十字军之王3(Crusader Kings III)是由Paradox开发并发行的中世纪策略对抗游戏。在游戏中,玩家将化身欧洲领主,借助政治斡旋、外交联盟、军事征伐等多样手段拓展领地版图。众多历史人物在此集结,让玩家得以真切感受中世纪政治斗争的波谲云诡。在那个黑暗的中世纪,你的权术谋略、隐秘阴谋、战争技巧等都将派上用场,从各个维度展开策略博弈。若一时缺乏思路,不妨尝试联姻外交,以此增强自身的背后势力。
常用指令代码
游戏系统指令:
yesmen
AI角色接受所有提议,再次输入则失效。
nomen
AI角色拒绝所有提议。再次输入则失效。
observe
进入观察者模式。
play
切换角色为 [角色id]。(例 play 1234)
portrait_editor
打开肖像编辑器。
bypass_requirements
允许玩家通过任何决议、领地法更改和头衔创建。
charinfo
可以在游戏里查看角色的ID、历史ID,以及角色的生育力、健康状况、压力值和体重信息。
玩家基础:
age
给[角色id]添加[指定数值]的年龄,若未指定角色id则默认是玩家角色,数值前加“-”表示减少年龄。(示例:age -10)
gold
给玩家添加[指定数值]的金钱,若数值前加“-”则为减少金钱,未指定数值时执行该命令默认给予1000金钱。(示例:gold 5000)
add_prestige
给玩家添加【指定数值】的声望,若数字前加上“-”则为减少声望,未特殊指定数值时,执行该命令默认增加1000声望。(示例:add_prestige 5000)
add_piety
给玩家增加[指定数值]的虔诚,若数值前加上“-”则表示减少虔诚,若不输入具体数值直接使用该命令,默认会获得1000虔诚。(示例:add_piety 5000)
dynasty_prestige
向指定宗族(宗族id)添加[指定数值]的宗族威望,若未指定宗族,则默认操作玩家角色所属的宗族;若数值前带有“-”符号,则表示减少宗族威望。该操作的默认数值为1000。(示例:dynasty_prestige 5000)
add_stress
给[角色id]施加[指定数值]的压力。若未指定角色id,则默认作用于玩家角色;若数值前带有“-”号,则表示减少压力。(示例:add_stress 1234 -100)
add_dread
添加恐惧值 [指定数值] 至 [角色id],若未指定角色id,则默认作用于玩家角色。(示例:add_dread 1234 50)
角色能力(属性):
change_diplomacy
为[角色id]添加[指定数值]的外交能力,若未指定角色id,则默认作用于玩家角色;若数值前带有“-”符号,则表示减少对应能力数值。
change_martial
给[角色id]增加[指定数值]的军事能力,要是没指明角色id,就默认是玩家角色;要是数字前面加上“-”,就表示减少相应的能力数值。
change_stewardship
给[角色id]增加[指定数值]的管理能力,若未指定角色id则默认是玩家角色;若数值前带“-”,则表示减少相应的能力数值。
change_intrigue
给[角色id]添加[指定数值]的谋略能力,若未指定角色id,则默认作用于玩家角色;若数值前带有“-”符号,则表示减少对应能力数值。
change_learning
为[角色id]添加[指定数值]的学识能力;若未指定角色id,则默认作用于玩家角色;若数值前添加“-”符号,则表示减少该能力数值。
change_prowess
为[角色id]增加[指定数值]的勇武能力,若未指定角色id,则默认对玩家角色生效;若数值前添加“-”符号,则表示减少对应能力数值。
生活方式经验:
add_lifestyle_xp_all
给[角色id]增加[指定数值]的生活方式经验,要是没指定角色id就默认是玩家自己的角色。直接输入这条命令的话,默认会获得1000经验。
add_diplomacy_lifestyle_xp
为角色添加外交生活方式经验:若指定了[角色id],则为该角色添加[指定数值]的经验;若未指定角色id,默认对玩家角色生效。此外,若未输入具体数值,执行此命令默认获得1000经验。
add_martial_lifestyle_xp
添加 [指定数值] 的军事生活方式经验至 [角色id],若未指定角色id,则默认添加给玩家角色。若未输入具体数值,执行此命令默认获得1000经验。
增加管家式生活方式经验值
为[角色id]添加[指定数值]的管理生活方式经验,若未指定角色id,则默认选用玩家角色;若未输入具体数值,执行该命令默认获得1000经验。
add_intrigue_lifestyle_xp
