贪婪洞窟是一款兼具角色扮演与生存探险元素的游戏。在游戏里,玩家将化身探险家,于危机四伏的地下城内搜寻宝藏与资源,与此同时还得应对各类怪物和陷阱的考验。

1、画风朴实 效果真实不浮夸。
2、玩法经典 魔性满满停不住。
3、操作虽简 玩好需要高智商。
4、注重细节 细微处理显诚意。
游戏里的法师通常会根据技能加点的不同,划分成冰法与吞噬法这两个流派。

一、冰法篇
1)技能加点:
①、火星 魔力增幅 冰弹 极寒冰弹 魔法盾 神之庇护 灾祸 回生祭品 水元素 剑盾三连斩 强化体质。
2) 打法:
①、基本的攻击节奏就是冰弹-普攻-火星-普攻。
②对付普通小怪时采用这个节奏就行,要是小怪的属性伤害偏高,那就用火星起手,把小怪的属性伤害封印住。

③、冰弹流派在应对小怪时通常无需开启护盾,若血量下降可借助回生祭品来恢复。而且多数情况下只需施放火星与冰弹这两个技能,水元素技能耗蓝较多,不建议频繁使用。
3)注意事项:
①、冰弹的封印效果对守门员和boss不起作用,因此打boss时没必要用冰弹引爆印记,这完全是浪费。
②火星与灾祸的引爆标记效果均为引燃,能显著提升伤害,但重复引燃仅会刷新持续时间而无法叠加,此外引燃作为属性伤害会受到封禁光环的克制。
③、当血量过低时,可以进入怪物堆开启魔法盾,然后通过冰弹、火星、灾祸技能来回复血量;如果不开启魔法盾,则需要注意控制好自身的血线。
4)总结:
①、冰弹流派的战斗法师以高爆发为特点,蓝量消耗相对平稳,在打怪时拥有多种应对策略,相比吞噬流派更为灵活,能够适应更多样化的战斗场景。
②、缺点:血线把控不好时很容易突然暴毙(不过点了无敌技能能勉强撑过一次);耗蓝量比吞噬法要高(毕竟吞噬法是回蓝机制而非掉蓝);是实打实的战斗法师定位(技能和平A交替使用,攻击力属性还是能派上些用场的)
喜欢秀操作的玩家可以考虑冰弹法,这个玩法还是有一定难度的。

二、吞噬法篇
1)技能加点:
①、常规吞噬法: 火星 魔力增幅 吞噬术 法力汲取 魔法盾 神之庇护 灾祸 回生祭品 水元素 剑盾三连斩 强化体质。
②、吞噬洪流法:火星、魔力增幅、吞噬术、洪流、魔法盾、神之庇护、灾祸、回生祭品、水元素、剑盾三连斩、强化体质。
2)打法:
①、两种吞噬法打怪时的基本连招是相同的,直接以吞噬起手打出三段伤害后衔接火星,由于吞噬和洪流吞噬在打完三段伤害后仍会有一段释放动作,但不会造成伤害,因此这时需要用火星来取消后摇。

