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暴走大侠游戏打怪技巧攻略

  • 2019-10-18 14:24:00
  • 编辑: 良辰
  • 来源: 96U手游整理
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暴走大侠

  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简体中文
  • 大小:143.19MB
暴走大侠是一款Q版卡通画风武侠题材闯关冒险游戏。
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暴走大侠是一款武侠题材冒险闯关游戏,怎么走A?面小编就为大家带来暴走大侠游戏打怪技巧攻略,一起来看看吧。

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怎么走A

首先人物的攻击动作分为起手动作(也叫前摇),出现弹道,收手动作(也叫后摇)。走A就是通过移动一小格来取消人物的收手动作从而增加攻击速度(其实就是用移动一小格的时间取代漫长的收手动作)。由于,人物在后退、左右转时有转身动作,所以在后退或左右转的时候,虽然收手动作没有了但多了转身动作,事实上就没有增加攻击速度。

扇子、弩、飞刀的前摇和后摇时间都差不多,所以通过走A,可以让攻击间隔减小到一半。由于弩的总时间最长,所以弩的走A节奏比扇子慢一点。而飞刀的攻速很快,你很难极限走A。再因为不管什么武器移动一格的时间都是一样的。所以就提升而言,走A对弩提升最大,扇其次,飞刀再次。剑得单独说,因为剑的前摇特长而后摇又很短,导致剑的走A提升及其小,而且由于及其长的前摇导致很容易卡手。举个例子,假设扇的前摇和后摇都是0.5,弩的前摇和后摇都是0.6,飞刀都是0.4,剑前摇0.7后摇0.3,移动一格时间0.2,那么扇子极限走A的攻击间隔就是0.5+0.2=0.7,比一开始的攻击间隔1,攻速提升了42%。弩极限走A攻击间隔是0.8,攻速提升50%,飞刀攻速提升33%,剑提升11%。这个数据是我举得例子不是实际数值。走A提升的实际数值比这个大。这是因为武器的前摇时间比后摇短很多,而不是我说的一样。

ps:这就是为什么很多人不喜欢用剑的原因。提升不多又容易卡手,你卡一次手就抵消了那点提升,卡手两次那还不如不走A。

练习走A节奏的操作

眼睛观察人物,等人物的弹道出现之后,迅速向前移动一小格(越短距离越好),然后马上停下,等新弹道出现之后再次移动一小格,重复这个操作就行了。通过练习让你移动的距离越来越短,最后节奏熟悉之后就不需要看人了。

以上就是小编为大家带来的暴走大侠游戏打怪技巧攻略,更多资讯敬请关注96u手游网。

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