《侍魂 晓》是SNK正版授权的动作格斗游戏,由端游移植而来。游戏在人物设计、剧情及动作场景上均实现高度还原,经典的水墨古韵场景与众多SNK经典角色悉数登场,玩家可选择喜爱的角色参与动作对局,通过掌握各类连招技巧,探寻每一招式背后的故事,尽情体验激燃热血的格斗快感!
玩家可免费体验“霸王丸、娜可露露、千两狂死郎”这三个角色,以及剧情第一战和休闲赛玩法。
无需付费即可解锁游戏完整版本的全部内容,包括所有模式、剧情,以及线上的所有角色(更新的DLC角色不在此范围内)
1、首先,在本站找到《侍魂:晓》这款游戏,点击进行安装;(请耐心等待加载完成)
2、安装完成后点击启动,开头会播放一段剧情动画,若不想观看可点击“跳过”按钮。
3、如下图所示,上方的SG01为区服(通常默认选择系统推荐即可,不建议自行选择,否则可能导致卡顿),点击红色按钮即可开始。
4、然后选择你想玩的模式;
5、小编这里以剧情模式为例,点击进入;
6、选择角色、颜色;
7、进入对应角色的专属剧情;
8、触发战斗,左下角移动人物,右下角是技能按钮;
9、完成剧情就可以了。
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在这些角色里,绯雨闲丸无疑是最强的那一个。把他单独归为一档,主要是因为他性能全面且上限极高,还比其他角色多出一种高爆发的能力。
如果不压键的闲丸,则是A或者A+。
---------A+----------
A+整体很强,只是或多或少有一些不足。
公孙离的打法套路不少,风格也挺让人头疼的,可惜伤害像刮痧一样缺乏爆发能力。(在面对铁皮、霸王丸这类对手时会陷入不利对局)
夜叉在空中的变化十分多样,柳生的防守能力堪称顶尖,两人的武器长度也很有优势,不过他们的超必杀技无法衔接进连续技中。(不存在特别明显的劣势对局,相应地,优势对局也不算多)
女仆波升的打法很赖皮,近距离作战也丝毫不落下风,可一旦碰到那些不怕飞行道具的逃跑流对手就会很棘手,根本追不上人家。(像火月、苍月这类角色就属于对她不利的对局)
这个角色速度快、连段能力强,但不能轻易发起强攻,得留意那些防守稳健的对手。想用好这个角色,只能比对方更注重防守(“龟”指稳守打法)。以前最大的克制是夏洛特,现在夏洛特削弱后,基本没什么天敌了。
德川的核心优势在于跳C和怒气攒满后的凹招,招式体系丰富,打法风格多样,不过跳得太频繁容易被针对。(像铁皮、闲丸这类角色是他的不利对局)
铁皮在A+梯队里属于劣势对局最多的角色,面对闲丸、柳生、弥娜、莉姆、苍月、地震这些对手时基本处于被压制的状态,所以国外玩家对他的评价普遍偏低。不过我依然把他排在A+梯队的末尾位置,毕竟他自身的优势也确实很突出。
---------A----------
A和B+这两个档位的实力都很均衡,严格来讲其实都属于同一档,A只是在我心里稍微强一些的存在而已。
半藏的爆发伤害很高,之前我玩的时候能打到A+段位,但季票二推出的两个联动角色都比较克制半藏,不好打,所以段位就掉下来了一些。
火月的实力相当强悍,尤其是在对付女仆时效果显著,不过它比较忌惮铁皮柳生塔姆这类角色。
师兄弟搭档里,牙神主打进攻,霸王丸攻守兼备,他俩都是百搭型角色,不过打法早就没什么新意了,能的玩家太多。这两人对上女仆会打得很吃力,碰到莉姆也不太好应对。对了,现在天梯里用牙神的玩家已经特别少了,还好有我在这儿撑场面。