添加 [指定数值] 的谋略生活方式经验至 [角色id],若未指定角色id,则默认添加给玩家角色。若未输入具体数值,执行此命令默认获得1000经验。
增加学习生活方式经验值
添加[指定数值]的学识生活方式经验至[角色id],若未指定角色id则默认使用玩家角色。直接输入该命令时,默认获得1000经验。
其它:
kill
击杀[角色id],若未选定具体id,则默认以玩家自身角色为目标。
know_schemes
发现以玩家角色为目标的所有阴谋。
end_schemes
中止所有以玩家角色为目标的阴谋。
instabuild
角色领下的建筑瞬间造完,再输一次可取消。
instant_birth
怀孕只需一天即可出生,再输一次可取消。
discover_all_eras
解锁[角色id]文化在所有时代的全部革新,若未选定id,则默认对玩家角色生效。
便捷指令
添加王国法律 王权等级3
添加绝对君权
添加继承法规则:单一继承人继承法则
添加长子继承制
效果开启_猫咪故事循环_效果
获得一只宠物猫
effect start_dog_story_cycle_effect
获得一只宠物狗
1、首先本站提供的直装包
2、启动游戏;
3、一开始进入游戏是英文的,我们需要设置一下;
4、点击菜单下方的settings选项,再点击game,把language后面的选项调整为中文后点击ok,最后重启游戏就可以了。
5、重新进入游戏后,界面就会显示为简体中文,此时我们可以对游戏的自动保存间隔时长、工具提示模式等各项设置进行调整;
6、在图像设置界面里,能够调整游戏的分辨率、显示模式、画面质量等参数;
7、在声音设置选项里,你能够调整游戏的主音量、音效音量以及对白音量的大小。
8、游戏内设有成就系统,我们能够查看自己已完成和未完成的各类成就。
9、接下来就正式进入游戏环节了,这里建议大家先体验教程关卡,这样能更快上手游戏;
10、接下来会提示通过wsad键来控制地图镜头等操作方式,以上就是十字军之王3的安装教程,祝各位游戏愉快。
换首都的方法是玩家点击皇冠即可换首都,需要注意的是玩家需先来到伯爵领地处,如果玩家没有找到皇冠按钮,也可以使用改名键的右边处小图标进行换首都,换首都时国家不可在战争状态。
一、领地机制介绍
在《十字军之王3》里,领地的存在形式分为公爵领与男爵领,通常一个公爵领会涵盖2到6个男爵领,而男爵领则是各类建筑物的具体坐落之处。
男爵领的发展状况主要由三个关键指标决定:发展程度、掌控度与民意。发展程度体现城市的建设水平(如基础设施等),直接关系到税收收入,其最高数值可达100。掌控度若低于100,同样会使税收减少,一旦过低还可能引发腐败等问题;此外,通过战争强行夺取的领地会拉低掌控度,因此应优先采用和平方式获取领地。民意的数值范围在-100到100之间,玩家需让领地居民保持文化与信仰的一致性,唯有如此,才能保障领地的长期稳定与安宁。
二、帝国建立攻略
在游戏设定的时代背景下,婚姻的缔结往往并非源于爱情,而是被当作缔结强大盟友关系的一种手段。
婚姻所生子女归属于父亲的家族或帝国,不过要是夫妻双方都认可母系婚姻,情况就会颠倒过来。
婚姻关系带来的最直接好处,除了能拥有共同的子女,便是获得可靠的盟友。
角色的声望与荣誉值可依据玩家的行为获取,其中荣誉值会在游戏进程中持续累积。
如果做出背信等行为,玩家声望值会迅速跌落。
在帝国羽翼下可发展家族,以获得帝国内的更多权力。
家族成员的头衔数量与现存人数,是评判一个帝国是否强大的重要标准。
受到拥戴的帝国可以更加轻易的掌控一个区域。
三、计谋使用攻略
1、对敌计谋中,“暗杀”这一计谋对所有玩家开放,通常在察觉敌方可能对己方领土造成不利时采用;而其他对敌计谋,则需要先建立相应的基础设施才能使用。
2、玩家在制定并执行计划的过程中,能够寻觅到那些对目标心怀不满的代理人;一旦方案敲定并付诸行动,就再也无法回头了。
3、玩家自身的间谍主管既能协助执行针对敌人的计谋,也能识破指向自身的计谋,还可施展个人计谋,以此增进与他人的关系,进而缔结友谊乃至发展为爱人关系。
4、在建立友谊与爱情关系的过程中,也可能涉及一些阴暗行为,例如引诱已婚女性。这类行为的后果会因玩家所选择的信仰不同而有所差异;而像暗杀之类的秘密计划,一旦败露,相关人员就会遭到谴责。
5、玩家能借助间谍去刺探其他玩家的秘密,一旦发现秘密,既可以选择公开它来削减对方的声望,也能把它当作要挟的把柄;有意思的是,相同的秘密还有可能让两个玩家之间的关系得到推进(视频里就举了两个关于“食人魔”的例子)。
四、战斗围攻攻略
在战斗里战胜敌军、达成战争目标、抢占敌方的领地与财产、擒获对方的统治者或继承人……这些行为都能为玩家积累战争得分。战争得分是判定胜负的依据,数值范围处于-100到100之间,当玩家的战争得分达到100时,就能够主导和敌方的和平条约签订事宜。
