过购买特定道具,能为对应角色或乐队增加得分加成。
1、海量的歌曲可供玩家自由选择游玩,多样有趣的挑战能让你体验到全新的乐趣。
每次更新都会带来全新的歌曲供你体验,丰富多样的曲目任你自由挑战。
3、会有更多任务可供你挑选完成,而且每次都能让你选择领取全新的奖励。
一开始其实是冲音游来的,我本来对术曲、C社六子完全不了解,当时就只知道最火的miku——也就是初音未来。后来玩着玩着就上头了,慢慢开始接触术曲;以前我对电音压根没兴趣,现在却越听越着迷。
游戏的打击感做得挺好,整体难度不算高,不过尾判机制和“good不累计连击”的设定,可能需要花点时间适应,但玩起来确实很爽快。剧情方面中规中矩,活动剧情也还说得过去。卡面嘛,有的崩得厉害,有的却特别惊艳。
总的来说,要是你对这种类型的音游感兴趣,完全可以来试试。v4.0.1
修复问题
v3.8.5
活动、歌曲、宣传等事项的筹备工作
问题修复方案
v3.8.0
为附加难度增加了新标题
与World Link活动相关的功能变更
时间格式已统一调整为12小时制(含AM/PM标识)并采用太平洋时间(PT)标准。
活动、歌曲、活动等的准备工作。
修复已解决问题。
v3.7.0
更新应用图标
焕新节扭蛋和技能类型
增加虚拟歌手活动奖励 (15% -> 25%)
改进奖励任务奖励
印章:增加收藏栏位并扩展功能
活动、歌曲、战役等准备
修复问题。