弥娜的招式变化丰富,她那可以蓄力的弓箭射击能让铁皮类角色难以招架、手忙脚乱;不过在对阵霸王丸和牙神时可能会稍显吃力,而且比较忌惮苍月。
天梯里选塔姆的人不多,但这绝不意味着他实力弱;同样属于长刀系的伞兵角色,塔姆在稳定性上明显比千两更胜一筹。
妲丽这边人手有限,不宜采取过于强硬的进攻方式,得保持可进可退的态势,等给对方施加了足够压力后,再寻找机会切入。
莉姆露露这个角色的评价一直存在不小争议。在我看来她其实挺强势的,甚至比她姐姐还要厉害,不过她的劣势对局确实不少,特别是碰到公孙离时很容易被放风筝消耗至死,就算上冰也难以改变这种局面。国外玩家大多把她的强度排名放得很低,但我觉得她再怎么说也能处于中游水平。
---------B+----------
缺点可能更多,但优势也不容小视的一档。
加尔的雷光镖与召唤兽(狗)这两种飞行道具搭配使用效果极佳。角色本身速度快,配备指令投,超必杀技不仅能衔接连招,攻击距离还很远。若论不足,主要是普通技的性能不如前几代作品出色。
娜可露露的攻击距离较近,招式的破绽不大,判定能力也不弱。她的潜力颇为可观,属于勉强能排进A类的角色。
我一直觉得苍月并不弱,不明白为什么国外对他的评价很低,不过天梯上确实没什么人用他。打铁皮的时候简直跟玩一样轻松。
橘右京在优化反抓接燕返的连招机制后,强度有一定程度的提升,尽管和最初版本的“腿右京”相比仍略逊一筹,但差距其实并不明显。之所以依旧被归在这个梯队,主要是因为操作门槛相对较高。
首斩这角色其实挺强势的,游走作战能力一流,各种骗招层出不穷,完全有资格排进A档。不过他比较怕那种擅长近身缠斗的对手,反过来对付一些移速慢的角色却能打出不错的效果,而且意外地挺克制公孙离。
地震这角色皮糙肉厚又灵活,66D堪称灵魂技,一个后跳C就能让不少对手头疼不已。要不是碰到一些实在难打的对局,早就冲上A级段位了。
夏洛特从昔日的“一姐”沦落到如今这地步,真是应了那句“人在做天在看,风水轮流转”。对阵闲丸女仆时,她的处境格外艰难。
千两即便强化两次,强度依然不算顶尖,但只要《侍魂 晓》里那个能拖屏阻止对手捡刀的机制还在,千两依靠防反展开的战术就依然具有相当的威慑力,绝不能轻易忽视。
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可怜的天朝二人组。
王虎的实力其实不弱,但只要摸透了他的打法路数,不少角色都能稳稳压制他,像德川、闲丸、铁皮这类就是典型,他对上这些角色基本没什么应对办法。
香香弱吗?其实也不算弱,她的普通技能判定能力很强,利用波动陷阱的打法更是极具杀伤力。不过脆皮短手的问题始终存在,导致她的生存状态不太稳定,一旦被对手摸透了她的特点,就会陷入危险的境地。
我个人感觉香香的强度还是要比王虎略胜一筹。真不明白制作人是不是对王虎有意见,其他角色的中重升龙都带有起手无敌帧,偏偏就王虎没有这一特性。
霸王丸
鞍马夜叉丸
娜可露露
风间苍月
妲丽·刀伽
千两狂死郎
橘右京
夏洛特
霸王丸
娜可露露
服部半藏
加尔福特
橘右京
千两狂死郎
柳生十兵卫
塔姆塔姆
夏洛特
牙神幻十郎
地震
色
德川庆寅
鞍马夜叉丸
妲丽‧刀伽
【通用技能】
闪避:弱斩+中斩