②、面对伤害高、难度大的守门员或小怪时,使用吞噬法可以先开盾再释放吞噬技能,或者用水元素进行输出。这两个技能不仅都能造成伤害,还能引爆之前魔法盾留在自身的印记,从而实现输出与回血的双重效果。
③、用吞噬法攻略boss的打法也很简单:要是魔法盾能扛住较长时间,就靠释放水元素配合吞噬术一起输出,打出超高秒伤;要是盾扛不了太久,那就别用水元素这种施法时间长的技能,改用吞噬术搭配火星的组合来输出。
3)注意事项:
①、吞噬法的核心输出技能存在较明显的后摇问题,玩家需熟练把控利用火星取消后摇的时机,以此实现最大化输出效果。
②、吞噬术释放期间若魔法盾被破,务必第一时间中断吞噬技能,补好魔法盾后再继续输出,确保自身血量维持在安全线内。
③、吞噬法的玩法实在太单调乏味啦,大伙儿可千万别打着打着犯困睡着哦——就像大宝昨晚玩吞噬法对战巨魔时,居然睡着被对方捶死了呢ớ ₃ờ
4)总结:
①、吞噬法堪称整个游戏里最稳当的打法,优势在于稳扎稳打,可劣势也很突出——太过求稳,显得单调乏味,没什么乐趣可言。作为一个各项能力都比较均衡、几乎没有明显短板的简单职业,吞噬法特别适合休闲玩家以及像大宝这类操作不太熟练的玩家。
1、开局重点提示**:毁灭者的伤害类型为法术伤害。因此在角色属性分配有限的情况下,需要优先侧重提升魔法抗性。关于元素抗性的要求,结合当前正式服版本的实际情况来看,元素属性的性价比相对较低,暂时无需专门考虑;不过如果在获取装备时恰好带有暗攻击和木防御属性,那自然是更为理想的情况。

2、至于其他方面的要求,和时光之门60层是一样的,随身带几瓶纯净药水就行啦~

3、在聊各职业具体的需求之前,毁灭者有一些特性需要先提一下。开局喷火造成的烧伤想必大家都见识过了,只要法抗堆得足够高,纯净药水甚至都不用带。

4、这里要重点提一下“沉默”这个技能。在时光之门60层时,由于技能树尚未完善,读条需求不高,所以它的影响还不算大。可一旦进入英雄副本,这个技能的威慑力就变得相当明显了。
5、法师和剑盾都具备读条类技能,这类技能一旦进入读条阶段,对手反手施加沉默效果后,剑盾将无法进行治疗,法师也没法补充护盾,队伍里便只剩大剑职业能够正常输出,整体局势会变得十分危急。
6、但沉默状态并非无解。毁灭者的攻击模式十分简单,会先抬脚三次再喷火,在它喷火的间隙,大部分读条技能都能卡点释放,具体的应对方法小扁福会附在各职业的打法说明之后~
7、需求属性:1500光攻、2000魔抗、10000血量(这是稳过的配置,光攻要求相对较高,不过光攻1000出头也能通关,只是蓝瓶的消耗会多一些)

8、实际上挑战图2的条件并没有设定得很高,只要魔抗达到1800上下,备好10瓶净化药水,最大攻击力有5500,血量保持在10000左右,并且在boss喷火时及时用净化药水解控,通常就能比较轻松地通关了。
9、最近更新了装备(换了条项链),所以实际属性可能和之前说的不太一样,附上装备属性图供参考。
10、沉默技能的存在,使得吞噬法不能使用吞噬(这会导致引爆标记、触发治疗的机会减少),也不能用灾祸,只能依靠火星、盾,等喷火时再扔灾祸。冰法的情况相对好点,通过冰弹和火星循环输出,伤害很高。

11、吞噬法达标条件:魔抗2300以上、血量1.3万以上、魔力6000以上,队伍里得带剑盾职业。要是没剑盾,boss会一直盯着你猛砍,根本扛不住;有剑盾的话能及时奶一口,体验就顺畅多了。
贪婪洞窟是一款十分有趣的角色扮演类地下城探险游戏。它具备独特的生存机制、多样的角色成长路径以及充满策略性的战斗模式,能让玩家收获以往从未有过的游戏感受。
一、通用兑换码
greedycave1 到 greedycave100
来源:定期发布的序列号,输入时要按顺序逐个尝试(比如greedycave1、greedycave2……),其中有些可能已经过期了,建议先从30以后的编号开始尝试。
奖励:金币、钻石、装备强化材料等。
特殊活动兑换码
符文石合成:用于获取高阶符文石
洞窟小公举:可能关联女性角色皮肤或道具
考完来下洞:考试季活动限定,奖励经验加成道具
VIP系列
vip666、vip888、vip999:基础资源包(包含金币与血瓶)
SVIP666 与 SVIP888:高阶材料(符文石、装备图纸)