钢铁战队是一款带有浓郁未来科幻风格的策略塔防类游戏,玩家将以人类指挥官的身份,在外星球上搭建基地,并与未知生物进行激烈战斗。借助别具一格的兵种与英雄组合,守护基地的安全,对抗未知的敌人。
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在《钢铁战队》里,玩家得凭借策略来排兵布阵,对各类资源加以合理调配,指挥麾下战力强劲的钢铁军团去抵挡外星生物的大举进攻。这款游戏不仅有着精致细腻的画面,还配备了极具冲击力的音效,能让玩家真切感受到身临战斗现场的沉浸之感。
前往那片从未被人类涉足的未知之地!去探访遥远的外星球,与陌生而危险的外星生物相遇,然后把所有敌人都炸得粉身碎骨!
游戏中,你可随意调遣并使用等离子炮塔和激光双塔!
用超高技术修建并保护你的前哨站、轻机枪和炮塔!
尽管放马过来,把精英里的顶尖好手都召集起来!你能从具备不同技能的英雄里挑选,发动空袭,布置炮塔,把外星人侵占的每一寸土地都夺回来。
指挥官们,行动起来吧!
通过10场终结式特别行动的战术规则考验你的智谋。每一关都用伤痕镌刻挑战的印记。谅你也没这个胆量。
9位能力出众的英雄任你差遣。把他们训练到顶尖水平,不然惹火了他们,后果你自己承担。
8种可向敌人发动进攻的特种武器,让你的战术更加具有深度。
开启不可能模式。仅限大无畏敢死队进入。料你绝无胆量尝试。
40+多项升级内容可助力提升你的战略部署,同时还能为你的部队解锁防御无人机、凝固汽油弹火箭、反弹爆炸装置等更多实用器械的使用权。
在史诗级的战斗里击溃那些庞大又超凡的头目吧。这些头目阴险狡诈,身形更是异常庞大,一心想要把你彻底碾碎。钢铁战队,准备好迎接挑战,即刻出发!
善用英雄,统治战场
英雄始终是不可或缺的重要元素,在《钢铁战队》里,英雄系统也被保留了下来。玩家能够将英雄空投到自己的视野范围内,英雄死亡后,只需等待一段时间,就可以再次进行空投。
画面精美,玩法大不同
《钢铁战队》尽管采用了与三部曲截然不同的太空题材,但其美术风格依旧保持着一贯的精美水准,卡通风格的画面中处处可见丰富的细节。
管理基地,组织火力,攻击敌人
玩家将亲自操控单位进行走位与攻击,游戏目标从以往单纯的“守”拓展为包含“攻”的多元模式。依据不同任务要求,玩法覆盖坚守基地、突击敌人等多种类型,策略维度更丰富,玩家能体验到更强烈的策略乐趣。你既可以全力击溃敌人,也可能遭遇敌人的反攻;基地周边可建造炮塔防御,建筑还能升级以提升防御或攻击能力。
钢铁战队是一款相当优秀的策略塔防游戏,独特的科幻风格、多样的玩法以及富有深度的策略性使其收获了众多玩家的喜爱。游戏里的兵种与英雄都有着别具一格的设计,玩家在战斗过程中可以感受到不同策略带来的趣味。此外,游戏的画面和音效制作得十分精良,为玩家打造了一个沉浸式的游戏氛围。钢铁战队无疑是一款值得体验的策略塔防精品。
【No.9轰天凯拉】
这个英雄在前几关或许表现尚可,但到了中后期就会显得比较乏力。不过开启2技能后攻击范围特别远,只是持续时间太短了,并且自身也太脆。(由于当前版本英雄数据处于隐藏状态,所有属性都是通过游戏内测试得出的),所以暂时将其排在最后。
【No.8虚空猎手】
其实一开始对这位英雄抱有不小期待,毕竟是从皇家系列移植过来的,但实际使用时却远不如在皇家作品里顺手。先聊聊一技能“绑架”:技能机制和皇家那边一样,都能秒杀小怪,可关键在于皇家版本里能一次性绑架一群小怪,到这儿却只能带走单个目标。玩过几关的玩家应该都能发现,游戏中后期怪物数量多到离谱,单抓一个根本起不了多大作用。不过好在绑架成功后会给少量点券,也算是个小小的补偿,用这个英雄来刷点券倒是个不错的选择。这个技能的冷却时间属于中等水平。 再说说二技能,表现还算可以,算是个群攻技能,冷却时间也不算太长。被动技能方面,复活时间有几率减半,投掷匕首还能回血。不过这个回血技能感觉不是很理想,回血量依旧太少,作为近战英雄根本扛不住伤害,所以目前这位英雄的排名比较靠后。
【No.7钢铁队长】