防御崩解:靠近对手时 ← or →+强斩+脚踢
偷袭:中斩+强斩
看破:对手攻击命中前一刻进行防御
还击:站立状态下看破成功时弱斩+中斩
弹回:↓↘→+弱斩+中斩
夺白刃:空手状态下 ↓↘→+弱斩+中斩
怒气爆发:弱斩+中斩+强斩
弹飞武器必杀技的触发条件为怒气达到顶点时或处于怒气爆发状态时,对应的操作指令是↓↘→+中斩+强斩。
一闪:怒气爆发时弱斩+中斩+强斩
秘奥义:→←↙↓↘→+强斩+脚踢
丢掉武器:↓+中斩+强斩+脚踢
捡起武器:靠近武器时弱斩
1、剧情
在观看剧情的过程中,需要与CPU完成9场对战。在故事模式里,如果因为时间结束或者双方同时战败等情况导致平局,将判定为玩家失败。
2、杀阵
你可以自由挑选角色和关卡,既可以和CPU对战,也能与其他玩家较量。另外,游戏还提供了三种特殊的CPU战斗模式,分别是循环赛、无限死斗和限时死斗。
3、道场
非即时的在线游戏模式,玩家能够借助网络上的替身数据体验对战的乐趣。替身能够通过玩家的对战过程学习其行动方式,在完成行动学习并满足相应条件后,就可以将替身进行上传。
4、在线模式
游戏里的在线模式叫“死斗”,这是一种能联网和其他玩家对战或者观战的模式,第一次进入的时候可以申请跳级。
5、排名赛
会影响段位的在线对战。在搜索界面里,除了常规的等待匹配对战外,还能选择等待排名赛。一旦选择了等待排名赛,在匹配的过程中就可以去体验其他游戏模式。
6、休闲赛
创建房间,开启不影响段位的在线对战。在此模式下,你可以选择“个人战”“团队战”“训练模式”等不同项目。
【线上联机,决战巅峰】
打破时空的阻隔,和来自五湖四海的玩家同台竞技。线上联机对战,点燃你心中的竞技火焰。每一次挥拳,每一次剑闪,都寄托着武士的荣耀与梦想。在热血沸腾的赛场上,勇夺万众瞩目的格斗之王称号!
【经典侍魂,原汁原味】
获得SNK正版授权,游戏的每一处细节都精准还原了侍魂系列的核心精髓。无论是角色形象的鲜活塑造,还是技能特效的华丽呈现,处处都体现着对经典的致敬与传承。
【优化操作,怒意沸腾】
为特性量身打造的施法系统,让操作体验更为流畅丝滑。怒气系统的加入,更让战斗节奏如浪潮般激昂澎湃。至于弹刀、一闪、看破等侍魂系列里备受喜爱的经典操作,则都被完好地保留了下来。
【顺畅搓招,奥义无双】
搓招的流畅度在这里有了显著增强,顺滑的操作手感让你可以毫无阻碍地搭配出各类炫酷的连招,谱写专属于自己的激情武士故事。
1、基础操作:游戏里的斩击包含弱斩、中斩、强斩三类,踢击则可作为辅助攻击手段。玩家需灵活运用这些基础操作来完成攻防之间的转换。
2、招式对决:游戏摒弃了复杂的连招机制,转而聚焦于见招拆招的策略博弈。玩家需依据对手的攻击态势与防御状态,挑选恰当的招式展开反击或进行防御。
3、怒气系统:在战斗中通过攻击敌人或进行防御动作来积累怒气值,当怒气值累积满额后,即可触发怒气爆发效果——不仅能显著提升自身的攻击力与防御力,还能解锁“一闪”“秘奥义”等威力更强的特殊招式。
4、特殊技与必杀技:每个角色都拥有专属的特殊技和必杀技,这类技能通常具备强劲的破坏力与震撼的视觉效果,是改变战局走向的核心所在。
5、防御与反击:游戏里设置了看破防御、闪避、弹回等多种防御手段,玩家得在紧要关头做出精准判断,用最低的代价抵挡对手的攻势,同时寻觅反击的契机。
还原经典街机格斗场景和操作。