战争目标的设定同样关键,达成目标后就能获得功绩,并且对夺取的目的地掌控时间越久,所获功绩也会越高。玩家能够派遣军队围困城池,当攻城进度条填满时即可占领该城池(需满足攻城军队数量多于守城军队这一条件)。
玩家若俘获敌方未成年的继承人,可选择将其关押,或是赎回给敌方以提升与对方的好感度;也能选择无条件送还俘虏,从而获得一个类似人情的“HOOK”,这有助于后续与对方达成婚约等契约。此外,依据玩家自身的宗教信仰,当十字军东征这类宗教战争爆发时,玩家可自行决定是否加入。
1、寻找配偶。
操作步骤如下:[1] 右键点击人物;[2] 选择“寻找配偶”选项;[3] 在弹出的对应栏框中挑选目标配偶。
善用筛选功能,挑选配偶时尽量优先考虑这些条件:性取向为异性恋(同性对象无法通过勾引发展关系)、具备生育能力(女性需年龄在45岁以下)、拥有正面特质且无负面特质,同时盟友实力较高(便于后续召集其势力参战)。
# 结婚后建议顺便选择互动增进感情,以维护与配偶的亲密度和提升家庭幸福感。
为廷臣寻觅高能力的配偶,免费吸纳优质廷臣。
为廷臣物色配偶时,需留意婚姻类型,确保婚姻类型(父系/母系)与廷臣自身性别相匹配,如此方能顺利将其配偶吸纳进自己的宫廷之中。
2、提升君权。
操作步骤如下:首先点击右侧首个图标以进入“领地”页面,接着点击淡黄色的君权标识,最后选择“通过法律”选项。
在1066剧本中,多数文化(已解锁全体大会革新)的势力在开局时便能提升君权。
-- 新手推荐提升至3级君权。
# 3级君权可解锁全部基础权力;4级君权存在-30封臣好感度的负面效果,对新手而言难度较高,建议新手提升至4级君权时需谨慎考量。
要留意提升君权的时间,这样冷却结束后就能及时再次提升(提升君权有20年冷却时间),从而获取必要的权力。
3、拉常备军。
操作步骤如下:首先点击右侧第二个图标,进入“军事”页面;接着找到“创建兵士军团”,点击其左侧的“+”号;最后在弹出的栏框中选择需要扩充的兵种即可。
前期推荐选择弓箭手(优势在于数量多、成本低,且伤害表现还不错)、轻骑兵(凭借追击能力能歼灭大量敌军)、攻城车(可有效提升攻城效率),另外也可以搭配一些特殊文化兵种。
4、任命内阁。
操作步骤如下:[1] 点击右侧第三个图标,进入“内阁”页面;[2] 点击职务左侧的图标;[3] 在弹出的栏框中选择拟任命的人选;[4] 点击“指派”按钮。
任命内阁的核心准则是依据职位所需能力来优先选拔人才,也就是任人唯贤,因为能力水平会直接影响任务的执行效率。
# 需重点与特殊内阁成员(配偶、主教及间谍首脑)维持较高的好感度。
# 间谍首脑的任命除基本原则外另有特殊要求(间谍首脑对关乎自身安全的阴谋具备较大影响度),建议任命无虐待狂或野心勃勃特质、无宣称冲突的家族近亲女性,或是情人、朋友等个人好感度高的人物来担任这一职务。
-- 根据需要调整内阁任务。
# 调整配偶的内阁任务可以直接增加个人属性。
5、根据需要点常见决议。
操作步骤如下:首先点击右侧最末尾的图标,以此打开“决议”页面;接着在页面弹出的对应栏框里,挑选出你希望通过的决议;最后点击“通过”按钮即可。
常用决议包括:举办宴会(以金钱提升好感)、组织狩猎(以金钱获取威望)、进行朝圣(以金钱积累虔诚)。
# 参与过多宴会,容易导致人物肥胖,影响健康。
对于自身惯用或计划采用的决议,可在决议下方勾选“在此决议可用时通知”选项,这样能更及时地推进决议执行。
1、政治博弈:借助外交策略、缔结同盟、军事行动等途径巩固自身统治,维系王国的稳定局面。
2、家族管理:对家族成员进行管理,涵盖继承权、亲情关系等方面,以此保障家族的繁荣与延续。
3、战争策略:玩家需制定战略以对抗其他国家,争夺领土与资源。
1、打造您的王朝
引领别具一格的角色跨越历史长河,依据角色的性格特质与您的远大抱负,为他们挑选最契合的生活方式。
2、改写中世纪历史
家族及政治的变动将会影响并改写历代王朝,您可以尽情徜徉在宗教信仰挂帅与浩大皇室排场的丰富世界。
3、建立雄伟壮观的王国
用凛冽的兵刃或是和煦的言辞拓展您的领地,凭聪慧机敏来稳住阵脚,再借外交策略缔结亲缘关系。
4、体验充满戏剧性的过程
当其他角色与你激烈对峙,还有那些将你逼到绝境的种种事件接连发生,你将体验到比小说情节更错综复杂、引人入胜的精彩故事。
5、循序渐进的学习进程
引导式建议能帮助新手与老玩家一同探索这个丰富多彩的中世纪世界,游戏的建议还会提供一些或许你从未考虑过的路线指引。
6、《Crusader Kings》的不变乐趣
管束顽固执拗的议院、对付您专横霸道的叔父,或是迎娶富可敌国的女公爵以继承她的土地与遗产。