初始赠送的英雄,强度处于中等水平。一技能的无敌护盾消失后能回复少量生命值,实用性尚可;二技能的铀弹兼具控制与群体伤害效果,表现亮眼;被动技能不仅能缩短复活时间,还附带概率免伤机制,同样值得肯定。作为初始赠送的队长英雄,综合实力排在中等偏后梯队已属合格,若与机甲系统搭配得当,其战斗力也能得到显著提升。
【No.6命运女侠】
作为赠送的高级英雄,她的表现也相当不错。不过总体而言,这个英雄的操作难度较高——玩得好能稳居榜首,玩不好则可能垫底。先说说她的技能:一技能是伪装,处于隐身状态时攻击敌人,配合被动有几率触发秒杀效果,而且伪装期间伤害还会翻倍,堪称单体爆发的代表;更关键的是这个技能没有冷却限制,随时都能使用。当然缺点也很突出,就是攻速太慢。二技能叫爆破专家,范围性的爆炸效果让它用途灵活:怪多的时候可以清怪,也能隐身配合偷塔,美中不足的是冷却时间有点长。被动技能则是增加攻击距离,当敌人靠近时会切换成机枪模式,能同时攻击多个目标。这个英雄之所以排名中后,主要还是因为操作门槛高,后期敌人密集时很容易顾不过来。
【No.5达尔文】
这个大猩猩兼具辅助与输出能力,机动性还很强。一技能是火箭跳跃,跃起后能用尾气攻击敌人,伤害相当可观,不过得靠玩家操控拉扯,用好了就是能重创对手的强力技能。二技能属于辅助技能,能降低周围敌人的攻击力,同时提升友方攻击,这里就不多做说明了。被动效果是移动速度快且缩短复活时间,没什么特别突出的亮点。它的所有技能范围都不算大,得及时进行拉扯操作,不然容易被远程敌人集火击杀,综合来看排在中间位置也算合理。
【No.4亡灵剑圣】
这个英雄我挺纠结的,技能看着都还行,但实际用起来总觉得特别容易阵亡。先说说技能吧:一技能灵魂之怒是个很强的群体技能,既能控制又有高额伤害,在所有英雄里算是技能比较出色的了。二技能是群体回血,还能给自己加攻击,要是改成群体加攻击就更完美了;被动是几率免伤,同时附近友方的回血速度会加快。不过这免伤的几率感觉没队长的高。实际用下来这英雄比较脆,毕竟是近战要承受大量伤害,就算有几率免伤,也常因为回血不及时就死了。所以把他排在第4位。但总体而言,性价比最高的还是他!
【No.3风刃】
还是先说说技能吧,一技能叫震?加农炮,能打出群体伤害,还能让范围内的目标包括防御塔都眩晕一秒,伤害属于中等水平,但用来打控制和补伤害也够用了,重点是二技能特别厉害。二技能是机甲旋风,伤害高而且是范围攻击,效果有点像金刚的一技能,但伤害感觉比金刚的更高;二技能满级强化后有个“九阳电器”的效果(目前还没明确说明是越转伤害越高,还是能提升旋转速度——毕竟九阳主打豆浆机,说不定和“旋转”的机制有关)。除了打boss之外,用二技能几乎能转死所有普通敌人,守家的时候特别好用。被动效果是释放技能后能少量回血,而且回血效果的持续时间会延长;这个英雄的生命值也很高,基础攻击力感觉也不错,普通攻击打小敌人基本能一下秒一个,排在第三名感觉挺合理的。
【No.2铁甲马克】
作为身价最高的英雄,实力确实不容小觑——血量估计是全英雄里最厚的,移动速度也快得惊人,技能冷却更是都短得离谱。一技能能召唤3名大兵,又是扔手榴弹又是架机枪,火力猛、伤害高,偷塔速度还特别快,唯一的小毛病就是持续时间稍短,但正常对局里也够用了。二技能的致命云团是放毒的,能减敌人攻击还能削护甲,放完毒就往敌人堆里冲,别提多爽了。被动更厉害,每次攻击都能永久降低目标1点护甲,简直是越打越疼。总的来说这个英雄绝对是强势级别的,没排到第一确实有点遗憾。
【No.1超能博士】
把博士排在首位的原因很简单——他的抗伤能力堪称一绝,简直像一堵坚不可摧的墙。技能方面无需多言,用过的人都懂:召唤出的6架小飞机,切换笑脸模式时能轮流为他回血,续航拉满;切换怒脸模式后,6架飞机配合博士本体就是强力群攻,二技能还能让飞机自爆,伤害爆炸,对付精英怪基本能做到一击残血甚至秒杀,而且自爆后的飞机几秒就能重新生成。唯一略显鸡肋的是被动技能,只是增加经验获取和永久生命值上限。这个英雄强度确实夸张,只要在他残血时稍微拉开距离,凭借6架飞机的超高修复速度,几秒就能回满状态。要说唯一的缺点,就是移动速度太慢,不然强度还能再上一个台阶。