在《尖叫才能奔跑》这款游戏里,玩家将化身调查记者,潜入一座因多起离奇死亡事件而被废弃的郊外医院。游戏的核心目标是收集10份关键病历,以此揭开隐藏在背后的恐怖真相。不过,游戏为角色设定了“极度胆小”的特质——只有对着麦克风发出尖叫,才能帮助角色克服内心的恐惧、驱动身体快速奔跑;若是不尖叫,角色就只能缓慢行走,这无疑会让游戏难度大幅提升。
1、支持1至4人联机协作,玩家需要一起收集病历、救援倒地的队友(需使用药品类道具),并借助近距离语音聊天来同步相关信息。
2、玩家需要对着麦克风发出声音来驱动角色移动,声音越大角色移动速度越快。轻声移动可以帮助避开陷阱,不过如果关闭麦克风,角色就只能缓慢行走了。
3、敌人对声音的感知极为敏锐,玩家发出的尖叫或是物体碰撞产生的声响,都可能将其吸引过来展开追踪。玩家需要在“潜行躲藏”与“尖叫奔逃”这两种策略之间进行动态的权衡与选择。
1、尖叫等同于奔跑:玩家需要一直对着麦克风发出尖叫,发出的音量越高,角色的奔跑速度就会相应变得越快。
2、沉默即危险:若麦克风关闭或声音过小,角色将只能缓慢移动,难以摆脱敌人的追击。
3、近距离语音聊天能增强游戏的沉浸感,队友的尖叫声或许能充当危险预警,不过也有可能会吸引敌人的注意。
1、创新声控交互玩法:把“尖叫”这一原本的恐怖元素转化为核心操作方式,以此强化玩家的沉浸代入感。
2、心理压迫设计:若玩家长时间不发出尖叫,游戏画面会逐渐扭曲变形,幻听现象也会不断加剧,以此迫使玩家不得不发声。
3、动态难度设定:未配备麦克风的玩家会遭遇更严峻的挑战,而在多人模式下,群体的尖叫行为或许会触发一系列连锁性的危机状况。
进入游戏后,映入眼帘的是一条阴森的医院走廊,周围的人们都在尖叫着四散奔逃。
游戏的右下方设有几个按钮,你可以逐一熟悉它们的功能,进而操控主角做出尖叫与逃跑的动作。
3、看似简单的尖叫,实则蕴含不少技巧,需要你一边呼喊,一边迅速逃离。
4、要是你尖叫的声音不够响亮,游戏很快就会失败,不过你可以选择复活或者重新开始。
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