《无畏之刃》是武汉幻狮科技有限公司推出的一款趣味冒险游戏,融入了肉鸽(roguelike)玩法机制,使得每一局游戏都能带来截然不同的体验。在游戏里,你需要招募强力伙伴组建队伍开启冒险,每个角色都拥有独特的特性与技能,只要搭配合理,以弱胜强也并非难事,玩起来十分有趣,很适合在闲暇时光拿出来玩一玩。
1、符钱与遗物。
符钱是战场内的专用货币,仅能在战场中获取,一旦离开战场便会清零。游戏里的装备分为两类:战场外装备与战场内遗物,前期遗物的属性会全面碾压普通装备。获取遗物和符钱的途径包括击败小怪、探索隐藏房间;此外,符钱还能在商人处兑换遗物——由此可见,遗物的获取多少与符钱数量直接相关。同时,符钱在战场内可用于提升属性、恢复生命值、复活角色,其重要性不言而喻。符钱还有一个来源是破坏场景中的木桶和木箱(注意不是宝箱),破坏时偶尔会掉落炸弹。每个场景通常有两个外观特定的物品充当桶或箱的功能,但部分场景中桶和箱的形态会发生变化。若无法确定哪些是可破坏的桶箱,就只能将场景内的物品全部清理一遍,不过这样会比较耗费精力。
此图中桶箱为白色树(最小和中等,最大的不出)。↓

此图中桶箱为马头对着的草堆还有左上那种直的树。↓

2、炸弹与Boss。
游戏里的新手教程提到了炸弹和隐藏房间的关联,通过隐藏提示还能了解到,通常被三个场景环绕的地块,出现隐藏房间的概率会比较高。不过教程没说的是,带有昆虫头女性形象的高级隐藏房间,位置一般离boss房间不远。所以在游戏里,优先去搜索空间上靠近boss房间的空地,更容易找到高级隐藏房间。另外,炸弹除了用来开启隐藏房间,也能用来攻击boss,开完隐藏房间后剩下的炸弹,有时候能对通关起到很大的帮助。
3、瞬移与逃生。
幻狮为保障各位的游戏体验,设置了点击小地图即可瞬移至指定房间的功能,这实际上也是幻狮为玩家预留的逃生途径。就像下面这个场景,当场景提示我方即将战败(骷髅头会在败方显示)时,除了通过调整编队来寻求生机,还能直接退出游戏后重新进入,利用瞬移功能前往安全房间。什么?还是打不过?那就多练习练习吧……

【史莱姆】定位为主坦,等级方面20级即可(其实不到20级也没关系,因为第二个自由技能暂时用不上)。需要携带回合回复类技能,基础技能和10级解锁的技能建议点到3级。
【里克】:担任副坦职责,等级达到20级即可(不局限于20级也没问题),需配备生命护盾,自身携带的技能无需进行升级操作。
【艾琳】:辅助位,等级20级左右就行,带魔法箱(最好是满概率的,我目前只有60%),技能设置成只放治疗。法强稍微堆一点,技能升不升级随意。
谁都可以,这里带狼是因为它流血能对高血量boss造成更多伤害。
只要艾琳的魔法箱触发概率够高,不管打谁都不过是凹一下的事儿。

3种品质:R普通、SR金色、SSR红色
①金币抽英雄(3000金币抽一次5个英雄)
只能出R普通英雄和SR金色英雄。
②钻石抽英雄(1000钻石抽一次5个英雄)
第5次抽取保底会出SR金色英雄,SSR红色英雄的获取是随机概率,没有保底机制,因此抽取时有可能只获得1个SSR红色英雄,也存在一次抽到5个SSR红色英雄的情况。

1.把Roguelike和回合制策略玩法相融合,感受随机地牢的冒险体验
2.运用精致的像素美术风格,角色包含盾卫、战士、刺客等不同职业类型,各个职业的技能特点与功能定位均有所区别
3.游戏内设有遗物系统,玩家能够通过收集不同遗物并进行搭配组合,从而获取独特的能力效果,以此构建出风格各异的战斗流派。
4.迷宫与敌人的设计颇具挑战性,隐藏房间、随机资源以及BOSS战都对实时策略能力提出了考验。
5.支持阵容自由搭配与英雄养成,玩家可借助升级、技能组合及环境互动来制定战术
6.设有多样副本与地牢探索玩法,并支持福利自动领取,既保留策略深度,又能让玩家享受轻松的成长过程
Q: 遗物系统如何获取与搭配?
A:可通过探索地图、击败敌人、开启宝箱来随机获取,要依据当前的阵容和战斗风格,挑选能增强攻击、防御或特殊效果的遗物进行搭配组合。
Q: 游戏是否有体力或进入次数限制?
A:采用典型的Roguelike设计思路,每一次冒险体验都是相互独立的,并且没有体力值的限制,玩家能够反复进入地牢,尝试各种各样不同的搭配组合。
每次踏入地牢,都猜不透会收获怎样的遗物,搭配阵容时那种构筑的乐趣特别足,就是BOSS战偶尔得反复尝试好几回。
艾琳搭配魔法箱堪称奶妈界的神器,只要触发概率够高,稳住阵线就能慢慢磨赢,特别适合我这种偏爱琢磨阵容搭配的玩家。
这款游戏玩起来有点像《以撒的结合》和战棋玩法的结合体,策略深度很足,不是靠无脑堆砌数值就能通关的。有时候只要选对一个关键遗物,就能直接撑起一套完整的流派体系,整体耐玩度相当不错。
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