《装满吧!背包》属于休闲益智类的整理收纳游戏,把物品整理、空间规划以及解压玩法结合在了一起。在游戏里,玩家要在背包有限的空间中,灵活巧妙地对各种不同形状和大小的物品进行合理摆放,同时游戏还加入了轻度的剧情内容与角色互动环节,使得收纳的过程不再单调乏味。
1、整理师设定:玩家化身一名刚入行的收纳整理师,承接各类客户的委托,协助他们规整杂乱的背包、行李箱或是储物区域。
2、多元客户场景:不同客户有着各自独特的生活习惯与物品类型,像学生、旅行者、摄影师这类群体,就会产生风格差异明显的整理需求。
3、暖心故事脉络:借助完成任务来解锁对话和剧情,一步步知晓客户背后的小故事,提升情感共鸣。
4、背包的象征意义:背包不只是承载物品的物理容器,还隐喻着人们生活里的“负担”与“珍藏”,而对背包的整理过程本身也带有一种疗愈的色彩。
5、世界地图拓展:随着关卡逐步解锁,玩家会前往不同的城市或场景承接订单,以此丰富游戏的世界观设定。
1、花费金币购买物品到背包中
2、可以刷新商店填充背包
3、背包装满后前往战斗,会自动进行战斗
1、极简美术风格:运用低饱和度色彩搭配与扁平化设计手法,打造出简洁、惬意的视觉感受,与“整理”这一主题相呼应。
2、物品物理交互模拟:部分物品支持旋转、翻转或组合操作,以此考验玩家的空间想象力与逻辑布局能力。
3、解压向玩法:把各类物品规整排列后产生的秩序感,再搭配完成操作时的提示音效,能带来明显的减压体验,这种玩法很受Z世代群体的青睐。
4、成就与收集系统:完成特定挑战能解锁徽章、贴纸或是背包皮肤,以此激励玩家不断尝试并优化方案。
5、干扰:TapTap平台版本往往能带来更纯粹的游戏体验,降低广告的打断频率,增强玩家的沉浸感。
1、先大后小原则:优先摆放体积较大的物品,再用小物件填充剩余空隙,以此提升空间的利用率。
2、善用旋转功能:多数物品支持90度旋转,换个角度尝试说不定能找到更合适的解决办法。
3、预判后续物品:查看待放入的物品清单,提前为特殊形状的物品或关键道具预留好位置。
4、善用撤销功能:要是在摆放过程中出现失误,就及时点击撤销按钮进行调整,这样能避免因重新开始而浪费时间。
5、力求三星评价:除完成关卡外,尽量一次性将物品摆放得尽善尽美以获取高分,进而解锁隐藏奖励和成就。
1.优化内容
1.1修改部分广告点位为消耗钻石获得。
1.2自动上传存档逻辑优化。
2.角色背包平衡性调整:
①【波雅】背包词条“战斗开始5s后:向对手施加13/14/15/16/18层随机减益。”调整为全等级固定施加7层随机减益;
背包词条的暴击率收益调整为3%/6%/6%/6%/9%,此前该收益为5%/10%/10%/10%/15%。
背包词条命中率的收益调整为:由原来的5%/5%/5%/10%/15%降低至3%/3%/3%/6%/9%。
②【兰斯洛特】背包词条“进入狂暴时:获得N层随机增益”调整为“进入狂暴时:武器造成的伤害提升100%/110%/120%/130%/140%。”
③【巴尔卡】背包新增词条“进入狂暴状态时:清除自身所有减益效果。”
④【德雷克】5级背包所施加的减益层数从22调整为23。
⑤【卡露拉】背包词条由“战斗开始5s后:获得N层魔力”调整为“消耗魔力时:33%/35%/37%/41%/45%概率施加1层中毒”。
⑥【尼古拉斯】背包词条“获得魔力时:X%概率获得N层随机增益”的概率由33%/34%/35%/36%/38%调整为33%/35%/37%/41%/45%。
3.BUG修复
3.1修复了部分机型的闪退问题。
3.2修复了新手征程只能解锁第一天的问题。
3.3修复了其他的一些已知BUG。